Brothers in Arms approda su Nintendo Wii

Brothers in Arms approda su Nintendo Wii

Ubisoft sta pensando ad una versione Wii di Brothers in Arms. Il gioco si chiama Brothers in Arms: D Day, mentre il rilascio è previsto nel corso del 2007.

di pubblicata il , alle 15:44 nel canale Videogames
UbisoftNintendo
 
43 Commenti
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Arroyomustdie04 Gennaio 2007, 19:29 #11
""""Facile previsione: farà vomitare graficamente e i fanboy Nintendo diranno: "ehi, ma che giocabilità!" che tristezza...""""

Infatti che tristezza di frase.

IMHO chi non ha la capacità di sviluppare un pò di ermeneutica in ambito videoludico sarebbe meglio se non postasse nemmeno.
Il fatto che si sdrinino il wii con l'unreal engine 3.0 la dice lunga sul rispettabile mercato che la console è riuscita a ricavarsi al discapito di commenti come i tuoi, ma a parte questo qualsiasi videogiocatore sarebbe contento di un esperimento del genere.
Per quel che mi riguarda la grafica va sempre commisurata con l'hardware, e mi sembra logico.
Poi sei tu che decidi, ma mi spiace profondamente il fatto che non potrai mai apprezzare molti capolavori del passato, quelli con la grafica di m***a perchè sicuramente sei giovane e non hai mai avuto la fortuna di toccare un joypad che non fosse quello della ps o di comperare una cartuccia invece che burnare iso scaricate dal mulo.

Scusate, e scusa tu.
Non mi interessa nulla della sorte dal Wii, come della ps3 o del 360, ma è evidente che le generazioni di videogiocatori a venire sono sempre meno esigenti e acculturate. (mi aspetto la risposta nella quale mi dici che ad essere meno esigenti sono proprio i fanboy nintendo, tranquillo. E' normale. Pensaci un pò, sul cosa vuol dire esigenti dico.)

Consiglio: comprati un Dc usato e gioca a Shenmue. Finisci Zelda OOT non sul project64. Gioca a Chrono Trigger sul snes.
Fai questo e poi incomincerai anche tu ad essere più esigente.
Ciny204 Gennaio 2007, 19:43 #12
Hmmm generazione di video giocatori che scaricano le iso da emule <_<

Una volta si avevano tante belle idee, ma HW delle console non le permettevano. Adesso HW delle console possono permettere qualsiasi cosa ma adesso sono le belle idee che mancano.

pikkoz04 Gennaio 2007, 19:50 #13
Zelda di qui Zelda di là , ok ottimo gioco, una killer app per Wii , ma ora basta, a parte qualche gioco sociale/divertente tipo Wii sports , il resto del parco giochi è ihmo ancora da migliorare ho provato ad esempio Red Steel, sembrava renderizzato da un ps2 ,con cali di framerate in certi momenti che proprio mi infastidivano.
Quello che spero è che viste le royalities minori i programmatori si diano un poco più da fare per l'ottimizzazione.
Spero che quelli della gearbox si diano da fare.
Dark_Wolf04 Gennaio 2007, 22:01 #14
[quote]ma mi spiace profondamente il fatto che non potrai mai apprezzare molti capolavori del passato, quelli con la grafica di m***a perchè sicuramente sei giovane e non hai mai avuto la fortuna di toccare un joypad che non fosse quello della ps o di comperare una cartuccia invece che burnare iso scaricate dal mulo.[quote]
Permettimi di fare un'osservazione.
Io ho 18 anni e sto davanti al pc da quando ne ho 5 e ho cominciato a giocare con titoli molto vecchi peraltro sconosciuti ai più che erano semplicemente dei capolavori e quindi ti capisco perfettamente.
Si è vero molti "giovani" di oggi sono molto più legati agli FPS ed ai benchmark piuttosto che alla trama ed il comparto tecnico di un gioco, e dei giochi capiscono davvero poco, ma reputo la grafica come elemento essenziale (purtroppo) per una console che si rispetti. Del resto l'occhio vuole la sua parte, ma qui ne vuole tanta. E considerando che siamo nel 2007, reputo essenziale che si rispetti il nostro avanzamento tecnologico con le console. Ecco perchè sono assolutamente contro le portatili, dato che offrono una tecnologia superata ad un prezzo tutt'altro che proporzionato. Ma tralasciando questo discorso delle portable, penso che una console come il Wii non ha chance di vendere oltre il dovuto, oltre al fatto cioè di rappresentare l'innovazione del gameplay, perchè la gente del telecomando si stanca ma dei giochi con nuovo comparto grafico no.
capitan_crasy04 Gennaio 2007, 22:03 #15
Originariamente inviato da: Arroyomustdie
""""Facile previsione: farà vomitare graficamente e i fanboy Nintendo diranno: "ehi, ma che giocabilità!" che tristezza...""""

