Bungie: oggi nessuno gioca con gli shooter con mouse e tastiera

Bungie: oggi nessuno gioca con gli shooter con mouse e tastiera

Ma allo stesso tempo la software house di Halo lascia intendere che la versione PC di Destiny è al vaglio.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
 
116 Commenti
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Portocala19 Febbraio 2013, 11:39 #11
E oggi nessuno gioca con gli shooter come li giocava prima di Halo

Said noone EVER!!!

Voglio proprio vederti giocare a Quake, CS, BF e altri titoli FPS col gamepad contro gente con la tastiera... Starai li a whinare ogni 10m.
ThePonz19 Febbraio 2013, 11:40 #12
Link ad immagine (click per visualizzarla)

e, sia ben chiaro, ho letto solo il titolo della news, che mi basta e avanza..
acerbo19 Febbraio 2013, 11:45 #13
Che scoperta, chiaro che se si parla di Console Gamer mouse e tastiera non si usano. Il discorso é un po' come il touchscreen, alla fine la quasi totalità dei giocatori di nuova generazione nati con l'avvento della playstation non sanno nemmeno come si gioca usando i controller da PC.
cronos199019 Febbraio 2013, 11:49 #14
Una cosa è certa: sa come vendere FPS su console.

Tutti quelli con un minimo di materia grigia comprendono che Halo ha portato un netto impoverimento del genere FPS, perchè escludendo alcuni aspetti innovativi che ha portato (peraltro neanche citati e comunque secondari) tutte le cose qui elencate sono palesi semplificazioni.
Senza contare che il tizio ben si guarda dal far notare che per l'uso del Pad è anche presente un sistema di aiuto nel mirare in questi giochi.

La mentalità di Bungie è essenzialmente commerciale: sa quello che deve fare per vendere un fracco di copie; il gioco è tarato su quello, che poi il gameplay finale sia semplificato, semplice e banale è un aspetto secondario.

E come dice ThePonz, anche a me bastava ed avanzava il titolo della news... poi però dato che sono acculturato l'ho anche letto
imayoda19 Febbraio 2013, 11:49 #15
se dicevano che col pad anche la produttività in office sale del 25% mi avrebbero convinto
T_zi19 Febbraio 2013, 11:51 #16
Va beh, ha ragione. Anche per i gdr ormai si usa solo il volante
@ ponz Vai con la pic
-EagleEye-19 Febbraio 2013, 11:51 #17
Originariamente inviato da: michelgaetano
...
Il risultato sono i checkpoint, la vita che si rigenera, le limitazioni sulle armi, e tutte quelle altre semplificazioni/imposizioni che nulla hanno apportato al genere FPS negli ultimi anni.
...


hai dimenticato la mira assistita



Originariamente inviato da: ThePonz
Link ad immagine (click per visualizzarla)

e, sia ben chiaro, ho letto solo il titolo della news, che mi basta e avanza..


+1
demon7719 Febbraio 2013, 11:52 #18
Dorghe pesanti?
Crack party?
Supposte di oppio effervescenti?

La frase corretta è: "abbiamo dovuto adattare gli fps ad un ridicolo uso a mezzo joypad"!!!
coschizza19 Febbraio 2013, 11:54 #19
Originariamente inviato da: Portocala
Said noone EVER!!!

Voglio proprio vederti giocare a Quake, CS, BF e altri titoli FPS col gamepad contro gente con la tastiera... Starai li a whinare ogni 10m.


e che confronto sarebbe questo ? se giochi su pc giochi con altri che hanno la tua stessa periferica e la stessa cosa vale per le console quindi a livello pratico non cambia nulla.
TwinDeagle19 Febbraio 2013, 11:55 #20
e pensare che ho convertito 4 amici miei da ps3 a pc semplicemente facendogli provare alcuni fps su pc con mouse e tastiera il controller è sicuramente più versatile (diciamo che su 100 giochi, 90 si giocano meglio o quasi esclusivamente con il controller) ma gli FPS hanno bisogno di una libertà di movimento che i controller non possono dare.

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