Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Con oltre 1,5 milioni di copie vendute nel corso delle prime 48 ore dal debutto, Starcraft II si candida come titolo per PC più venduto dell'anno

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
Blizzard
 
150 Commenti
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sintopatataelettronica07 Agosto 2010, 14:44 #51
Originariamente inviato da: niksd
In questo capitolo c'è solo la campagna Terran, però puoi usare tutte le razze in multiplayer o in partita locale contro il computer.

Come fatto notare da altri, la durata della campagna Terran da sola è lunga come tutte le campagne del primo star craft, quindi non lascia insoddisfatti alla fine.


Mmm.. a me la scelta di "splittare" il titolo in 3 parti mi sembra folle, non la capisco proprio e non so come pensano di vendere le restanti 2 campagne, se non a prezzi ultra-budget.

Infatti è logico che in multiplayer si possa giocare da subito con tutte e 3 le razze.. sarebbe stato commercialmente suicida, oltre che insensato, permettere solo l'uso dei Terran anche nel multi come nella campagna.
Però ciò significa che quando usciranno le 2 campagne protoss e zerg uno avrà già scoperto tutto del gioco (unità, upgrades, meccaniche di gioco delle razze) per cui è facile che altre 29+29 missioni di campagna, per quanto ben fatte ed arricchite da strepitose cinematiche, possano veramente essere assai poco invoglianti (se non del tutto superflue) per la stragrande maggioranza dei giocatori.

Mi domando come han pensato di invogliare i giocatori all'acquisto..mmm.. boh..
fraussantin07 Agosto 2010, 16:09 #52
Originariamente inviato da: tekkenalm
ma io non capisco che ci trovano molti, a me e ad amici miei sto gioco non e che non piace, fa propio schifo. prendi 4 pupazzi e li butti su altri 4. e la brutta copia futurista di age of empire. boo


per me tutti i giochi blizzard non sono la fine del mondo.


non inventano nulla .

i suoi giochi non dico che siano brutti , sono carini giocabili... ma nulla di che.

warcraft 2 non era male ma neanche da impazzirci. starcraft 1 idem

wow non ha inventato nulla se non l'arcadezzizzazione dei mmorpg.

come del resto diablo lo ha fatto per gli rpg.( tanto e' vero che non si puo chiamare rpg)

soltanto, quando loro fanno un gioco la gente ci impazzisce.

io non ne capisco il perche.
jestermask07 Agosto 2010, 16:16 #53
Anche io sono un pò deluso come molti di voi di questo split, però è compensato dal gioco full in multiplayer. Poi dipende da quando e a quanto venderanno i 2/3 del gioco. Potrebbero far storcere il naso ancor di più o semplicemente far dei prezzi sensati con contenuti abbastanza di qualità.

Però se avessero fornito solo terran in single e multiplayer avrebbero venduto praticamente il 33% del gioco (33% + 33% le altre due razze per completare).

Invece in questo modo il multi è completo quindi dividiamo single e multiplayer con 50% e 50% e il 50% del single player in 3 parti da un 17% circa. Alla fine Starcraft 2 viene fornito al 50+17 = 67% della sua totalità. Quindi le altre due razze saranno una sorta di espansioni con prezzo da espansione secondo me.
sintopatataelettronica07 Agosto 2010, 16:32 #54
Originariamente inviato da: fraussantin
per me tutti i giochi blizzard non sono la fine del mondo.


non inventano nulla .

i suoi giochi non dico che siano brutti , sono carini giocabili... ma nulla di che.

warcraft 2 non era male ma neanche da impazzirci. starcraft 1 idem

wow non ha inventato nulla se non l'arcadezzizzazione dei mmorpg.

come del resto diablo lo ha fatto per gli rpg.( tanto e' vero che non si puo chiamare rpg)

soltanto, quando loro fanno un gioco la gente ci impazzisce.

io non ne capisco il perche.


Piano piano, caro, va bene che i gusti son gusti, ma warcraft (1 e soprattutto 2) ha INVENTATO (insieme all'immenso dune II dei westwood) il genere degli RTS come lo conosciamo oggi
Starcraft (il primo), seppur tecnicamente non eccelso dal punto di vista dell'engine grafico, è stato uno STRAORDINARIO e epocale RTS di fantascienza.

Diablo (che non è un RPG) ha INVENTATO il genere HACK'n'SLASH!!

Quindi piano con le affermazioni avventate sulla "mediocrità" di blizzard: a livello tecnico forse, degli engine.. ma a livello di creatività e di gameplay hanno segnato indelebilmente la storia del videogioco.
sintopatataelettronica07 Agosto 2010, 16:46 #55
Originariamente inviato da: jestermask
Anche io sono un pò deluso come molti di voi di questo split, però è compensato dal gioco full in multiplayer. Poi dipende da quando e a quanto venderanno i 2/3 del gioco. Potrebbero far storcere il naso ancor di più o semplicemente far dei prezzi sensati con contenuti abbastanza di qualità.

Però se avessero fornito solo terran in single e multiplayer avrebbero venduto praticamente il 33% del gioco (33% + 33% le altre due razze per completare).

Invece in questo modo il multi è completo quindi dividiamo single e multiplayer con 50% e 50% e il 50% del single player in 3 parti da un 17% circa. Alla fine Starcraft 2 viene fornito al 50+17 = 67% della sua totalità. Quindi le altre due razze saranno una sorta di espansioni con prezzo da espansione secondo me.