Infatti che tristezza di frase.

IMHO chi non ha la capacità di sviluppare un pò di ermeneutica in ambito videoludico sarebbe meglio se non postasse nemmeno.
Il fatto che si sdrinino il wii con l'unreal engine 3.0 la dice lunga sul rispettabile mercato che la console è riuscita a ricavarsi al discapito di commenti come i tuoi, ma a parte questo qualsiasi videogiocatore sarebbe contento di un esperimento del genere.
Per quel che mi riguarda la grafica va sempre commisurata con l'hardware, e mi sembra logico.
Poi sei tu che decidi, ma mi spiace profondamente il fatto che non potrai mai apprezzare molti capolavori del passato, quelli con la grafica di m***a perchè sicuramente sei giovane e non hai mai avuto la fortuna di toccare un joypad che non fosse quello della ps o di comperare una cartuccia invece che burnare iso scaricate dal mulo.

Scusate, e scusa tu.
Non mi interessa nulla della sorte dal Wii, come della ps3 o del 360, ma è evidente che le generazioni di videogiocatori a venire sono sempre meno esigenti e acculturate. (mi aspetto la risposta nella quale mi dici che ad essere meno esigenti sono proprio i fanboy nintendo, tranquillo. E' normale. Pensaci un pò, sul cosa vuol dire esigenti dico.)

Consiglio: comprati un Dc usato e gioca a Shenmue. Finisci Zelda OOT non sul project64. Gioca a Chrono Trigger sul snes.
Fai questo e poi incomincerai anche tu ad essere più esigente.

Il problema è un altro:
l'Unreal Engine 3.0 adattato sul Wii avrà un paragone pesante con il PC, Xbox360 e PS3.
Ok la giocabilità ma adattare un motore grafico perchè deve per forza uscire un gioco su un Hardware di potenza non eccelsa può lasciare l'amaro in bocca.
Ho giocato a shenmue sul dreamcast e poco tempo fa ho visto una versione mai uscita sul Saturn.
Ebbene poteva essere incredibilmente giocabile anche sulla vecchia console Sega, ma la grafica ha 32bit fa veramente schifo!!!
D3stroyer04 Gennaio 2007, 22:47 #16
sono curioso anche io. Vorrei vedere questi 730mhz rullare!

MiKeLezZ05 Gennaio 2007, 06:10 #17
Originariamente inviato da: pikkoz
Unreal engine 3.0 sul Wii? Voglio proprio vedere il risultato.
I giochi Wii li convertono da quelli PS2, sai che bomba questo Unreal Engine 3.0.
Di rivoluzionario avrà solo il nome (tantopiù che il Wii ha un'architettura che non arriva neppure a supportare pienamente le DX8)
Tony M.05 Gennaio 2007, 08:36 #18
Che due scatole tutte queste chiacchere sulla grafica.

CON IL WII CI SI DIVERTE TANTISSIMO.
Punto.

Tutto il resto e' secondario.
Elbryan05 Gennaio 2007, 10:29 #19
beh ut engine 3, risoluzione 400x300, tutto settato low che si vede come quake 3 arena.
Il punto è che quello che spinge a comprare e provare il Wii non sono i titoli..
Se si facesse un sondaggio credo che avrebbe la maggioranza la risposta:"perché è innovativo e voglio provarmi quel joypad..dev'essere una figata".

