Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Con oltre 1,5 milioni di copie vendute nel corso delle prime 48 ore dal debutto, Starcraft II si candida come titolo per PC più venduto dell'anno

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
Blizzard
 
150 Commenti
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maxdgr06 Agosto 2010, 11:48 #31
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Ancora con questi 100milioni? hanno già detto che sono stati quelli investiti in wow e nella manutenzione server
Di starcraftII non si sanno assolutamente i costi di produzione e dubito, visto il prodotto, siano apocalittici


quoto...marketing pure questo
Pat7706 Agosto 2010, 12:10 #32
Originariamente inviato da: emanuele666
Lungi da me mettere in dubbio l'elevato valora artistico di un prodotto del genere ma 60 sacchi per un gioco 'incompleto' (per quanto longevo possa essere) sono un po' tantini...questo non mi fermerà dall'acquistarlo (lo aspetto da troppo tempo) ma imho, venti iuri in meno e tanto di cappello alla Blizzard!


Incompleto in che senso? Se il valore tempo giocato del single palyer è = se non superiore sia a Starcraft che a Warcraft 3, era incompleto se ti piazzavano 15 missioni e stop.
L'insieme è tutt'altro che incompleto, è curato in ogni suo aspetto, e preferisco 3 giochi a 60 euro profondissimi e curati, piuttosto che espansioni e microtransazioni.
xnavigator06 Agosto 2010, 12:27 #33
peccato che non l'hanno pagato 100milioni di dollari

sarà costato molto ma moooooooolto meno
fraussantin06 Agosto 2010, 12:40 #34
Originariamente inviato da: xnavigator
peccato che non l'hanno pagato 100milioni di dollari

sarà costato molto ma moooooooolto meno

che cmq con le 10 milioni di copie che prevedono di vendere incidono 10 euro a copia. ammesso sia vero.
emanuele66606 Agosto 2010, 12:40 #35
Originariamente inviato da: Pat77
Incompleto in che senso? Se il valore tempo giocato del single palyer è = se non superiore sia a Starcraft che a Warcraft 3, era incompleto se ti piazzavano 15 missioni e stop.
L'insieme è tutt'altro che incompleto, è curato in ogni suo aspetto, e preferisco 3 giochi a 60 euro profondissimi e curati, piuttosto che espansioni e microtransazioni.


Che ti devo dire. Per me l'idea di 'spezzare' il gioco è stata una mossa scorretta per non parlare del prezzo elevato...se poi costassero 60 sacchi anche le espansioni bhe...sarebbe una vera ladrata

P.S: il tutto imho, ovviamente
Darkon06 Agosto 2010, 12:41 #36
Che discorso geniale, mi ha cambiato la prospettiva... spero sia stato scritto da un quattordicenne.


E invece è scritto da un bancario che ogni giorno amministra i tuoi soldi come quelli di tutti gli altri che si affidano ai bancari e no... non sono a livello impiegato ma ben più su.

Che dire.... EPIC FAIL!

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Detto questo ripeto a prescindere da l'investimento iniziale che per assurdo voglio considerare 100 milioni anche se non è realistico e se anche al day one avessero incassato solo 25M ma probabilmente sono di più saprebbe chiunque è in grado di fare una proiezione anche pessimistica che supereranno i 100 di incasso.

Ora alla luce di questo ripeto non è che si può pretendere solo capolavori ma accusare la pirateria di poche vendite è solo uno specchietto per le allodole. Chi fa un prodotto valido vende pure le collector a 90€!!!
Bisont06 Agosto 2010, 16:21 #37
Se gli altri Starcraft avranno una storia e un enviroment così dettagliati cambiando personaggi e ambienti in Zerg o Protoss, più che di espansioni penso si debba parlare di nuovi giochi.

Non c'è solo il gameplay e il relativo motore... storia nuova, grafica diversa, doppiaggi diversi, missioni nuove..... insomma via...
psychok906 Agosto 2010, 17:31 #38
Originariamente inviato da: Makaveli7
Il fatto è che oggi giorno, ogni gioco per pc che esce, viene messo sul mercato troppo in fretta,
non ottimizzato e pieno di bug, cosi le case possono tirare fuori più giochi possibili. Io sinceramente preferisco aspettare un po' di più per un gioco, ma che sia fatto bene, che vedere i giochi che scappano come il pane dal forno ogni anno.
Blizzard hanno fatto più soldi con Starcraft, World Of Warcraft e Starcraft II, di tutte le altre case messe insieme e i loro centinaia e centinaia di giochi. Dovrebbero prendere esempio da loro.


Quoto! Meglio pochi ma buoni! Invece vogliono la grana subito senza investire seriamente...
psychok906 Agosto 2010, 17:33 #39
Originariamente inviato da: SpyroTSK
Blizzard non ha mai deluso...
Trama perfetta,
Longevità perfetta,
Doppiaggio PERFETTO.
Video ottimi (la qualità non è il massimo, ma ci accontentiamo!)
Le animazioni dei personaggi ottime
Dettagli grafici buoni
Prestazioni: OTTIME!!!!!!! (anche su pc un pò + vecchi, infatti blizzard la amo per questo!)

voto: 10!

Trama fantastica, un po' corta e eccessivamente velocizzata, mi è sembrata poco approfondita, specie la parte che riguarda Kerrigan... Avrei preferito poi tutti i cinematic in CG.
Motore grafico buono, non eccellente. Qualche incertezza nel doppiaggio in alcuni intermezzi (ma cose minime, quasi tutto perfetto).
Voto: 8.5. (e io sono molto di manica corta e seria quindi corrisponde a uno dei tanti 10).
psychok906 Agosto 2010, 17:35 #40
Originariamente inviato da: Eraser|85
Il tuo discorso mi sa troppo da invidioso.. te hai voluto prenderti la ATI? lo sai benissimo che con la nvidia puoi forzare l'antialias e con la ati no.. ne eri consapevole e pazienza. Per chi invece ha scelto di comprare nvidia si ritrova la possibilità di sfruttare l'AA.. non ci vedo niente di ingiusto in questo..

Io ho un ATi e ho attivato l'AA...
Avrò una scheda miracolosa, o ci sono persone che parlano senza sapere

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