Call of Duty 4: requisiti hardware

Call of Duty 4: requisiti hardware

Infinity Ward rende pubblici i requisiti hardware per l'imminente demo PC.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Call of Duty
 
126 Commenti
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killer97811 Ottobre 2007, 22:12 #71
Piu o meno tutti le stesse specifiche!!!
La maggior parte sono figli dell'unreal engine 3. che con le mia X1900XTX si sposa alla grande

Lo so sono logorroico ma la X1900 è stata la scheda + longeva che abbia mai avuto, anche la 6800GT mi ha dato belle soddisfazioni ma è durata meno!! forse quella che + mi ha deluso è stata la X1800XL , quella che avevo io non saliva di un caiser, nemmeno con la 380V

Sono indeciso di fare il salto alle DX10 e la X2900PRo mi tenta parecchio, dopo aver visto tante persone portarla facilmente oltre gli 800mhz di GPU!!!
Ma la 1900 vola
Apple8011 Ottobre 2007, 22:59 #72
Originariamente inviato da: killer978
L , quella che avevo io non saliva di un caiser, nemmeno con la 380V

Sono indeciso di fare il salto alle DX10 e la X2900PRo mi tenta parecchio, dopo aver visto tante persone portarla facilmente oltre gli 800mhz di GPU!!!
Ma la 1900 vola



secondo mè la storia cambierà con gli stream processor. più se nè ha e più è longeva la scheda. l'overclok passerà in secondo piano
ilmaestro7612 Ottobre 2007, 07:08 #73
nella notte, "anime pie" l'hanno caricato sul torrent!
in serata dovrei provarlo anch'io!
Apple8012 Ottobre 2007, 07:37 #74
Originariamente inviato da: ilmaestro76
nella notte, "anime pie" l'hanno caricato sul torrent!
in serata dovrei provarlo anch'io!


viene giu' che una bellezza dal torrent.

dopo 4 minuti sto andando a 900kB. altro che yhlulu.
ale21512 Ottobre 2007, 07:55 #75
lo sto installando... stamattina bitcomet mi ha lasciato una piacevole sorpresa
ilmaestro7612 Ottobre 2007, 08:08 #76
Originariamente inviato da: Apple80
viene giu' che una bellezza dal torrent.

dopo 4 minuti sto andando a 900kB. altro che yhlulu.

io mi devo accontentare di 70kb/s (data la mia alice flat 2mega "purgata" a 640kappa.... ).
però sono fissi e ho il resume garantito al 100% (tra poco dovrò spegnere il pc per andare al lavoro e posso ripristinare il download solo nel pom)
cmq, in ca. un'ora, sto già al 16%...
Apple8012 Ottobre 2007, 08:15 #77
Originariamente inviato da: ilmaestro76
io mi devo accontentare di 70kb/s (data la mia alice flat 2mega "purgata" a 640kappa.... ).
però sono fissi e ho il resume garantito al 100% (tra poco dovrò spegnere il pc per andare al lavoro e posso ripristinare il download solo nel pom)
cmq, in ca. un'ora, sto già al 16%...


sono questi i casi dove non te ne fregherebbe di pagare di più del normale. basta che la mia linea sia efficente.
invece altri beneficiano di più a pari prezzo.
abbasso alla professionalità. W il business.




un consiglio. usate rar per scompattare il file. gli unzip mi ispirano sempre meno.
OmgKllL12 Ottobre 2007, 09:06 #78
devo dire che con la mia x1950xt 256mb mi gira al max del dettaglio a una media di 70fps...direi che il motore grafico è alquanto ottimizzato
simonefocus12 Ottobre 2007, 09:34 #79

ma......

dite che ce la faccio a farlo girare col sistema in firma?
Apple8012 Ottobre 2007, 11:38 #80
il gioco gira tra i 60 e i 140 frame a 1280x1024 AF16x AA4x e tutto su max col sistema in signs.

la cpu sta a 3.4Ghz e la sv default.

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