Blizzard: l'end-game di Diablo III manca di contenuti

Blizzard: l'end-game di Diablo III manca di contenuti

Blizzard riconosce che il suo dungeon crawler palesa dei limiti in fatto di profondità dopo diverse ore di gioco.

di pubblicata il , alle 09:14 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gildo8805 Luglio 2012, 16:18 #21
Originariamente inviato da: Mde79
Se fosse così non avrebbero fatto la casa d'aste a gold dove non spendi una lira ma solo quella a denaro reale, poi non dico che non vogliono guadagnarci, semplicemente vogliono lucrare su quelle che prima erano aste o scambi clandestini


Appunto Se lasciavano solo la casa d'aste a gold era una buona idea, e si diminuivano sicuramente gli "scambi clandestini". Vuoi mettere usare un metodo che non ti porta a spendere soldi per essere competitivo, contro uno dove devi spendere? Io ho visto questa mossa come un colpo basso, anzi quasi come un pizzo tipo: "guarda che sei vuoi essere veramente competitivo gli scambi devi pagarli a noi". Insomma mi sembra una fangata...
kuug05 Luglio 2012, 16:24 #22
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Tobin Tax ? Ma cosa stai dicendo.. stiamo parlando DI UN GIOCO.. un GIOCO.. e della compravendita di NIENTE.. stiamo parlando di gente che spende o guadagna soldi vendendo oggetti INESISTENTI dentro un gioco, questa non è economia, qui siamo arrivati a mettere un prezzo al nulla (altro che all'aria, che almeno esiste e la respiri)

E blizzard che su questo nulla ci prende pure il pizzo.. secondo me DiabloIII è un esempio di follia finanziaria moderna e (a livello macroeconomico) non porterà niente di buono, anzi. E, tra l'altro, se qualcuno guadagna dagli scambi grosse cifre, come la mettiamo dal punto di vista fiscale ?

Spero solo "chiuda" al più presto. E' un esperimento che - sotto tutti i punti di vista - MERITA di fallire (e lo dice uno che ha giocato diablo I e II fino all'esaurimento).


scusami eh....ma sta cosa di pagare per avere oggetti migliori non è stata inventata dalla blizzard...
ci sono giochi online che vanno avanti da anni che ti permettono di usare soldi veri per avere oggetti non-reali in game...ma esistono da molti molti anni...e l'esperimento funziona, visto che la gente usa i soldi...

personalmente ho giocato, e sto ancora giocando a diablo 3 e lo trovo un bellissimo gioco...
non vuoi spendere dindini x le aste? non farlo, non sei obbligato...
Mde7905 Luglio 2012, 16:55 #23
Originariamente inviato da: gildo88
Appunto Se lasciavano solo la casa d'aste a gold era una buona idea, e si diminuivano sicuramente gli "scambi clandestini". Vuoi mettere usare un metodo che non ti porta a spendere soldi per essere competitivo, contro uno dove devi spendere? Io ho visto questa mossa come un colpo basso, anzi quasi come un pizzo tipo: "guarda che sei vuoi essere veramente competitivo gli scambi devi pagarli a noi". Insomma mi sembra una fangata...


Il problema secondo me è l'opposto: loro pensavano che la gente avrebbe giocato mesi a farmare per poter finire il gioco ad inferno, invece le persone alla prima difficoltà hanno tutte usato l'asta e sono arrivati subito agli atti 1-2 di inferno.
Una volta usata l'asta è improbabile che i drop migliorino quanto comprato quindi la gente ha perso stimoli (in parte anche perchè i drop non erano granchè
MiKeLezZ05 Luglio 2012, 16:57 #24
da un gioco da 50 euro con l'online gratis che cosa vi aspettavate?
miliardi di ore di divertimento?
centinaia di finali alternativi?
c'è il giusto... quando ci si è annoiati, si cambia gioco.