Logico che non potessero vendere un gioco che in multi avesse una sola razza.. per cui questi tuoi calcoli li trovo del tutto privi di senso; il mio discorso verteva sulla "sazietà" che avranno i giocatori quando usciranno le altre due campagne: avendo già usato e stra-usato tutte e tre le razze per un anno e più, conoscendone tutte le unità alla perfezione, chi avrà voglia di sborsare tanti dindini per giocarsi altre 29+29 missioni (per quanto ben fatte) che non introducono niente di nuovo dal punto di vista del gameplay ?

Io non sarei per nulla invogliato dopo un anno a pagare, che so, 20 euro, per giocare 29 missioni con unità e strutture di cui so già tutto..

Il bello del primo starcraft era pure quello, passare da una razza all'altra e dover cambiare lo stile di gioco.. una campagna te la godi appieno quando tutto è ancora da scoprire, nel momento in cui usciranno le missioni zerg e protoss di sc2 di "sorprese" a livello di gameplay non ce ne saranno più, per cui l'appeal (secondo me) sarà bassino..

O le "regalano" tipo a 8-9 euro.. sennò .. chi se le compera, a parte qualche fan sfegatato ?

Aveva più senso fare da subito un titolo unico con 10+10+10 missioni e poi vendere due eventuali espansioni..

La scelta della blizzard mi risulta inspiegabile.
fraussantin07 Agosto 2010, 18:16 #56
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Piano piano, caro, va bene che i gusti son gusti, ma warcraft (1 e soprattutto 2) ha INVENTATO (insieme all'immenso dune II dei westwood) il genere degli RTS come lo conosciamo oggi
Starcraft (il primo), seppur tecnicamente non eccelso dal punto di vista dell'engine grafico, è stato uno STRAORDINARIO e epocale RTS di fantascienza.

Diablo (che non è un RPG) ha INVENTATO il genere HACK'n'SLASH!!

Quindi piano con le affermazioni avventate sulla "mediocrità" di blizzard: a livello tecnico forse, degli engine.. ma a livello di creatività e di gameplay hanno segnato indelebilmente la storia del videogioco.


dune 2 era un bell rts.

warcraft 2 no.

warcraft 1 non lo so perche non l'ho giocato.

starcraft puzza di dune 2 rifatto.


ripeto i giochi blizzard non sono brutti .sottolineo non sono brutti .
ma nemmeno la fine del mondo.

tecniche e gameplay di qualita media.


warcraft 3 e il due col la fazione oscura e la grafica rifatta.

insomma giochi carini .
ERRYNOS07 Agosto 2010, 18:26 #57
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videog...t-ii_33455.html

Con oltre 1,5 milioni di copie vendute nel corso delle prime 48 ore dal debutto, Starcraft II si candida come titolo per PC più venduto dell'anno

Click sul link per visualizzare la notizia.

Non mi soprende..è un capolavoro assoluto (online,campagna manco l'ho aperta)
fbstyle07 Agosto 2010, 20:57 #58
Quindi, Mass Effect 1 e 2, Assassins Creed 1 e 2....sono stati venduti incompleti.
Prendetela come una trilogia e Bon.
Sulla qualità dell'espansioni la Blizzard è la numero 1, Frozen Throne era venduto a 30€ ma era piena di novità con una campagna stile RPG e arricchiva l'editor all'inverosimile.
Infine la Blizzard ha già detto che i due Capitoli succesivi non saranno solo un insieme di nuove missioni e unità, ma aggiungeranno elementi di gamplay inediti:
-[U]Heart of the Swarm[/U] (Zerg) introdurrà elementi RPG
-[U]Legacy of Void[/U] (Protoss) introdurrà elementi di Diplomazia.

P.S. Vista la mole di Mod, facilitati dall'Editor per RTS migliore sul mercato per le sue quasi infinite possibiltà (si può creare un FPS, un gioco a scorrimento..... vedete i video su youtube), che usciranno anche chi gioca solo offline avrà tra le mani migliaglia di ore di gameplay.
fraussantin07 Agosto 2010, 20:59 #59
Originariamente inviato da: fbstyle
Quindi, Mass Effect 1 e 2, Assassins Creed 1 e 2....sono stati venduti incompleti.
Prendetela come una trilogia e Bon.
Sulla qualità dell'espansioni la Blizzard è la numero 1, Frozen Throne era venduto a 30€ ma era piena di novità con una campagna stile RPG e arricchiva l'editor all'inverosimile.
Infine la Blizzard ha già detto che i due Capitoli succesivi non saranno solo un insieme di nuove missioni e unità, ma aggiungeranno elementi di gamplay inediti:
-[U]Heart of the Swarm[/U] (Zerg) introdurrà elementi RPG
-[U]Legacy of Void[/U] (Protoss) introdurrà elementi di Diplomazia.

P.S. Vista la mole di Mod, facilitati dall'Editor per RTS migliore sul mercato per le sue quasi infinite possibiltà (si può creare un FPS, un gioco a scorrimento..... vedete i video su youtube), che usciranno anche chi gioca solo offline avrà tra le mani migliaglia di ore di gameplay.


secondo me blizzard ha sbagliato a far vedere prima che erano pronti anche le espanzioni!!!
simonk07 Agosto 2010, 21:23 #60
1,5 milioni di schede video fritte... speriamo tra questi erano in pochi ad averne in SLI/Crossfire X
Almeno ora 1,5 milioni di persone si dovranno fare una nuova scheda video... ^^

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