Blizzard: la Casa d'aste di Diablo III soddisferà le esigenze dei giocatori

In occasione dell'evento di lancio di Diablo III, organizzato da Blizzard a La Feltrinelli di Piazza Piemonte, Milano, abbiamo avuto modo di intervistare Jason Regier, Lead Lead Programmer di Diablo III, e Kevin Martens, Lead Content Designer di Diablo III.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Maggio 2012, alle 17:38 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
72 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTra 15 anni, con i tempi di blizzard, se va bene giocherà all'espansione di Diablo
... o a Warcraft 4
Ed effettivamente io LO SONO. Certo non per Blizzard eh... per società molto ma molto più piccole ma è proprio quello che faccio. Visto quello che mi pagano magari riesco anche a capirci qualcosa te che dici?
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Detto questo nel mio intervento la parte Day1 è forse la meno importante.
I veri problemi di questo gioco IMHO è il gioco e la casa d'aste. In un gioco come Diablo arrivare a lv 20 in una sessione di gioco per me è emblematico che c'è un evidente problema e qua i fatti sono due o il lv massimo è roba tipo 999 o in un mese io sono al "cap" e sicuramente molti giocatori iper-incalliti anche in meno di un mese.
nel momento in cui mantenere operativi i server non sarà più economicamente valido, nessuno vieta a blizzard di far uscire una semplice patch che elimini il bisogno dei server..
Infatti il discorso è:
1) se su alcuni shop si trova a prezzo inferiore rispetto a chi il gioco lo produce, non c'è qualcosa che non va?
2) se Blizzard punta a fare pubblicità di Battle.net dicendo "compra il gioco qui che puoi prescaricarlo alle 17.00 del 14 e iniziare a giocarlo alle 00.00 del 15" e poi tutti gli utenti interessati a questo tipo di offerta si trovano a lottare con errori 37 vari non è forse un disservizio?
3) fare delle promesse che sai non potrai mantenere logisticamente parlando non è un comportamento scorretto?
Infatti la connessione costante per un gioco che non è un MMO (malgrado abbiano fatto di tutto per renderlo molto simile a quel tipo di gioco) è un limite oggettivo della fruibilità del gioco; che poi a certe persone questo non pesi non vuol dire che per il resto del mondo valga lo stesso.
Ma se nessuno ha fatto promesse in tal senso il beneficio del dubbio è più che legittimo.
Ma se nessuno ha fatto promesse in tal senso il beneficio del dubbio è più che legittimo.
Mi sembra un po' improponibile un annuncio in tal senso ORA, specialmente perchè con buona probabilità non è assolutamente in programma.. la mia era una considerazione prettamente economica, ad un certo punto converrebbe svincolare il gioco dai server e con la scusa piazzare un ulteriore numero di copie di un gioco che sarà ormai superato.
Di certo ritengo un po' eccessivo "frignare" ora perchè forse tra tot anni ci potrebbe essere il rischio di non riuscire a giocare.. dubito che la blizzard abbandoni a se stesso un gioco che potrebbe portare ulteriori guadagni con un investimento irrisorio (ad esempio poco prima dell'uscita di un seguito).
Infine se proprio disperate di blizzard potete sempre riporre la fiducia in qualche gruppo di cracker
Però da tecnico non si può sentire le giustificazioni che state dando su questo thread per i problemi di carico al day 1.
Oramai sono diversi anni che ci sono tecniche per evitare questi problemi nei picchi, primo tra tutti il cloud computing, che oramai è veramente alla portata di tutti e ha oltretutto un costo irrisorio se usato solo per gestire i picchi.
L'errore di valutazione c'è quindi, ed è molto grave per l'immagine dell'azienda, sopratutto perchè con un minimo di competenza e di strategia iniziale era evitabilissimo.
Il gioco è facile, estremamente facile, si può livellare specie se si è pratici di certi giochi a una velocità imbarazzante abbassando il livello di sfida a praticamente nullo.
Tristissimo l'approccio della magia almeno per il momento che rispetto a Diablo2 è estremamente meno incisiva e diventa quasi di contorno con l'aumentare di livello mentre le classi più votate al fisico diventano sempre più potenti acquisendo in alcuni casi anche caratteristiche da tank pur mantenendo build votate al DPS.
Lv. 1 --> lv. 20 si può fare nell'arco di una sessione di gioco nemmeno troppo impegnativa.
ho letto tutto, mi piacerebbe farti capire la pochezza del tuo post per intero, forse lo farò quando avrò meno da lavorare, però la parte quotata devo per forza commentarla
per caso l'hai già finito a Inferno? più probabilmente non l'hai completato nemmeno al primo livello di difficoltà
la Blizzard ha detto DECINE di volte che il primo livello è per prendere confidenza con il personaggio, il secondo per imparare a giocare bene, mentre il terzo sarà la sfida vera e propria, senza considerare l'ultimo livello di difficoltà, da giocare una volta arrivati al 60, insomma l'end game del gioco
stesso discorso per la questione classi magiche/melee, immagino sei già al livello massimo sia con una classe magica che melee, piuttosto fammi sapere quando tra qualche settimana salterai dentro un gruppo di mob con il tuo barbaro come andrà a finire
certo che la sezione news è veramente piena di haters/troll, forse è meglio rimanere nel sottoforum dei giochi pc e non rovinarsi il fegato
Di certo ritengo un po' eccessivo "frignare" ora perchè forse tra tot anni ci potrebbe essere il rischio di non riuscire a giocare.. dubito che la blizzard abbandoni a se stesso un gioco che potrebbe portare ulteriori guadagni con un investimento irrisorio (ad esempio poco prima dell'uscita di un seguito).
Infine se proprio disperate di blizzard potete sempre riporre la fiducia in qualche gruppo di cracker
Non confondiamo la lamentela con l'individuazione di un limite intrinseco della struttura attuale di gioco: è una considerazione logica aspettarsi che il servizio un giorno possa chiudere.
Ovviamente questo tipo di considerazione non sussisterebbe se ci fosse una modalità offline per Diablo III.
Quello che posso dire sulla mia relativamente lunga esperienza nel mondo online è che ho potuto apprendere che i fans vedranno sempre tutto color oro e gli haters tutto colore della "cioccolata alternativa".
Il vero modo per distinguersi dalla espressione umorale ed inconcludente delle tifoserie è cercare di discorrere con qualcuno che vuole usare un po' di più la testa prima di scrivere un messaggio, il fatto è che sembra che ci siano sempre meno persone che hanno voglia di un dibattito razionale e pacato.
Ovviamente questo tipo di considerazione non sussisterebbe se ci fosse una modalità offline per Diablo III.
Parliamoci chiaro, non esiste una modalità offline SOLAMENTE come rimedio antipirateria, non perchè il tipo di gioco non lo consentirebbe..nel momento in cui il gioco sarà sorpassato e in versione budget, ritengo semplicemente più probabile uno svincolarsi dai server (con conseguente riaumento delle vendite) piuttosto che un abbandono improvviso.. per quanto riguarda le questioni lamentele, non mi riferisco a te in particolare, ma in giro si legge di gente che vuole boicottare l'acquisto del gioco perchè FORSE tra tot anni non ci potrà più giocare..non so te, ma personalmente mi sembra un filino eccessivo
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