Braben: il mercato dell'usato sta uccidendo i giochi single player

Braben: il mercato dell'usato sta uccidendo i giochi single player

Il creatore di Elite e Kinectimals prende di mira il mercato dell'usato videoludico: è una delle cause che hanno rallentato i lavori su The Outsider.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
 
40 Commenti
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sintopatataelettronica20 Marzo 2012, 17:51 #21
Originariamente inviato da: AleK
Se il budget di un prodotto si divide, ipotizzando, per il 65% su grafica e sviluppo, il 10% sul gameplay, il 20% sulle politiche di marketing e solo il 5% sui cosiddetti valori artistici, non deve sorprendere se questo mercato è considerato dai clienti stessi in declino.
La questione non è che non ci sia nulla di nuovo da inventare, ma piuttosto che non si destinano fondi sufficienti nell'area creativa per privilegare il comparto tecnico.
Il mobile dell'IKEA anche dopo montato ha un suo utilizzo specifico. Valore di mercato o meno. Se ti compri una cucina od un sofà, continuerai ad usarli come tali anche per 10 o 15 anni.
Prova a giocarti per 15 anni un videogioco SP di ultima generazione con una campagna di 10/15 ore. Poi quando hai finito il test (se sopravvivi ) ne riparliamo.


Mah, visti i giochi che escono direi che investono lo 0,1 % sul gameplay, altro che il 10%

E poi che giochi di ultima generazione sono quelli che han campagne SP così "LUNGHE" ?????? ormai (rare eccezioni a parte) il 90% li finisci in due o tre orette alla modalità più difficile, senza sudare nemmeno.
marchigiano20 Marzo 2012, 17:51 #22
questa è bella, si sono lamentati fino adesso che è la pirateria il problema, ora lo sono le copie legali...

tra un po chiederanno i soldi prima di sviluppare il gioco...
kossar20 Marzo 2012, 18:45 #23

Non ho capito?!?

Ma perché c'è qualcuno che ancora li compra?!?
Saluti da LT
Bartsimpson20 Marzo 2012, 19:07 #24
Il problema è che oramai trovare un gioco che valga di essere comprato è difficile quanto vincere al superenalotto. Per di più la vita è troppo cara, le tasse sono in aumento vertiginoso. Per di più non credo proprio che certi giochi ultimamente non abbiano avuto il successo aspettato dato che hanno superato ampiamente le vendite. Ma credono che uno possa comprarsi 10 giochi al mese oltre a pagare tasse, bollette, benzina e alimenti? Se vale lo si compra, sennò rimane dove è giusto che sia... sullo scaffale. I giochi dovrebbero costare 15.20 Euro al compratore, tranne quelli che ti permettono di essere utilizzati per molto tempo. Un gioco con una campagna di 6 ore per me vale 6 euro. Un Baldur's Gate li valeva tutti i soldi che ho speso, così come un Final Fantasy VII, un Civilization, i vecchi Command & Conquer, XCom... e sono anche felice di avere comprato Fifa 12 per PC (il primo della serie ad essere fatto cad hoc) dato che con gli amici per un anno so cosa fare quando vengono a trovartmi... Per il resto ben poca cosa
GenlyAi20 Marzo 2012, 19:14 #25
Originariamente inviato da: alexdal
Uno stesso titolo lo rivendono piu' volte. Quindi invece di chiedere 30 copie, ne chiedono 10 tanto sanno che molti li riportano e rivendono piu volte.

Un produttore che paga lo sviluppo per due anni spendendo milioni di euro. Spesso non ha il guadagno sperato.
(non parlo ne del titolono ne della schifezza)

Sul prezzo: e' stabile da 20 anni. prima era quanto un decimo di uno stipendio basso ora e' un ventesimo


In realtà è un serpente che si morde la coda. I produttori non possono fare giochi only SP estremamente longevi perchè:
1) gli costano di più in sviluppo
2) non gli comprano i sequel, impegnati a giocare la versione precedente.
E però, non facendoli longevi, si espongono al rischio usato.
Braben nell'articolo si lamenta che il gioco vende bene al day one ma già dopo pochissimo non vende più. IMO se un gioco avesse una longevità (per un utente medio) di una 30ina di giorni e fosse un ottimo gioco, non si vedrebbero copie usate in giro non prima di un mese (e chi è disposto ad aspettare 1 mese per risparmiare 30€? forse tanti, ma meno di adesso che basta aspettare 10 giorni) : altro che day one.

Per quanto riguarda il prezzo, io 24-25 anni fa i giochi li facevo davvero.
Prendevo 1 milione e 200 mila lire al mese circa e un gioco per C64 valido costava un 15mila a dire tanto: col mio stipendio potevo comprare 80 giochi al mese.
Adesso prendo un 1700€ e un gioco ne costa 50: sono "solo" 36 al mese.
mirkonorroz20 Marzo 2012, 19:17 #26
Ormai penso anche io che inventare qualcosa di nuovo sia diventato difficilissimo.
La fantasia e' illimitata... Si', quando e' figlia dell'Oblio e non e' parente del Portafogli!

EDIT: per rimanere in tema di fame di soldi, se volete vi vendo questo post usato bello che incorniciato

[CENTER] Link ad immagine (click per visualizzarla) [/CENTER]
gildo8820 Marzo 2012, 19:35 #27
Non ne posso più di ste sparate, mi sono proprio rotto di sentire queste idiozie.
C'è quello che dice che non sviluppa per pc, perchè ci sono orchi cattivi, che piratano tutto il tempo.
C'è quello che dice che il mercato dell'usato è una piaga, al livello della peste bubbonica.
C'è quello che dice che dell'avanzamento tecnologico se ne sbatte, ed è disposto a fare in eterno titolo per ps3 e xbox360.
C'è quello che dice che ha intenzione di introdurre nuovi drm, per proteggersi dai pirati.

[B][SIZE="5"]MA BASTA!!!!!!![/SIZE][/B]

Ma vi rendete conto come ci trattano questi individui? Per loro siamo soltanto 60 euro di guadagno.
letsmakealist20 Marzo 2012, 19:53 #28
Originariamente inviato da: ricbus70
Braben, Elite IV o taci.


straquoto.
leggendo il titolo ho sperato che ne accennasse...
ciocia20 Marzo 2012, 19:58 #29
La vedo dura per braben. Era un grande programmatore quando le risorse erano limitate, quando l'ingegno del singolo programmatore faceva la differenza. Ora per produrre un game valido su pc/console, serve cmq un certo livello ( soprattutto grafico )che ne fa alzare decisamente i costi.

La frase: "È giusto, ma questo processo sta incrementando sempre di più i prezzi di vendita dei videogiochi, che scenderebbero in modo consistente se i produttori potessero ottenere una percentuale sulle rivendite. "

E' RIDICOLA! Se riuscissero ad aver una percentuale sull'usato, i prezzi non calerebbero di 1 cent, ma sarebbe tutti introiti maggiori per le case distributrici!! Mi ci gioco la casa! Non mi sembra che i giochi legati ad account ed internet, tipo diablo3, costino di meno, anzi....................................
Insert coin20 Marzo 2012, 20:25 #30
Il prossimo passo sarà installare delle microcamere sui dvd acquistati che trasmettono in tempo reale la vita dell'acquirente ad un enorme elaboratore centrale che provvederà all'autodistruzione del dvd in caso di prestito del materiale originale all'amico o al parente di turno....

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