Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Blizzard: vendite da record per Starcraft II

Con oltre 1,5 milioni di copie vendute nel corso delle prime 48 ore dal debutto, Starcraft II si candida come titolo per PC più venduto dell'anno

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
Blizzard
 
150 Commenti
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emanuele66606 Agosto 2010, 10:27 #21
Originariamente inviato da: 2012comin
La trama è bella si... ma il fatto della trilogia lascia un po di amaro in bocca.


Fatemi capire bene. Spendo 60 iuri ma posso giocare solo con una fazione? E gli altri episodi? Devo sborsare ancora 60 (x2) sacchi?
RaZoR9306 Agosto 2010, 10:33 #22
Originariamente inviato da: emanuele666
Fatemi capire bene. Spendo 60 iuri ma posso giocare solo con una fazione? E gli altri episodi? Devo sborsare ancora 60 (x2) sacchi?
Per le campagne zerg/protoss bisognerà aspettare i prossimi capitoli, il cui prezzo non è stato ancora annunciato. StarCraft 2 - Wings of liberty - contiene comunque 29 missioni terran, contro le 10 del primo capitolo.
Severnaya06 Agosto 2010, 10:36 #23
mi sono finito la campagna in difficile e ora ci sto provando in brutale... meglio che nessuno mi senta mentre gioco
dotlinux06 Agosto 2010, 10:38 #24
Sapete se si può rivendere anche se registrato su battle.net?
(mi fa cagare!)
niksd06 Agosto 2010, 10:40 #25
Originariamente inviato da: emanuele666
Fatemi capire bene. Spendo 60 iuri ma posso giocare solo con una fazione? E gli altri episodi? Devo sborsare ancora 60 (x2) sacchi?


In questo capitolo c'è solo la campagna Terran, però puoi usare tutte le razze in multiplayer o in partita locale contro il computer.

Come fatto notare da altri, la durata della campagna Terran da sola è lunga come tutte le campagne del primo star craft, quindi non lascia insoddisfatti alla fine.
emanuele66606 Agosto 2010, 10:44 #26
Originariamente inviato da: niksd
In questo capitolo c'è solo la campagna Terran, però puoi usare tutte le razze in multiplayer o in partita locale contro il computer.

Come fatto notare da altri, la durata della campagna Terran da sola è lunga come tutte le campagne del primo star craft, quindi non lascia insoddisfatti alla fine.


Originariamente inviato da: RaZoR93
Per le campagne zerg/protoss bisognerà aspettare i prossimi capitoli, il cui prezzo non è stato ancora annunciato. StarCraft 2 - Wings of liberty - contiene comunque 29 missioni terran, contro le 10 del primo capitolo.


Lungi da me mettere in dubbio l'elevato valora artistico di un prodotto del genere ma 60 sacchi per un gioco 'incompleto' (per quanto longevo possa essere) sono un po' tantini...questo non mi fermerà dall'acquistarlo (lo aspetto da troppo tempo) ma imho, venti iuri in meno e tanto di cappello alla Blizzard!
nodep06 Agosto 2010, 10:45 #27
Hanno doppiato il video iniziale della campagna (quando al carcerato vien messa la corazza...), beh se lo potevano risparmiare ... fa' pena in confronto a quello originale inglese ...
Per il resto un bel "Gratz" alla Blizzy! Bel gioco.
TheDarkAngel06 Agosto 2010, 10:49 #28
Ancora con questi 100milioni? hanno già detto che sono stati quelli investiti in wow e nella manutenzione server
Di starcraftII non si sanno assolutamente i costi di produzione e dubito, visto il prodotto, siano apocalittici
2012comin06 Agosto 2010, 11:01 #29
Originariamente inviato da: Eraser|85
Il tuo discorso mi sa troppo da invidioso.. te hai voluto prenderti la ATI? lo sai benissimo che con la nvidia puoi forzare l'antialias e con la ati no.. ne eri consapevole e pazienza. Per chi invece ha scelto di comprare nvidia si ritrova la possibilità di sfruttare l'AA.. non ci vedo niente di ingiusto in questo..


-.-

a parte il fatto che non ho una ati... anche ati ha messo aa attivabile (purtroppo).

Edit: e cmq lo hai provato l'aa? impatta non di poco le prestazioni e si nota solo in pochi dettagli la differenza con o senza aa. Non parlo per invidia (invidia di chi poi) parlo per esperienza diretta sul gioco. E Imho AA non doveva lasciarlo attivabile (salvo fare una loro implementazione con calma. con "loro" intendo Blizzard)
maxdgr06 Agosto 2010, 11:47 #30
Originariamente inviato da: Silma
Facciamo un minimo di calcoli, 1,5M di copie al day one ad un prezzo medio stimato di €45 (60 pieni li costa solo in zona euro... su altri negozi c'è a $60 o 36 sterline) fanno €67 M... a fronte di una spesa di $100 M che al cambio attuale equivalgono a €75,8 M...

Vuol dire che con questi calcoli molto approssimativi e contando solo le vendite al day one e assumendo solo edizioni standard, no collector, stanno già rientrando nell'investimento in un giorno solo ._.
Mi piacerebbe sapere i dati della prima settimana!


devi considerare il margine per blizzard per ogni copia venduta che è una frazione del prezzo di vendita...un calcolo fatto così non vale una cippa

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