Carmack: next-gen niente di eccezionale senza realtà virtuale

Carmack: next-gen niente di eccezionale senza realtà virtuale

Il guru della grafica si dice "non particolarmente emozionato" dall'hardware di nuova generazione, sostenendo che consentirà solamente di avere delle versioni più belle da vedere dei giochi attuali.

di pubblicata il , alle 14:29 nel canale Videogames
 
30 Commenti
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NighTGhosT21 Giugno 2012, 10:04 #21
Originariamente inviato da: cHocoBon
Per quanto sarebbe figo quello che carmack auspica, io sinceramente non penso riuscirei a giocare come adesso, mi spiego meglio. Già il 3d normale di per se è stancante, richiede più sofrzi proprio per la maggior immersione, non posso immaginare con la realtà virtuale. Il passatempo per rilassarsi a fine giornata diventerà quasi impegno stancante XD


Bhe'....io ho avuto modo di provare alcune postazioni VR anni fa.....un simulatore di volo (spettacolare)......e una specie di tiro a segno.

Li ho trovati tutto fuorche' stancanti, nonostante i caschi non esattamente leggerissimi e occultabili

Ma come dicevano gia' altri, i tempi sono ancora troppo acerbi per VR....e i costi sono tutt'altro che popolari al momento.
TigerTank21 Giugno 2012, 10:59 #22
Originariamente inviato da: inited
Terzo, Rage è stato quello che pensavano sarebbe stato, e nessuno ha mai venduto quel gioco per quel che non fosse, quindi lamentarsi che abbia disatteso aspettative mai sostenute non vedo che basi abbia.


Sì certo...comodo dire così...e direi anche autolesionista per noi videogiocatori.

Peccato che al di là dell'ottima idea come titolo post-apocalittico(genere che adoro) ci sono difetti vari (effetto pop-up delle texture oltretutto spesso di scarsa qualità, la scelta dubbia delle ombre colorate, problemi sui suoni dei motori delle auto che scompaiono, ecc...) e soprattutto l'assenza totale di una parte finale corposa. Il livello finale(+ filmato conclusivo) è brevissimo e ridicolo al punto da lasciare l'amaro in bocca.
Tutte cose assolutamente inaccettabili visto che parliamo di ID Software...e non di una casa di sviluppatori nata da poco.
CarmackDocet21 Giugno 2012, 12:27 #23

sto seriamente pensando...

...di cambiare nickname! :-)

Lo dico da estimatore del vecchio lavoro del soggetto... Carmack "meno pugnette e più gas!"...come direbbe il buon vecchio Sic!

E' qualke anno che sta li solo a pontificare... e dopo un'attesa spasmodica... Rage ha deluso... e non solo sul piano tecnologico. Andava bene prima dell'avvento del primo Crysis.
Pensasse intanto a rimettersi al passo coi tempi... e poi a parlare di futuro!

IMHO
Mde7921 Giugno 2012, 12:53 #24
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Allora, il nato ieri ha 34 anni (classe 78) e ha cominciato a giocare su un sinclair zx spectrum 48k.

Se ti va di considerare Carmack il mito dell'informatica e della programmazione fa pure.....ma non saresti ne piu' ne meno di un qualsiasi fanboy.

Anche un certo Peter "Mulinello" era considerato un guru......poi pero' arrivo' Fable, e tutti lo percularono.

Non si puo' campare di sola rendita, solo perche' ne hai azzeccate un paio, non ti da il "diritto al titolo" a vita. Prendiamo ad esempio uno sportivo come puo' essere il numero 1 del tennis.......non mantiene quella posizione a vita se non continua a vincere.

E Rage sarebbe una vittoria?

Se per te lo e', allora beatifichiamo Carmack.

E per quanto riguarda Crysis, loro all'epoca hanno superato le capacita' hardware TOP.....se ora facessero lo stesso, allora si' che potrebbero contestare le capacita' grafiche/hardware della nextgen.....avrebbero qualcosa in mano per poterlo fare.......ma Carmack cos'ha in mano? Rage?

E tu saresti l'ingeniere che non ha tempo da perdere per spiegare a me le cose? Visto che non hai tempo da perdere, vai a stendere il tappeto di rose a Carmack.....


Non penso che tu abbia capito cosa ti è stato contestato che non centra niente col fare un bel gioco.
Carmack rimane un geniale ingegnere capace di creare motori grafici sempre innovativi e ottimizzati che poi non sempre i giochi che ci girano siano rivoluzionari come le vecchie glorie è vero, ma non sminuisce il suo lavoro.

A fare un motore come quello del primo Crysis ti assicuro che sarebbero capaci in molti visto che a mettere mille mila effetti senza doverti preoccupare se poi ci gira o meno su una piattaforma sarei capace anche io.
Guarda caso la stessa Crytek quando si è scontrata col multipiattaforma non è riuscita a pareggiare il suo vecchio motore
NighTGhosT21 Giugno 2012, 13:49 #25
Originariamente inviato da: Mde79
Non penso che tu abbia capito cosa ti è stato contestato che non centra niente col fare un bel gioco.
Carmack rimane un geniale ingegnere capace di creare motori grafici sempre innovativi e ottimizzati che poi non sempre i giochi che ci girano siano rivoluzionari come le vecchie glorie è vero, ma non sminuisce il suo lavoro.

