CEO di Ubisoft: nuovo tool per ridurre la pirateria su PC

CEO di Ubisoft: nuovo tool per ridurre la pirateria su PC

Nella conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari della società, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha fatto il punto della situazione sulla questione pirateria sui vari formati.

di pubblicata il , alle 10:03 nel canale Videogames
Ubisoft
 
136 Commenti
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montanaro7929 Luglio 2009, 10:37 #21
@ Guren
una chiave hardware per il gioco ?
no sarebbe una catastrofe .. immaginati quante chiavi devi avere .. e poi ai produttori di software quelle chiavi costano uno sproposito ! cosi facendo il gioco costerebbe sicuramente il doppio rispetto i prezzi attuali...
atomo3729 Luglio 2009, 10:39 #22
secondo me questi sistemi servono solo a garantire divertimento ai pirati che li cracckano.
NIB9029 Luglio 2009, 10:41 #23
Originariamente inviato da: p4ever
ma abbassare i prezzi de che?? i giochi per pc sono in assoluto i più economici...39-49 euro per un gioco non mi sembrano una cifra immensa...(ricordo che il primo monkey island per pc l'avevo pagato 90 mila lire 15 anni fa...non vedo tutta sta gran differenza ad oggi). Se la pirateria è causata dai prezzi elevati allora le console dovrebbero chiudere domani stesso...il problema è la mentalità del pciista medio...tutto e subito...e possibilmente a costo zero. Se domani escono i giochi a 10 euro stai sicuro che la situazione non cambia....perchè pagare cmq sia 10 euro quando posso sempre pagarlo di meno? (zero)
Dovrebbero chiudere i vari megauplodad...rapidshare, emule e compagnia...cioè tutti quei covi di ladri che vengono spacciati con aria innocente come filesharing...


non so te ma io quei siti li uso per condividere con amici od altre persone cio che faccio io come foto, musica che scrivo etc...come al solito qui per "stanare" i pirati non ci si pensa due volte a far crollare un intero servizio che non per cause sue viene utilizzato anche da "pirati"...come seconda cosa ritengo che i prmi a rubare siano le major le software house etc, certo certe cose non sono assolutamente necessarie per la vita, ma se fossero più acessibili non sarebbe mica una cosa cattiva visto che sul prezzo finale sappiamo tutti chi ci va a mangiare alla grande...non giustifico la pirateria anzi sono contrario ad essa ma non per questo condivido gli atteggiamenti dei colossi commerciali che fanno montagne di soldi sulle passioni della gente spesso facendo pagare cifre sproporzionatissime in raporto alla qualità del prodotto. naturalmente imho
Darkon29 Luglio 2009, 10:42 #24
@Ratatosk

Tutto giusto fino a un certo punto..... Per quel che le software house han fatto nel 2008 e fin'ora nel 2009 meriterebbero una pirateria al 100%!

Guarda senza scherzi io ho come regola un accantonamento mensile per i giochi ed è così tanto che non trovo UN GIOCO che vale qualcosa che tra un po' mi posso fare un i7 di fascia alta invece che comprare giochi.

Pensassero a qualcosa di innovativo che ci rifilano sempre gli stessi giochi con le stesse storie!
Igor-B29 Luglio 2009, 10:55 #25
Dunque.... aggiungo il mio punto di vista.
Concordo sul fatto che la pirateria è sbagliata perchè danneggia le software house e di conseguenza il mercato dei giochi.
Penso tuttavia che sarebbe utile elaborare uno standard di qualità (anche se mi sembra davvero difficile) per calibrare il costo di un videogame.
Si trovano in giro troppe schifezze allo stesso prezzo di grandi titoli (e i grandi titoli ormai son sempre meno) e si finisce col buttar via qualche decina di Euro pensando: "Era meglio se lo scaricavo!".
Poi il discorso del costo è da valutare.
Personalmente compro solo i titoli che mi aspetto essere di buona qualità (gioco solo pcrpg... ) ma mi è capitato di rimanere deluso in parte anche da MassEffect e NWN2.
Se il costo si abbassasse, sarei contento di poter estendere i miei acquisti a qualche gioco in più e tentare anche i titoli meno conosciuti.
Poi lavorerei un po' anche sulle date di release e organizzerei uscite globali. Ci sono molti appassionati che non resistono alla tentazione di giocarsi il loro titolo preferito uscito in America da 5 giorni perchè non hanno voglia di aspettare 3 mesi (ma nel caso di Drakensag è passato 1 anno!) per averlo in Italia.