Se volete spendere meno c'è Torchlight.
kuug05 Luglio 2012, 17:01 #25
Originariamente inviato da: gildo88
Io non l'ho ancora comprato, ma a questo punto non so nemmeno più se lo comprerò. Diciamo la verità, il gioco è stato molto semplificato, e non parlo della difficoltà del gioco, ma quanto alle meccaniche che rendevano belli i vecchi Diablo. Questa critica vedo che è praticamente unanime, se poi ci aggiungiamo il fastidio di giocare al singolo e dover rimanere sempre connessi, ed il meccanismo odioso della casa d'aste ecco che possiamo già parlare di flop assoluto. Doveva essere il capolavoro dei gdr hack-slash, ma a questo punto è solo un gioco nella norma (si intende la norma di questi tempi, perchè se era un gioco nella norma di qualche anno fa si poteva già parlare di capolavoro visto l'andazzo di oggi), di molto inferiore ai due prequel.


boh, bocciarlo senza mai averlo giocato è limitativo...
di molto inferiore ai due prequel di cosa?se non ci hai mai giocato come fai a saperlo?...
adesso se vogliamo fare della critica ci stò, però non spariamo a zero....
Diablo 1 era bellissimo ai tempi ma adesso ci hai rigiocato?....due classi, pochissimi oggetti in giro,poca varietà d'ambientazione, difficilissimo
rispetto a diablo 2 il 3 forse ha perso un pò d'atmosfera.....non hai più quel senso di inquietudine nel procedere....oppure son semplicemente cresciuto io....
sintopatataelettronica05 Luglio 2012, 17:37 #26
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
da un gioco da 50 euro con l'online gratis che cosa vi aspettavate?
miliardi di ore di divertimento?
centinaia di finali alternativi?
c'è il giusto... quando ci si è annoiati, si cambia gioco.

Se volete spendere meno c'è Torchlight.


Bhe.. anche diablo II costava più o meno la stessa cifra.. ma tanti lo giocano ancora OGGI .. qualcosa significherà.

Il nocciolo della questione è che è cambiata l'ottica, che non è più creare dei giochi divertenti e longevi per il pubblico quanto piuttosto creare dei sistemi per spillare quattrini nelle maniere più ASSURDE..
sintopatataelettronica05 Luglio 2012, 17:43 #27
Originariamente inviato da: Mde79
Il problema secondo me è l'opposto: loro pensavano che la gente avrebbe giocato mesi a farmare per poter finire il gioco ad inferno, invece le persone alla prima difficoltà hanno tutte usato l'asta e sono arrivati subito agli atti 1-2 di inferno.
Una volta usata l'asta è improbabile che i drop migliorino quanto comprato quindi la gente ha perso stimoli (in parte anche perchè i drop non erano granchè


La blizzard sapeva ESATTAMENTE che sarebbe finita così.. l'unico aspetto che han curato è quello. I drop nel gioco sono legati all'uso della casa d'aste a valuta reale, cioè più scambi vi avvengono e più si abbassa la percentuale che esca qualcosa di buono in gioco a tutti i giocatori (notizia letta sia qui che sui forum ufficiali). Questo toglie ogni dubbio sulle intenzioni della blizzard.

Per questo spero che l'esperimento diablo3 fallisca e la gente lo molli al più presto. Sarebbe un bel segnale per informare chi di dovere che giochi così il pubblico NON LI VUOLE.
kuug05 Luglio 2012, 18:09 #28
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
La blizzard sapeva ESATTAMENTE che sarebbe finita così.. l'unico aspetto che han curato è quello. I drop nel gioco sono legati all'uso della casa d'aste a valuta reale, cioè più scambi vi avvengono e più si abbassa la percentuale che esca qualcosa di buono in gioco a tutti i giocatori (notizia letta sia qui che sui forum ufficiali). Questo toglie ogni dubbio sulle intenzioni della blizzard.

Per questo spero che l'esperimento diablo3 fallisca e la gente lo molli al più presto. Sarebbe un bel segnale per informare chi di dovere che giochi così il pubblico NON LI VUOLE.


io ho portato due personaggi a lv 60 ed ora sto iniziando di nuovo tutto con il terzo....sinceramente di oggetti rari trovati in game non ho più spazio in tre slot completi nel forziere e continuo a venderli nella casa d'asta a soldi "non-reali"...
ne ho trovati molto meno di leggendari/set, circa una 15ina in tutto...però mai usata la casa d'asta con soldi "veri"....non capisco questa crociata...
anche a me non piace che la gente usi soldi veri per delle cavolate di questo genere, ma da qui a dire che il gioco fa schifo oppure che non si può giocare perchè c'è la casa d'asta a soldi veri è Falso.
quelarion05 Luglio 2012, 18:21 #29
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Scherzi vero ????????????????
Ma se persino il drop rate degli item viene "castrato" in funzione degli scambi che avvengono nell'asta a soldi reali, per far sì che si trovi poca roba valida e incentivarne l'uso..

