Call of Duty Black Ops II: un tentativo di vera innovazione

Call of Duty Black Ops II: un tentativo di vera innovazione

Call of Duty, volente o nolente, è tra i franchise più venduti nella storia dei videogiochi. Ma è anche un prodotto fortemente controverso. Una delle principali critiche che la saga, soprattutto nelle ultime incarnazioni, ha continuato a ricevere, è quella di una ripetitività di fondo. Una sorta di immutabilità, capitolo dopo capitolo.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Call of Duty
 
64 Commenti
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yukon07 Giugno 2012, 13:30 #11
Originariamente inviato da: Red Baron 80
Sembra promettente. Basta che implementino le DX11 e facciano una versione PC degna di questo nome, lasciando alle console la solita grafica da due soldi. Ormai con queste VGA si può e si deve pretendere di più.


le console non limitano lo sviluppo pc, guarda diablo 3 che ha una grafica da due soldi e niente dx11, che vogliamo dare la colpa alle console?

cmq lo scenario di questo nuovo cod sembra promettente e speriamo vengano introdotte delle belle novità
Hulk910307 Giugno 2012, 14:27 #12
Originariamente inviato da: yukon
le console non limitano lo sviluppo pc, guarda diablo 3 che ha una grafica da due soldi e niente dx11, che vogliamo dare la colpa alle console?


Ieri ho visto un asino volare...
Infatti Crysis 2 (un esempio PALESE) è peggiore del primo graficamente, il perchè? Il primo non gira su console come potrebbe mai farlo il secondo? ergo taglio di grafica et voilà.

E' colpa delle console e del business che ci gira intorno, STOP; questa è la realtà.

Per quanto riguardo Diablo 3 che cosa c'entra la grafica? è un gioco per la massa e deve vendere il più possibile. In questo caso è una politica di marketing non un limite dello sviluppo.
Varg8707 Giugno 2012, 14:34 #13
Ho guardato un po' l'E3 e mi ha messo una tristezza addosso...
tralasciando i fps giocati col pad che non si possono vedere, graficamente siamo fermi a 5 anni fa, poche storie.
misthral07 Giugno 2012, 14:43 #14
I cavalli non sono cosi fuori luogo anche nel contesto di guerre chiamiamole moderne, o bassa intensità (che fa tanto figo).

Anche se ho come il sospetto che vengano introdotti giusto per dare il senso di novità o "special feature".

Come avevo già scritto tempo fa, durante le prime operazioni in Afghanistan non era inusuale vedere una carica di cavalleria dell'Alleanza del Nord affiancata da truppe meccanizzate e copertura aerea.

Indipendentemente da quanto ci propina Hollywood con le guerre stellari, i cavalli e soprattutto i muli rimangono una risorsa importante nello scontro di fanteria sul lungo periodo.

Non hanno bisogno di carburante, sono affidabili e la manutenzione è minima, senza contare che in caso di necessità sono anche fonte di sostentamento, alla faccia di quelli del boston dynamics e dei loro Dog.

Ne sapevano qualcosa i tedeschi che durante la seconda guerra mondiale avevano parte dell'artiglieria equino trainata.

ice_v07 Giugno 2012, 14:44 #15
Originariamente inviato da: yukon
le console non limitano lo sviluppo pc, guarda diablo 3 che ha una grafica da due soldi e niente dx11, che vogliamo dare la colpa alle console?

cmq lo scenario di questo nuovo cod sembra promettente e speriamo vengano introdotte delle belle novità


eh mi sa che hai scelto un esempio sbagliato; D3 come WoW (e anche SC2) sono gicohi fatti per andare anche su portatili mid level del 2008...quindi il target è la massa (cani e porci come diceva mio nonno :asd

Comunque sia sto Black Ops 2 gira su un engine del '99 (id Tech 3)...cioè un Quake 3 pompato (dopato meglio dire) all'inverosimile...non sarà mica l'ora di farlo morire in santa pace questo engine?
Lanfi07 Giugno 2012, 14:48 #16
Sono molto contento di sapere che stanno provando a "resuscitare" cod. Per quanto mi riguarda sono dispostissimo a cambiare idea su questo franchise (al momento pessima) purché si lavori (e tanto) su questi punti:

1) Grafica. Dopo il primo modern warfare è rimasta sempre uguale, non si può continuare così.

2) Fisica. Fin'ora praticamente assente (tranne per le parti scriptate) è ora di introdurre qualche effetto fisico che possa essere provocato dal giocatore, altrimenti è impossibile sentirsi sul campo di battaglia.

3) Armi. Bisogna lavorare su sonoro e comportamento dell'arma. La varietà già c'è.

4) Ia. Fin'ora il comportamento dei nemici comandati dal computer era imbarazzante (in questo cod è in buona compagnia...). Un minimo di tattica e utilizzo delle coperture da parte dei nemici ci vorrebbe.
ndrmcchtt49107 Giugno 2012, 15:17 #17
Che schifo, il brand CoD stà sprofondando sempre di più, ogni volta si pensa che ha raggiunto il fondo, e invece continuano a scavare, vabbè tanto i bbk lo compreranno sicuro.
il prossimio passo sarà jetpack + dinosauri, innovativo
Paggio.Saccente07 Giugno 2012, 17:04 #18
COD questo, COD quello... intanto BO2 ha superato tutti i record di vendita già con il solo pre-ordine. Alal faccia di chi continua a denigrarlo. Se non vi piace, non prendetelo. Fine della storia.
p.s. io ho solo MW3. :-P
HIVE mind07 Giugno 2012, 18:54 #19
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
+ dinosauri, innovativo


ue calma con i dinosauri... sono molto fighi invece!!

e non sarebbe una novità!

http://www.primalcarnage.com/website/screenshots
Beltra.it07 Giugno 2012, 19:17 #20
Originariamente inviato da: Paggio.Saccente
COD questo, COD quello... intanto BO2 ha superato tutti i record di vendita già con il solo pre-ordine. Alal faccia di chi continua a denigrarlo. Se non vi piace, non prendetelo. Fine della storia.
p.s. io ho solo MW3. :-P


si... dai ragazzini dai 11 ai 16 anni cui loro conoscenza videoludica si ferma a fifa, need for speed e appunto call of duty.

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