A fare un motore come quello del primo Crysis ti assicuro che sarebbero capaci in molti visto che a mettere mille mila effetti senza doverti preoccupare se poi ci gira o meno su una piattaforma sarei capace anche io.
Guarda caso la stessa Crytek quando si è scontrata col multipiattaforma non è riuscita a pareggiare il suo vecchio motore


E voi non avete capito qual'era lo scopo del mio intervento.

INDIFFERENTEMENTE da chi lo fa, uno che arriva e spara (in poche parole) che "la potenza della futura nextgen e' ridicola".....allora deve poi aspettarsi che il proprio/i propri interlocutori rispondano "e su cosa basi questa tua affermazione?"....perche' sai, non tutti prendon le tue parole come oro colato solo perche' ti chiami Carmack.

Dunque......non si sanno ancora le specifiche ne della 720 ne della PS4.....ovviamente non ci sono nemmeno i Dev Kits in giro......quindi, visto il suo ultimo prodotto (Rage :asd, su cosa diavolo basa questa affermazione????

Ecco perche' ho detto che la gente ha perso la capacita' di contare fino a 10 prima di aprir bocca. Una persona che fa una affermazione di questo tipo, deve poi argomentarla bene. E con cosa l'argomenta il nostro caro Carmack? Ti devo rispondere io o ci arrivi da solo?

Altro piccolo appunto (che comunque vuol dire poco e nulla).....e' che Crytek non e' solo Crysis.....vi dice niente un certo brand chiamato Far Cry? No perche' da quanto mi risulta, tutto e' nato da li'.....e non da Crysis. E il CryEngine e' nato da li'....e non da Crysis.
Crysis e' stato un gran bel esercizio di stile....per pc only ovviamente, dato che e' stato pensato e concepito con in mente solo ed esclusivamente il futuro.
Per Crysis 2 invece, son dovuti scendere a compromessi pesanti.....ecco perche' Crysis 2 non e' un laccio di scarpa di Crysis.

Ma per quanto ne so, Crytek potrebbe venir fuori da un momento all'altro con un Crysis 3 sulle orme del primo, e superare GLI ATTUALI limiti hardware nuovamente con le loro visioni......lo hanno fatto in passato.....nulla gli impedisce di poterlo fare nel prossimo futuro.
Mde7921 Giugno 2012, 14:23 #26
Originariamente inviato da: NighTGhosT
E voi non avete capito qual'era lo scopo del mio intervento.

INDIFFERENTEMENTE da chi lo fa, uno che arriva e spara (in poche parole) che "la potenza della futura nextgen e' ridicola".....allora deve poi aspettarsi che il proprio/i propri interlocutori rispondano "e su cosa basi questa tua affermazione?"....perche' sai, non tutti prendon le tue parole come oro colato solo perche' ti chiami Carmack.

Dunque......non si sanno ancora le specifiche ne della 720 ne della PS4.....ovviamente non ci sono nemmeno i Dev Kits in giro......quindi, visto il suo ultimo prodotto (Rage :asd, su cosa diavolo basa questa affermazione????

Ecco perche' ho detto che la gente ha perso la capacita' di contare fino a 10 prima di aprir bocca. Una persona che fa una affermazione di questo tipo, deve poi argomentarla bene. E con cosa l'argomenta il nostro caro Carmack? Ti devo rispondere io o ci arrivi da solo?


Ho capito il tuo intervento ma hai ragione solo in parte lui non ha mai detto che la potenza della next gen sarà ridicola, ha detto solo che per quanto ne sa o ipotizza la prossima generazione punterà principalmente a migliorare la potenza (senza entrare nel merito di quanto) quando invece ci vorrebbe un pò più di coraggio per portare qualcosa di nuovo come ha fatto la Wii.
Ora che lui stia portando avanti un progetto di realtà virtuale e che quindi si sta facendo pubblicità è abbastanza palese, ma non ci vedo motivo di screditarlo.
Dei problemi di Rage sicuramente è in parte responsabile ma il lavoro che c'è dietro al motore grafico è pieno di idee all'altezza del suo nome.

