Call of Duty Modern Warfare giocato in diretta: Ray Tracing, campagna, multiplayer e altro

Call of Duty Modern Warfare giocato in diretta: Ray Tracing, campagna, multiplayer e altro

Oggi è il giorno del lancio di Call of Duty Modern Warfare, uno dei capitoli della serie più innovatori con nuove caratteristiche tecniche, modalità di gioco e una campagna single player solida

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 

Il lancio di Call of Duty Modern Warfare nella giornata di oggi è uno dei più importanti di questo 2019 videoludico. Il nuovo capitolo affidato a Infinity Ward introduce migliorie sul piano tecnico, come il supporto al Ray Tracing, nuove modalità multiplayer tra cui Gunfight, due contro due, e Ground War, che prevede i veicoli e mappe di gioco molto ampie, e una campagna single player solida. Poneteci qualsiasi tipo di domanda e cercheremo di rispondere in diretta. Di seguito la lista degli accessori che abbiamo utilizzato per la LIVE.

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11 Commenti
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biffuz25 Ottobre 2019, 15:08 #1
Ma chiedermi se mi interessa prima di spararmelo in autoplay su tutte le pagine e ciucciarmi traffico no? Troppo difficile?
aldo87mi25 Ottobre 2019, 15:15 #2
Avuto in bundle con la mia rtx 2060 super. Provato e sono rimasto molto deluso dal ray tracing, praticamente non si nota nessuna differenza tra rtx on e off. Non ci sono riflessioni, né differenze l'illuminazione, l'unica cosa sono le ombre che col ray tracing on sembrano più sottili e sfumate anzi in alcuni casi sembrano proprio inesistenti quando rtx è on. Per il resto una delusione completa
StylezZz`25 Ottobre 2019, 15:28 #3
Dopo aver visto diversi video gameplay, non ho ancora capito una cosa...questi 180 GB di spazio richiesto da cosa dipendono?
aldo87mi25 Ottobre 2019, 15:37 #4
Originariamente inviato da: StylezZz`
Dopo aver visto diversi video gameplay, non ho ancora capito una cosa...questi 180 GB di spazio richiesto da cosa dipendono?


In realtà a me ne ha richiesti soltanto 119GB, non so perché. Comunque sono grosse le mappe multiplayer, occupano gran parte dello spazio
al13525 Ottobre 2019, 15:52 #5
Originariamente inviato da: aldo87mi
Avuto in bundle con la mia rtx 2060 super. Provato e sono rimasto molto deluso dal ray tracing, praticamente non si nota nessuna differenza tra rtx on e off. Non ci sono riflessioni, né differenze l'illuminazione, l'unica cosa sono le ombre che col ray tracing on sembrano più sottili e sfumate anzi in alcuni casi sembrano proprio inesistenti quando rtx è on. Per il resto una delusione completa


il raytracing con una 2060? forse per default ti hanno disabilitato qualcosa, dato che gia gira per miracolo con una 2080-2080ti, cmq è impossibile non notare differenze di illuminazione, devi aver sbagliato qualcosa...
aldo87mi25 Ottobre 2019, 15:55 #6
Originariamente inviato da: al135
il raytracing con una 2060? forse per default ti hanno disabilitato qualcosa, dato che gia gira per miracolo con una 2080-2080ti, cmq è impossibile non notare differenze di illuminazione, devi aver sbagliato qualcosa...


Per tua informazione con la rtx 2060 super - che è una rtx 2070 a tutti gli effetti - in Modern Warfare non scendo mai sotto i 55 fps in 4K tutto ad Ultra e rtx on. A 1080p sto sui 90 fps. Vai a trollare da un'altra parte
GabrySP25 Ottobre 2019, 15:57 #7
il solito "Colon Duty"
StylezZz`25 Ottobre 2019, 15:57 #8
La verità è che allo stato attuale il ray tracing è un troll, soprattutto in giochi del genere.

Nvidia ringrazia.
ninja75025 Ottobre 2019, 16:10 #9
Originariamente inviato da: aldo87mi
non si nota nessuna differenza tra rtx on e off


"cambia gli occhiali" (cit.)

in effetti in certe scene la differenza visiva è nulla mentre l'impatto prestazionale tutt'altro che trascurabile
al13525 Ottobre 2019, 17:23 #10
Originariamente inviato da: aldo87mi
Per tua informazione con la rtx 2060 super - che è una rtx 2070 a tutti gli effetti - in Modern Warfare non scendo mai sotto i 55 fps in 4K tutto ad Ultra e rtx on. A 1080p sto sui 90 fps. Vai a trollare da un'altra parte

Che ti dico avrai problemi di vista

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