Brothers in Arms Hell's Highway: ora ufficiale

Brothers in Arms Hell's Highway: ora ufficiale

Ubisoft ha annunciato ufficialmente il terzo episodio dei Brothers in Arms. Il gioco sarà rilasciato nell'ultima parte del 2006 e sfrutterà l'Unreal Engine 3.0.

di pubblicata il , alle 17:53 nel canale Videogames
Ubisoft
 
25 Commenti
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max_dp13 Aprile 2006, 20:51 #11

Grafica del futuro

Engelbert, conoscendo le potenzialità dell'Unreal Engine 3, quella grafica potrebbe tranquillamente essere in-game... Hai presente "Gears of war"?
jpjcssource13 Aprile 2006, 21:11 #12
Originariamente inviato da: samslaves
Fico. Gordo. Bestiale. Dellamadonna.


Per esempio gordo è un sinonimo che dalle mie parti non si usa mai
daedin8913 Aprile 2006, 21:33 #13
aspetto di vedere qualche screenshot...se quello è inGame è da paura!!
The_SaN13 Aprile 2006, 22:00 #14
Anche il nuovo medal of honor parla della airborne.
Speriamo solo che le storie non diventino troppo uguali......
Per quanto riguarda il gameplay invece sicuramente saranno diversi (brother in arms é molto piu tattico)
Comunque da aspettare tutti e 2
Firedraw13 Aprile 2006, 22:17 #15
il primo nn l'ho comprato solo a causa della protezione. Ho preferito battlefield 1 nonostante sia meno carino graficamente.

JohnPetrucci13 Aprile 2006, 23:29 #16
Originariamente inviato da: max_dp
Engelbert, conoscendo le potenzialità dell'Unreal Engine 3, quella grafica potrebbe tranquillamente essere in-game... Hai presente "Gears of war"?

Infatti, questa volta verrà usato un motore all'avanguardia, a differenza del secondo episodio.
X-ICEMAN13 Aprile 2006, 23:45 #17
l'immagine è un montaggio tra il primo piano di un modello cosi come verrebbe rappresentato dal motore del gioco a quella distanza
ed il resto della scena che è rappresentativa del gioco in movimento ( almeno cosi è in movimento su X360 .. ma io non ho detto e visto nulla eh.. )
micio82214 Aprile 2006, 00:13 #18
cmq anche dalle mie parti da chiodi significa penoso, sbagliato, da schifo
The_Snake14 Aprile 2006, 02:20 #19
Si, quoto sul montaggio: le due immagini (quella del militare fermo in primo piano e quella del caos generale sullo sfondo) hanno troppa differenza sia grafica che prospettica per essere un'unica immagine
fedetarab14 Aprile 2006, 10:22 #20
a me i precedenti capitoli sono piaciuti, quindi se questo avrà l'unreal engine 3 nn posso perdermelo

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