Call of Duty Modern Warfare mostrato alla GamesCom in RTX

Call of Duty Modern Warfare mostrato alla GamesCom in RTX

A GamesCom 2019 è possibile provare la nuova modalità Gunfight di Call of Duty Modern Warfare in una mappa al buio con sporadica illuminazione gestita in Ray Tracing

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
ActivisionCall of DutyNVIDIAGeForceRTX
 

Gunfight

Gunfight è la nuova modalità due contro due di Call of Duty Modern Warfare. Le due squadre si affrontano in mappe molto piccole e dal design quasi completamente simmetrico. Non c'è respawn e quando si muore bisogna aspettare che gli altri giocatori completino il round. La partita risulta vinta non appena si saranno vinti almeno 6 round. Per ciascuno di essi, inoltre, le armi da utilizzare vengono determinate in maniera casuale: i giocatori, quindi, potrebbero ritrovarsi a combattere ora con una pistola, ora con un fucile a pompa, ora con la mitragliatrice, e così via. Stessa sorte capita agli accessori e alle granate. Si tratta di una modalità di gioco molto rapida, con sessioni di 40 secondi e, in caso di parità, con un round supplementare di 10 secondi. Se scade anche il tempo supplementare, vince la squadra nelle condizioni migliori per quanto riguarda la salute residua.

Call of Duty Modern Warfare

King

Gunfight era giocabile alla GamesCom all'interno di un evento organizzato da NVIDIA. Proprio per questo motivo, ovvero per evidenziare il supporto al Ray Tracing insito al gioco, è stata scelta la mappa King, tendenzialmente al buio con sporadiche fonti di illuminazione gestite tramite la tecnologia RTX. Si tratta di una mappa ambientata in un campo di addestramento con dei container e una fortificazione centrale suddivisa su due livelli. Il Ray Tracing rende le superfici illuminate più realistiche e gestisce effetti di riflessione e rifrazione gradevoli da vedere.

Open Beta

A partire da venerdì 23 agosto, i fan di Call of Duty potranno partecipare al 2v2 open Alpha Test di Call of Duty: Modern Warfare, gratuito per tutti esclusivamente su PlayStation 4. Saranno disponibili cinque diverse mappe 2v2, tra cui due mai viste prima. Non sono richiesti preordini e PlayStation Plus per questo Alpha Test.

Beta PC

La Beta PC arriverà il 19 settembre e sarà aperta a tutti i giocatori. Non è stato ancora annunciato se supporterà o meno il Ray Tracing. Il quale sarà sicuramente presente nella versione day one di Call of Duty Modern Warfare, prevista per il 25 ottobre.

Altri dettagli sul multiplayer di Call of Duty Modern Warfare si trovano qui.

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4 Commenti
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+Enky+22 Agosto 2019, 23:44 #1
Sorvolando sul fatto che non trovo delle differenze così sostanziali nelle scene con o senza rtx apparte un ombreggiatura meno netta, penso che mettendo una piccolissima dose di fisica dinamica risulterebbe tutto più reale e si metterebbero in uso tutti i core del processore, invece che inserire un effetto di difficile osservazione che uccide il frame rate. Però così le vga non si vendono effettivamente.
Freed23 Agosto 2019, 08:28 #2
Originariamente inviato da: +Enky+
Sorvolando sul fatto che non trovo delle differenze così sostanziali nelle scene con o senza rtx apparte un ombreggiatura meno netta, penso che mettendo una piccolissima dose di fisica dinamica risulterebbe tutto più reale e si metterebbero in uso tutti i core del processore, invece che inserire un effetto di difficile osservazione che uccide il frame rate. Però così le vga non si vendono effettivamente.


In effetti su di un motore grafico evoluto il ray tacing al momento non sembra stravolgere la grafica. Tuttavia guarda il risultato qui: https://www.youtube.com/watch?v=Pjz-_deAjUk
Titanox223 Agosto 2019, 09:04 #3
uao11!!!111 ora corro a comprare 1000 euri di skeda video così vedo l'effeto bello
davi9223 Agosto 2019, 23:26 #4
a 0:24 si vede chiaramente che le ombre in rtx sono al contrario rispetto alla fonte di luce..

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