Call of Duty 7: server dedicati e altri dettagli non ufficiali

Call of Duty 7: server dedicati e altri dettagli non ufficiali

Il gioco si chiamerebbe Call of Duty 7: Black Ops e consentirebbe di rivivere diversi conflitti che si sono realmente verificati tra la seconda guerra mondiale ai giorni d'oggi.

di pubblicata il , alle 09:12 nel canale Videogames
Call of Duty
 
56 Commenti
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Capozz11 Giugno 2010, 00:49 #51
Originariamente inviato da: giusleotta
Io li ho provati entrambi, e fra i 2 mali preferisco il minore COD-6 BC2 è una verca cagata mostruosa, ingiocabile sponkill a raffica, tempi di attesa da far perdere la voglia di giocare, configurabilità lato admin inesistente, libertà di movimento pari a zer, sebra che porti 100 kg sulle spalle e che hai le morroidi, paragonando a cod-6 tralascinado il discorso dei server dedicati come giocabilità cod e inbattibile è inutile che altre software house tentano di copiare ma non riusciranno mai, FarCry 1 era molto piu giocabile di BC2, e finalmente dopo la stronzata che anno fatto per i server dedicati che ora anno capito con cod-7 si rimetterenno in pari.......forse ! da vedere come si giocherà.


L O L
Ecco, gioca a modern warfail và
OEidolon11 Giugno 2010, 09:16 #52
Originariamente inviato da: Capozz
L O L
Ecco, gioca a modern warfail và




che ci vuoi fà...i bbk trolloni non si estingueranno mai...in ogni caso NON sentirò la sua mancanza
Spantegu11 Giugno 2010, 09:27 #53
Originariamente inviato da: Pitagora
1) Partiamo col dire che se si parla di FPS multiplayer in teoria Quake 3 Arena aveva già detto tutto. Se vi lamentate della grafica su un FPS vuol dire che non avete mai visto i setup grafici di inizio millennio sulle macchine dei giocatori VERI di FPS multiplayer (parlo dei vari Giacomo, Cocis, Guyver e compagnia Tulls). Io ero uno della massa dei "discreti giocatori", nulla di più, ho rischiato di andare in Corea per i primi cyber games ma ho perso la finale contro Pelaz a Rimini nel 2001... Mi pigliavano in giro perchè giocavo con tutta la grafica al massimo su q3a.

2) Il passaggio ad armi "spray" (che sparano un po' come dicono su Boris), ci ha fatto storcere il naso un po' a tutti, ma tutto sommato bastava cambiare il punto di approccio ai games per ottenere comunque un valido discorso competitivo nelle CW. Si è abbassata la necessità di skill pura con il mouse e si è alzata l'importanza di conoscere le mappe nei minimi dettagli. Ci può stare. Non che conoscere bene una mappa non sia stato importante anche in q3a, ma trovare uno spot da cecchino in una fessura di un muro che riesce a vedere punti che gli altri non vedono è un altro paio di maniche.

3) La serie di Cod ha messo insieme un po' tutti gli aspetti, lo spray che piace tanto ai "caciaroni", la mira e le armi precise (a colpo singolo magari) che piacciono tanto a noi vecchietti, un motore erede di Carmack con la sua scalabilità, il netcode impeccabile ed il rigore tecnico che contraddistingue tutta la famiglia dei discendenti (cod 4 gira su macchine praticamente improponibili per il PC gaming attuale).

4) Tutto questo non può essere gettato alle ortiche pensando che la presenza dei server dedicati sia opzionale! Oppure pensando che non c'è bisogno di supporto LAN completamente disgiunto dalla presenza di una connessione internet! E' come pensare di fare delle gare di atletica non preoccupandosi dello stato del terreno o della correttezza dei cronometri. Non ha senso.

5) I Perk? L'avanzamento di esperienza? Ci possono stare, anzi, danno nuova linfa al genere, ma anche questi vanno bilanciati con un rigore che ormai io vedo solo nei prodotti Blizzard (beh, diciamo che almeno quelli ci provano, e tutto sommato fanno un buon lavoro) che con gli FPS non c'hanno mai avuto a che fare.

6) Cod6 è stata una delusione così grande da questo punto di vista che è impossibile descriverla senza usare parolacce, improperi e bestemmie. Un vero peccato, perchè tutto sommato la struttura di gioco era eccellente, il map design molto buono e il sistema di avanzamento longevo e piacevole. Certo, si poteva fare di molto meglio nel bilanciamento di alcune armi, ma quello sarebbe stato oggetto di modifiche facili e veloci, magari demandate ai mod della community, che invece sono stati uccisi da subito. E' il primo titolo della serie Cod che non ho acquistato.

La marcia indietro mi fa ben sperare, ognuno è libero di scegliere il gameplay che preferisce, ci sono titoli per tutti i gusti, ma chiudere completamente le porte ad una categoria di giocatori che vuole innanzi tutto un gameplay impeccabile (e possibilmente leggero sul piano delle richieste HW, perchè, checchè se ne dica c'è MOLTA differenza tra 30 e 80 fps), mi pare davvero una follia.

So che non avrò il consenso di tutti, anzi, l'ampiezza dell'utenza "casual" è il motivo per il quale certe situazioni si stanno verificando, però chi sa davvero di cosa parlo credo proprio che la pensi come me.


se i giocatori hardcore cominciano a parlarne male stai sicuro che in una o due generazioni il gioco sparisce.
è successo con Medal Of Honor, che rispetto alla quota di mercato che aveva nel 2000-2002 oggi puo' essere considerato quasi un gioco di nicchia, pur avendo discrete vendite tra la fascia niubbi casual gamers.
diabolik7321 Ottobre 2010, 15:10 #54
Originariamente inviato da: massi88dux
io gioco a call of duty da un bel po'...e mi si sarà sconnesso e riconnesso (per scarso livello di banda dell'host) un massimo di 5 volte

nn mi sembra una grande pecca...c'hanno molto marciato su con proteste e petizioni...

io, fossi il produttore, gliela infilerei in quel posto a tutti i sostenitori di questa ridicola protesta...bisogna solo inchinarsi di fronto ai creatori di uno dei giochi + belli degli ultimi tempi


Una rondine non fa primevera.Sei l'unico a pensarla così! Prima di sparare a zero su gli altri PENSA sarai meno ridicolo!
diabolik7321 Ottobre 2010, 15:15 #55
Originariamente inviato da: Spantegu
se i giocatori hardcore cominciano a parlarne male stai sicuro che in una o due generazioni il gioco sparisce.
è successo con Medal Of Honor, che rispetto alla quota di mercato che aveva nel 2000-2002 oggi puo' essere considerato quasi un gioco di nicchia, pur avendo discrete vendite tra la fascia niubbi casual gamers.

Sono in sintonia con quello che dici.Spero che i server dedicati funzioneranno come si deve.Chi fa parte di un clan deve poter aver un proprio server (FUNZIONANTE)da poter sfruttare e godere appieno delle caratteristiche del gioco.
http://www.x-slay-clan.com/farcry2/...quad_roster.php
!fazz21 Ottobre 2010, 15:45 #56
[B][COLOR="Red"]facciamo così

visto che questo thread non ha come titolo "scanniamoci con il coltello tra i denti (quando hitta) perchè il mio fps è migliore del tuo" ogni post che non parla strettamente dei server dedicati di cod 7 verrà sanzionato [/COLOR][/B]

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