Cancellata la versione PC di Dark Sector

Cancellata la versione PC di Dark Sector

Steve Sinclair, project lead di Digital Extremes, svela che Dark Sector rimane previsto solamente nelle versioni XBox 360 e PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 11:59 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
20 Commenti
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tazok02 Gennaio 2007, 18:21 #11
Originariamente inviato da: XSonic
Peccato dal trailer sembra bellino il gioco...

A pensarci bene...
per giocare BENE con un computer bisogna spendere anche oltre 1000€, per avere gli stessi risultati basta una console da 400€
Io sono per il gaming sul PC infatti l'ultima console che ho avuto è stato lo SNES
Mi piace il computer perchè posso collegare tastiera e mouse per gli FPS e per la possibilità di moddare facilmente i giochi (ad esempio GTA)
Ora, cosa manca alle console? Supporto per tastiera, mouse e modding giochi... modding giochi è arrivato per alcuni (vedi Oblivion), tastiera e mouse sembra che siano supportate su PS3 e non credo ci saranno problemi ad aggiungere il supporto ad X360.

I giochi costano un po' di più, sì, però ora spendo 400€, poi 60€ al mese (al gioco) e gioco tranquillo per 5 anni (la vità media di una console) a 60 giochi a 4'000€
Con PC: ora spendo 1000+€, poi 40€ al mese (più o meno) e in 5 anni giocando a 60 giochi avrò speso 3400+€
Costa meno? Ah, no, non ho contato gli upgrade per giocare bene DOPO 5 ANNI, aggiungiamo altri 1000€ (come minimo... sono 5 anni, eh)

Quindi? Appena il supporto a queste cose sarà completo.. tutti su Console!


Oddio, pensandoci bene le console potrebbero essere i computer del futuro
...sogno ad occhi aperti



con una consolle ci giochi e basta,con un pc puoi fare mooooooooooolte + cose
dema8602 Gennaio 2007, 19:45 #12
Originariamente inviato da: PoW3r
ci cambiano PES6 (non so se avete visto la versione per X360... graficamente diversissimo)

Il problema é che sul mercato PC la pirateria pesa molto di +, e il prezzo non é così remunerativo.
Per quanto riguarda la tua asserzione su PES6 per X360, graficamente avrà anche qualcosa in + ma io tengo la versione PC/PS2 tutta la vita visto che per il resto quella su X360 è una versione PESantemente castrata.
dragonheart8102 Gennaio 2007, 22:39 #13
Peccato!!!A me prendeva bene...
DanyCG02 Gennaio 2007, 22:59 #14
sono un fiero sostenitore del pc e vedere questa migrazione degli fps da pc a console mi da un fastidio tremendo speriamo che con l'arrivo delle dx10 escano finalmente dei giochi che possano riportare il pc allo splendore di un tempo
JohnPetrucci02 Gennaio 2007, 23:04 #15
Un'altro ennesimo esempio di come le console sono sempre più un pericoloso antagonista per chia ama il PC, di questo passo spero solo di non dover rinunciare a troppi buoni titoli, e se questo gioco non lo sa....beh tanto meglio, altrimenti dispiace essere tagliati fuori perchè il mercato console e più redditizzio e meno soggetto alla pirateria, che poi è cmq forte anche in questa tipologia di mercato.
Anywhere03 Gennaio 2007, 09:42 #16
Mah..io sono contento così...
non sono più costretto a spaccarmi il portafoglio per far andare decentemente l'ultimo gioco...che infilato sulla 360 so già che non mi riserverà sorprese o una "collezione di diapositive" al posto di un framerate decente.
Il joypad della 360 è stupendo ed ergonomico all'inverosimile.. mi ci sono abituato subito.
Certo,si sente ovviamente la mancanza di patch tarocche e modding (più le seconde che le prime...se non per la classica nude patch in giochilli come doax2 :P ), ma non sono convinto che rimarrà così per sempre...arriveranno anche lì.
E intanto sul pc potrei anche passare definitivamente a linux only visto che per i giochi ormai mi basta la 360.
Kaiman03 Gennaio 2007, 16:50 #17
Originariamente inviato da: ErminioF
Non è questione di dx10, vista etc...finchè su pc la pirateria sarà n volte quella console, i giochi costeranno (per scelta di mercato) 49euro anzichè i 65-70€ che i consolari spendono senza problemi, beh anche io programmerei per console

Non e' solo quello....mettici che per console per ogni gioco venduto una percentuale va' a chi al produttore della console (Royalities), cosa che su pc non avviene.
rmarango03 Gennaio 2007, 19:32 #18
Originariamente inviato da: Anywhere
Il joypad della 360 è stupendo ed ergonomico all'inverosimile.. mi ci sono abituato subito.



Il problema e' proprio il joypad...quest'affare che tu' chiami stupendo secondo me e' negato per il gioco nelle tipologie sparatutto o FPS,
A me sembra di manovrare una gru quando devo mirare con il joystick e non c'e' verso di riuscire ad avere la stessa resa del mouse per quanta pratica si faccia...questo e' il grosso limite delle console nei giochi spara e ammazza secondo me.
JohnPetrucci03 Gennaio 2007, 21:13 #19
Originariamente inviato da: rmarango
Il problema e' proprio il joypad...quest'affare che tu' chiami stupendo secondo me e' negato per il gioco nelle tipologie sparatutto o FPS,
A me sembra di manovrare una gru quando devo mirare con il joystick e non c'e' verso di riuscire ad avere la stessa resa del mouse per quanta pratica si faccia...questo e' il grosso limite delle console nei giochi spara e ammazza secondo me.

La penso allo stesso modo.
XSonic04 Gennaio 2007, 00:21 #20
Originariamente inviato da: tazok
con una consolle ci giochi e basta,con un pc puoi fare mooooooooooolte + cose
Beh, per questo credo nell'unificazione Console <> PC, le console sono pesantemente ottimizzate e costano una mazza per le prestazioni che hanno, con 400€ non compri un piffero se devi giocare con il computer.
Quello che manca alle console attualmente l'ho detto

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