Chiude 3D Realms. Duke Nukem Forever di nuovo a rischio

Chiude 3D Realms. Duke Nukem Forever di nuovo a rischio

Licenziato l'intero personale della software house a causa di problemi finanziari. Incerto il destino di Duke Nukem Forever.

di pubblicata il , alle 15:20 nel canale Videogames
 
128 Commenti
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Obi 2 Kenobi07 Maggio 2009, 20:09 #51
Originariamente inviato da: Freaxxx
nonostante sia anch'io un estimatore del duca ti annuncio che le proprietà intellettuali sono passati ai Deep Silver e quindi la storia continua ...

Link ad immagine (click per visualizzarla)


quindi aridaglie con teaser, trailer e immagini?
Obi 2 Kenobi07 Maggio 2009, 20:23 #52
Originariamente inviato da: Kharonte85
RIP


scusa ma che ci sarebbe scritto?
Kharonte8507 Maggio 2009, 21:02 #53
Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
scusa ma che ci sarebbe scritto?


Che Take-Two nonostante sia proprietaria del nome "duke nukem Forever" non si occupava di finanziarne le fasi di sviluppo che erano tutte in mano a 3dRealms, il che significa che se vogliono portare avanti il gioco devono rifinanziarlo da zero e affidarne lo sviluppo a qualcuno.
Vertex07 Maggio 2009, 21:14 #54
Originariamente inviato da: ganryu
Ho una ps3 e alcuni giochi. Ho un pc di "ultima generazione" e alcuni giochi adatti a supportarne le capacità. Ho giocato online parecchio e mi son divertito. Tuttavia, Commander Keen è più cazzuto di tutti messi assieme. Possibile che nessuno lo ricordi? Dai! Vederlo saltare e sparare con la pistola al plasma è ancora epico.


Io lo ricordo eccome ho finito diversi episodi e che mi dici di Bio Menace, Monster Bash e Rise of The Triad?
nudo_conlemani_inTasca07 Maggio 2009, 21:15 #55
Originariamente inviato da: Severnaya
quando giocai a duke nukem nn pensavo che la 3d realms sarebbe fallita Y__Y

Neanch'io pensavo giocando ai titoli del Team17 con l'Amiga che la Commodore sarebbe mai fallita.. e invece..
E' così, il mondo dell'informatica vede nascere dalle menti (geniali) di alcuni individui ispirati da grandi idee (non solo nel settore videoludico) ma che si eclissano nel giro di pochi anni.

Adesso non ho manco + il tempo di gustarmi un gioco 1 settimana.. che ne sono usciti 347mila.. il mese dopo (tutti cloni)!

Onore ai 3D Realms!
(magari la rifonderanno.. non si può mai dire!)
Cmq. è bello, ti fanno fare 1 salto indietro di 10 anni in un attimo.

argg... qua gli anni volano
Software House che sviluppano giochi veramente avvincenti ce ne sono rimaste pochissime,
si assomigliano un po' tutti, non solo gli FPS.. manca proprio la gente ispirata, il talento.
Sarà perchè è tutto mirato a realizzare videogames "per la massa", godibili.. ma niente di eccezionale.. boh, cmq. che piattume!
Diablo100007 Maggio 2009, 21:24 #56
Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
Neanch'io pensavo giocando ai titoli del Team17 con l'Amiga che la Commodore sarebbe mai fallita.. e invece..
E' così, il mondo dell'informatica vede nascere dalle menti (geniali) di alcuni individui ispirati da grandi idee (non solo nel settore videoludico) ma che si eclissano nel giro di pochi anni.

Adesso non ho manco + il tempo di gustarmi un gioco 1 settimana.. che ne sono usciti 347mila.. il mese dopo (tutti cloni)!

Onore ai 3D Realms!
(magari la rifonderanno.. non si può mai dire!)
Cmq. è bello, ti fanno fare 1 salto indietro di 10 anni in un attimo.

argg... qua gli anni volano
Software House che sviluppano giochi veramente avvincenti ce ne sono rimaste pochissime,
si assomigliano un po' tutti, non solo gli FPS.. manca proprio la gente ispirata, il talento.
Sarà perchè è tutto mirato a realizzare videogames "per la massa", godibili.. ma niente di eccezionale.. boh, cmq. che piattume!



Senz acontare il fatto che ora ci stanno molto per produrli e durano si e no 2 -3 giorni di gioco .
StIwY07 Maggio 2009, 21:39 #57
...12 anni di attesa per poi sentire del fallimento.

Possono aver avuto tutti i problemi del mondo.....non ci sono scuse.


Una sola parola, anzi due: PATETICI E BUFFONI

Manwë07 Maggio 2009, 22:16 #58
pace
4rdO07 Maggio 2009, 23:01 #59
Ma qualcuno si e' chiesto perche' Max Payne 3 non aveva nessuna dicitura 3DR ?

Che non si sente più parlare di Prey 2...

Penso di no, e apparentemente non se l'e' chiesto neanche nessun portale dedicato.

E perche' non spiegano "la situazione improvvisa che si e' creata" ?

La 3DR e' una incorporata della Apogee ed hanno tagliato un ramo morto che nei sogni di Brussard dopo DNF doveva diventare SOLO produttore come successo per Max Payne e in parte con Prey.

Evidentemente hanno abbandonato il sogno di diventare produttori e la 3DR e' morta con quel sogno, ma questo con DNF e i soldi che girano intorno a lui c'entra poco, figuriamoci se ammazzano la gallina dalle uova d'oro di questi tempi







!fazz07 Maggio 2009, 23:02 #60
Originariamente inviato da: apocalysse666
Broussard adesso vai a zappare la terra! Testa di XXXXX


e lei vada gentilmente in ferie per quattro giorni

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