Edit: Su Crytek non voglio dire che non siano bravi, ma ripeto il fatto che siano stati capaci di fare un gioco come Crysis con grafica avveniristica non è un motivo sufficiente per metterli sull'olimpo dei programmatori perchè ripeto che programmare è difficile quando hai dei vincoli e devi sputarci il sangue per tirare qualcosa di buono, programmare solo su PC e non porsi dei limiti è più facile perchè tanto è tutto configurabile, se non ti gira disattivi qualcosa, ma ripeto sarebbero bravi in molti a farlo
NighTGhosT21 Giugno 2012, 14:29 #27
Originariamente inviato da: Mde79
Ho capito il tuo intervento ma hai ragione solo in parte lui non ha mai detto che la potenza della next gen sarà ridicola, ha detto solo che per quanto ne sa o ipotizza la prossima generazione punterà principalmente a migliorare la potenza (senza entrare nel merito di quanto) quando invece ci vorrebbe un pò più di coraggio per portare qualcosa di nuovo come ha fatto la Wii.
Ora che lui stia portando avanti un progetto di realtà virtuale e che quindi si sta facendo pubblicità è abbastanza palese, ma non ci vedo motivo di screditarlo.
Dei problemi di Rage sicuramente è in parte responsabile ma il lavoro che c'è dietro al motore grafico è pieno di idee all'altezza del suo nome


L'altezza del tuo nome va mantenuta.
Come dicevo, non puoi pretendere che la gente ti tenga su un piedistallo solo perche', 15 anni fa, hai tirato fuori un paio di conigli dal cilindro.

Se vuoi che la gente lo faccia, devi continuare su quella strada. E non e' di certo Rage a riportarti in auge.

Prima di fare certe affermazioni, o fornisci prove (futuri progetti?) o argomenti bene le tue affermazioni.

Come sa il buon Peter, e' un'attimo passare dalle stelle alle stalle.
Mde7921 Giugno 2012, 15:10 #28
Originariamente inviato da: NighTGhosT
L'altezza del tuo nome va mantenuta.
Come dicevo, non puoi pretendere che la gente ti tenga su un piedistallo solo perche', 15 anni fa, hai tirato fuori un paio di conigli dal cilindro.

Se vuoi che la gente lo faccia, devi continuare su quella strada. E non e' di certo Rage a riportarti in auge.

Prima di fare certe affermazioni, o fornisci prove (futuri progetti?) o argomenti bene le tue affermazioni.

Come sa il buon Peter, e' un'attimo passare dalle stelle alle stalle.


Guarda a me gli FPS non mi hanno mai detto granchè ma li ho sempre seguiti perchè le evoluzioni tecnologiche avvengono sempre in questo genere e mi sembra che per quanto gli ultimi giochi della id non siano granchè i loro motori invece secondo me sono degli ottimi esempi di tecnologia all'avanguardia.
Forse sarà per deformazione professionale o semplicemente gusto personale (o sono da curare) ma io continuo ad apprezzare ingegneristicamente più l'id tech 5 che il cryengine 2 nonostante gli occhi mi dicano il contrario
NighTGhosT21 Giugno 2012, 15:32 #29
Originariamente inviato da: Mde79
Guarda a me gli FPS non mi hanno mai detto granchè ma li ho sempre seguiti perchè le evoluzioni tecnologiche avvengono sempre in questo genere e mi sembra che per quanto gli ultimi giochi della id non siano granchè i loro motori invece secondo me sono degli ottimi esempi di tecnologia all'avanguardia.
Forse sarà per deformazione professionale o semplicemente gusto personale (o sono da curare) ma io continuo ad apprezzare ingegneristicamente più l'id tech 5 che il cryengine 2 nonostante gli occhi mi dicano il contrario


Se proprio vogliamo parlare di engines, a questo punto posso chiaramente affermare che preferisco da sempre Epic a ID.

E il mercato in generale, penso mi dia ragione. Basta guardare quanti titoli sono stati fatti utilizzando le varie incarnazioni dell' UE e quanti invece fatti con l'IDT.

Ma non e' questo il motivo per cui do addosso a Carmack.....il motivo l'ho gia' abbondantemente espresso.
mirkonorroz21 Giugno 2012, 19:06 #30
Originariamente inviato da: calabar
Direi che siete persone che si accontenterebbero di veder migliorato il vecchio (o per lo meno, l'attuale), mentre c'è chi ancora ama stupirsi e poter toccare con mano cose che fino ad ora erano state i nostri sogni realizzati nei film di fantascienza, o non si erano neppure immaginate.

Io, sinceramente, sono del secondo gruppo. Che poi ogni innovazione porti con se cambiamenti non solo positivi trovo sia un'affermazione corretta, ma nonostante questo preferisco fare questo salto.

Certo, in fin dei conti ci si può divertire anche senza tecnologie "spaziali", se voglio solo divertirmi rispolvero il vecchio loderunner, faccio una partitella a golden axe, riesumo Space Quest III o apro campo minato.
Ma se voglio stupirmi, allora cerco qualche cosa di nuovo.


Per quanto riguarda me, in effetti mi piacerebbe prima arrivare al massimo raggiungibile in grafica con la vecchia tipologia di giochi, poi considerare le cose "nuove". Ci sta benissimo che le cose evolvano in parallelo e sono curioso anche io delle possibilita' alternative, anche se in questo caso so di per certo che non potrei mai "faticare" piu' di quello che fatico adesso per giocare ad un videogame (o derivato). Poi sono un caso particolare perche' gia' da giovane non dico che preferivo vedere gli altri giocare, ma quasi... insomma con moltissimi giochi oltre che schiappa sono pigro, tanto che mi vedo spesso sessioni di gameplay sul tubo anche se il gioco lo possiedo.

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