Call of Duty Black Ops: server dedicati, ma solo in affitto

Activision e Treyarch hanno raggiunto un accordo esclusivo con il provider GameServers.com per la fornitura dei server dedicati in affitto.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Settembre 2010, alle 14:52 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
93 Commenti
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Non avevo mai sentito il VAC (o meglio non ho mai giocato titoli che ne facessero uso)...
...però farebbe venir da ridere se non ci fosse da piangere
Ma il VAC a che cosa dovrebbe servire se non fa quello che dovrebbe fare? Banna i cittoni che si scrivono in fronte "WALLHAXX FTW!1!1"??? lolz.
Non ti è mai capitato su bc2 di vedere i giocatori che si teletrasportano? Il problema è dovuto al sovracaricamento dei server infatti se giochi la sera tardi, quando c'è meno gente, non ce n'è uno che lagga
Non credo che questo influisca.Bad company ha sempre laggato anche su console,il problema sta d'altra parte.
Un motore come cod,non farà sentire il peso al sistema server.
Ma che vi frega del vac,ci sono server dove si gioca meglio senza PB,basta avere un admin con le bolle,e tutto è perfetto.
Stò giocando ora a Cod 5 su un server no PB,e appena entra il cheater con punteggi astronomici,l'admin lo controlla,e subito viene cacciato.
E poi non facciamo troppe paranoie,vedremo appena esce,e se non siete sicuri,attendete le rece da parte di utenti ecc..
Scaffale di qua e la,mah
Un motore come cod,non farà sentire il peso al sistema server.
Ma che vi frega del vac,ci sono server dove si gioca meglio senza PB,basta avere un admin con le bolle,e tutto è perfetto.
Stò giocando ora a Cod 5 su un server no PB,e appena entra il cheater con punteggi astronomici,l'admin lo controlla,e subito viene cacciato.
E poi non facciamo troppe paranoie,vedremo appena esce,e se non siete sicuri,attendete le rece da parte di utenti ecc..
Scaffale di qua e la,mah
Sì, così potresti essere buttato fuori anche se non usi cheat. Pensa che proprio l'altroieri sono stato cacciato da un server austriaco per 'unerwuenscht' (:asd
Io non dico di fasciarsi la testa prima di rompersela però se questi sono i presupposti...
Io non dico di fasciarsi la testa prima di rompersela però se questi sono i presupposti...
La colpa è del bimbominkia che gestisce il server,non del gioco.Una volta trovati i server giusti,giocare a questi titoli è sempre un piacere.
Sì ok, ma non dovrebbe essere l'admin ad occuparsi dei cheater. Prendiamo ad esempio bc2, lì non ci sono killcam. Come fai a sapere se uno usa wallhack o meno se non c'è un programma che lo fa per te? Poi ovvio anche il pb non riconosce tutti i cheater, certo è che funziona molto meglio rispetto al VAC e se proprio il cheat fosse undetected ci penserebbe l'amministratore a bannarlo dal server. Su bc2 in alcune partite ne ho visti 5 o 6 bannati nel giro di 4 minuti perchè c'è il pb; se ci fosse il VAC ci sarebbero molti più cheater in giro, fidati
Cod ha la modalità spettatore,e in qualsiasi server serio,appena c'è il sospetto da parte dei players,l'admin lo controlla ed eventualmente lo caccia.
è proprio a questo che mi riferivo. Non avrai mai la certezza assoluta, alcune volte è palese che il giocatore sta usando wallhack ma non sempre. Anch'io in passato ho sospettato di diverse persone per poi scoprire che in realtà sapevano giocare veramente bene ed erano puliti. Vabbè senza dilungarci troppo con l'OT ripeto, IMHO Punkbuster>VAC, poi ognuno è libero di pensarla come gli pare
Detto questo, il problema dell'esclusiva dei server potrebbe non essere secondario: per prima cosa la mancanza di concorrenza non permette un miglioramento dei servizi ne un abbassamento di prezzi, secondo punto e' la dislocazione geografica dei server: c'erano gia state delle lamentele per quanto riguarda la scelte degli host da parte della EA, figuriamoci ora che i server saranno disponibili solo in 18 citta' di cui 9 sono solo in america. Forse noi saremo fortunati e avremo un sito sul nostro suolo nazionale ma di sicuro ci saranno altri meno fortunati che pur avendo un gioco con server dedicati avranno inconvenienti molto simili a quelli che avrebbero con un gioco a rete p2p.
Insomma vediamo come si evolve la situazione ma sicuramente un restrizione di tale genere tende a favorire gli interessi del produttore senza tener conto di quelli dei consumatori.
PS: per quanto riguarda la modalita' LAN gli sviluppatori si sono gia espressi: si potra' giocare in lan ma solo se tutti i giocatori sono connessi a internet (altra restrizione non senza conseguenze)
E come si fa a fare una cosa del genere? In passato ho fatto alcune partite in lan con degli amici tramite un collegamento ad uno switch. Se la porta della lan è collegata lì come faccio a connettermi ad internet?
Non è il pensiero,è che qui qualcuno spara a mille senza nemmeno sapere o aver provato.E poi i cheaters sono sempre esistiti,non c'è anti cheat che li frega.Quindi l'unica soluzione è trovare server seri,adulti,senza bbk cheaters.
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