Ecco quindi le mie 3 proposte:
1) Legare il prezzo ad un sistema di valutazione di qualità (almeno uno standard sui requisiti hardware, qualità audio/video, assenza bug, interfaccia user friendly)
2) Abbassare il prezzo di un buon 25% (per permettere ai customer di destinare parte del budget ad altri titoli e dare più ossigeno al mercato in generale)
3) Rendere disponibile lo stesso titolo per tutti (magari organizzando l'uscita fisica insieme a quella in digital download).
Kal-El29 Luglio 2009, 10:57 #26
Originariamente inviato da: p4ever
ma abbassare i prezzi de che?? i giochi per pc sono in assoluto i più economici...39-49 euro per un gioco non mi sembrano una cifra immensa...(ricordo che il primo monkey island per pc l'avevo pagato 90 mila lire 15 anni fa...non vedo tutta sta gran differenza ad oggi).


Bel paragone del caxxo, se mi permetti! A quel tempo l'economia era molto più forte, c'erano più soldi da spendere. Oggi paghi un pacco di patatine 1€, 10-15 anni fa la pagavi 1000 lire, solo che 1€ di oggi non valgono 1000 lire ma qusi 2000 delle vecchie lire.

Se la pirateria è causata dai prezzi elevati allora le console dovrebbero chiudere domani stesso...il problema è la mentalità del pciista medio...tutto e subito...e possibilmente a costo zero. Se domani escono i giochi a 10 euro stai sicuro che la situazione non cambia....perchè pagare cmq sia 10 euro quando posso sempre pagarlo di meno? (zero)


Altra fesseria. Ti assicuro che se tutti i giochi costassero 10€ avrei gli scafali pieni, te lo posso garantire al 100% Ma spenderne 39 o peggio ancora 49 (poi ci sono le spese postali se non lo trovi nella tua città...) permettimi che è un tantino tanto, con 40€ mi ci compro delle scarpe nuove, un bel maglione, uno zaino ecc.

Dovrebbero chiudere i vari megauplodad...rapidshare, emule e compagnia...cioè tutti quei covi di ladri che vengono spacciati con aria innocente come filesharing...


Aridaje! Tu confondi la pirateria con la libertà. Su server che citi c'è anche MOLTO altro e sono un ottima risorsa per un sacco di materiale totalmente legale (le tue foto, i TUOI files, i TUOI video ecc).

Quindi per favore non farci la predica morale che gia bastano le varie ipocrisie che si sentono alla TV, soprattutto da quelli politici che pensano di essere dei perfetti esempi di civiltà.

Che abbassino i prezzi quindi, la pirateria non sparità sicuramente, ma si ridurrà drasticamente, fidati.
Pat7729 Luglio 2009, 11:01 #27
Ma a parte tutti i discorsi, da purista dell'originale devo però costatare una dinamica: è la Pirateria che fa abbassare i prezzi, se non ci fosse, 70-80 euro a gioco e via andare, quindi è lecito debellarla, ma è anche lecito chiedersi quali mezzi abbia il consumatore per rendere il bene fruibile al prezzo più giusto.
Masamune29 Luglio 2009, 11:01 #28
ma se invece di buttare soldi x ste cose, cercassero di investirli per far uscire giochi senza bug o per dare una piallata ai prezzi nn sarebbe meglio?
tanto è inutile: i cracker ci mettono poco a sfasciare una protezione. è solo questione di tempo.
c'è steam che ogni colta che mette qualche titolo decente a prezzo umano (20 euri) c'ha incrementi delle vendite mostruosi. lo dicono loro, mica io.
M4rk19129 Luglio 2009, 11:02 #29
esiste la pirateria su PS3? io pensavo che non ci fosse modo per avviare giochi non originali
webwolf1429 Luglio 2009, 11:04 #30
per quantoriguarda le console spesso "casualmente" sono le stesse case hce mettono dei bug strateggici! secondo voi avrebbero mai venduto cosi tante console se nn ci fosse stata la pirateria?!?!? loro puntano piu sulla vendita del numero di console piu che sulla vendita dei videogames

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