Call of Duty Modern Warfare giocato in diretta: Ray Tracing, campagna, multiplayer e altro
Oggi è il giorno del lancio di Call of Duty Modern Warfare, uno dei capitoli della serie più innovatori con nuove caratteristiche tecniche, modalità di gioco e una campagna single player solida
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Ottobre 2019, alle 14:01 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
Il lancio di Call of Duty Modern Warfare nella giornata di oggi è uno dei più importanti di questo 2019 videoludico. Il nuovo capitolo affidato a Infinity Ward introduce migliorie sul piano tecnico, come il supporto al Ray Tracing, nuove modalità multiplayer tra cui Gunfight, due contro due, e Ground War, che prevede i veicoli e mappe di gioco molto ampie, e una campagna single player solida. Poneteci qualsiasi tipo di domanda e cercheremo di rispondere in diretta. Di seguito la lista degli accessori che abbiamo utilizzato per la LIVE.
















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11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn realtà a me ne ha richiesti soltanto 119GB, non so perché. Comunque sono grosse le mappe multiplayer, occupano gran parte dello spazio
il raytracing con una 2060? forse per default ti hanno disabilitato qualcosa, dato che gia gira per miracolo con una 2080-2080ti, cmq è impossibile non notare differenze di illuminazione, devi aver sbagliato qualcosa...
Per tua informazione con la rtx 2060 super - che è una rtx 2070 a tutti gli effetti - in Modern Warfare non scendo mai sotto i 55 fps in 4K tutto ad Ultra e rtx on. A 1080p sto sui 90 fps. Vai a trollare da un'altra parte
Nvidia ringrazia.
"cambia gli occhiali" (cit.)
in effetti in certe scene la differenza visiva è nulla mentre l'impatto prestazionale tutt'altro che trascurabile
Che ti dico avrai problemi di vista
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