Son d'accordo che secondariamente vedere la spada di luke skywalker che si muove e fa wumwum quando pieghi il polso è una gran ficata e credo che questo conti di più della buona/ottima grafica.

Pochi giorni fa mi son messo a giocare a Prince of Persia (quello per dos, sì e Gp Moto (quell'altro per dos, sì.
Cacchio.. sono una figata quei suoni paccioccosi dello speaker però se prendo un mio amico e gli faccio vedere il supergiocone con gli supereffetti ecc ecc , i miei cari giochi per dos me li tira dietro.

Conclusione? Il wii se lo son tutti comprato per il controller..
Credo che se si poteva "masterizzare" ed usarlo su un'altra console molti di loro non l'avrebbero acquistato.
pierpixel05 Gennaio 2007, 14:23 #20
Originariamente inviato da: Arroyomustdie
""""Facile previsione: farà vomitare graficamente e i fanboy Nintendo diranno: "ehi, ma che giocabilità!" che tristezza...""""

Infatti che tristezza di frase.

IMHO chi non ha la capacità di sviluppare un pò di ermeneutica in ambito videoludico sarebbe meglio se non postasse nemmeno.
Il fatto che si sdrinino il wii con l'unreal engine 3.0 la dice lunga sul rispettabile mercato che la console è riuscita a ricavarsi al discapito di commenti come i tuoi, ma a parte questo qualsiasi videogiocatore sarebbe contento di un esperimento del genere.
Per quel che mi riguarda la grafica va sempre commisurata con l'hardware, e mi sembra logico.
Poi sei tu che decidi, ma mi spiace profondamente il fatto che non potrai mai apprezzare molti capolavori del passato, quelli con la grafica di m***a perchè sicuramente sei giovane e non hai mai avuto la fortuna di toccare un joypad che non fosse quello della ps o di comperare una cartuccia invece che burnare iso scaricate dal mulo.

Scusate, e scusa tu.
Non mi interessa nulla della sorte dal Wii, come della ps3 o del 360, ma è evidente che le generazioni di videogiocatori a venire sono sempre meno esigenti e acculturate. (mi aspetto la risposta nella quale mi dici che ad essere meno esigenti sono proprio i fanboy nintendo, tranquillo. E' normale. Pensaci un pò, sul cosa vuol dire esigenti dico.)

Consiglio: comprati un Dc usato e gioca a Shenmue. Finisci Zelda OOT non sul project64. Gioca a Chrono Trigger sul snes.
Fai questo e poi incomincerai anche tu ad essere più esigente.


Ho 25 anni e ho giocato a tutte le piattaforme, dal Vic20 di un mio amico da piccolissimo alla PS3 (provata in un negozio), non accetto questo tono di sufficienza da te.
Con tutta la mia esperienza, con il fatto che sono tecnico hardware per mestiere oltre ad essere un universitario in legge in fase finale, mi sono permesso di definire il WII una truffa commerciale, portando decine di motivazioni a supporto, una delle quali è stata già citata in questo forum (il WII viene acquistato solo per il controller, Sacrosanto di quanto è vero!). La mia (ormai non più personale campagna per smentire la truffa WII sta cominciando ad avere un seguito, la campagna di divulgazione anti WII è nata spontaneamente tra tutti quelli che ricordano con affetto i capolavori videoludici, snaturati da un controller che fa moda e basta.
249 euro per un consolle obsoleta, quando con 299 si può avere una Xbox 360...e spendendo giustamente 200 euro in più, una PS3 che è vergognoso anche solo accostare al giocattolo WII...
La mia campagna, nata per ora a livello locale, si diffonderà presto: già spesso con i mei amici ci troviamo a dissuadere, con motivazioni inconfutabili, persone che nei centri commerciali hanno già il WII in mano: faccio vedere foto, dati, video, e il WII misteriosamente torna nella sua posizione d'esposizione...conto di far aprire gli occhi a più gente possibile, naturalmente non convincerò mai i fanboy Nintendo, sarebbe una battaglia persa, ma per favore non ditemi che nelle altre consolle non esistono giochi ad alto gameplay in abbinamento a grafica Next Generation...

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