La notizia l'ho letta sia qui (fonte ufficiale blizzard) che sui forum ufficiali.

DiabloIII più che un gioco è un esempio di economia cannibale e malata.



Tobin Tax ? Ma cosa stai dicendo.. stiamo parlando DI UN GIOCO.. un GIOCO.. e della compravendita di NIENTE.. stiamo parlando di gente che spende o guadagna soldi vendendo oggetti INESISTENTI dentro un gioco, questa non è economia, qui siamo arrivati a mettere un prezzo al nulla (altro che all'aria, che almeno esiste e la respiri)

E blizzard che su questo nulla ci prende pure il pizzo.. secondo me DiabloIII è un esempio di follia finanziaria moderna e (a livello macroeconomico) non porterà niente di buono, anzi. E, tra l'altro, se qualcuno guadagna dagli scambi grosse cifre, come la mettiamo dal punto di vista fiscale ?

Spero solo "chiuda" al più presto. E' un esperimento che - sotto tutti i punti di vista - MERITA di fallire (e lo dice uno che ha giocato diablo I e II fino all'esaurimento).


vendere oggetti inesistenti non é una idea di blizzard. Questo é il mercato. Può piacere o non piacere, ma questo é quanto. Se la RMAH non l'avesse aperta Blizzard l'avrebbero aperta altri. Non puoi impedirlo.
Se permetti, una volta che la AH la apri, per necessità, devi fare in modo che la gente non si metta a comprare e vendere l'oggetto X speculando sulla variazione di prezzo.
Ti fà schifo che ci sia una "economia" in un videogioco? É legittimo, ma succede SEMPRE in giochi multiplayer dove ci siano oggetti da trovare e scambiare.

Dichiarare il reddito? E come fà un venditore ebay non professionale secondo te? Non é un problema della Blizzard.

Originariamente inviato da: kuug
io ho portato due personaggi a lv 60 ed ora sto iniziando di nuovo tutto con il terzo....sinceramente di oggetti rari trovati in game non ho più spazio in tre slot completi nel forziere e continuo a venderli nella casa d'asta a soldi "non-reali"...
ne ho trovati molto meno di leggendari/set, circa una 15ina in tutto...però mai usata la casa d'asta con soldi "veri"....non capisco questa crociata...
anche a me non piace che la gente usi soldi veri per delle cavolate di questo genere, ma da qui a dire che il gioco fa schifo oppure che non si può giocare perchè c'è la casa d'asta a soldi veri è Falso.


Quoto. Può non piacere l'idea della RMAH ma non c'é modo di impedire situazioni del genere. Meglio regolamentarle e renderle sicure per chi decide di usarle.
gildo8805 Luglio 2012, 19:07 #30
Originariamente inviato da: kuug
boh, bocciarlo senza mai averlo giocato è limitativo...
di molto inferiore ai due prequel di cosa?se non ci hai mai giocato come fai a saperlo?...
adesso se vogliamo fare della critica ci stò, però non spariamo a zero....
Diablo 1 era bellissimo ai tempi ma adesso ci hai rigiocato?....due classi, pochissimi oggetti in giro,poca varietà d'ambientazione, difficilissimo
rispetto a diablo 2 il 3 forse ha perso un pò d'atmosfera.....non hai più quel senso di inquietudine nel procedere....oppure son semplicemente cresciuto io....


L'ho provato con la beta, proprio negli ultimi giorni in cui fu messa open, ma le meccaniche di gioco mi sono sembrate molto semplificate, ho poi letto i pareri e le recensioni su questo titolo. Direi che una vaga idea me la sono fatta su questo gioco, e cmq come ho detto, non sono ancora sicuro se acquistarlo o no
A Diablo 1 ci ho rigiocato di recente tanto per passarmi un pò di tempo. Ovviamente la difficoltà era molto alta, ma questo non è di certo un male Lasciamo i giochi dalle meccaniche facili ai bimbetti, quelli per inciso che vogliono indicata la direzione per proseguire e si gettano dal terzo piano appena leggono forza, destrezza ecc. La strada intrapresa da Diablo III porta ad avvicinare questo gioco ai bimbetti che vogliono le loro semplificazioni. Sarà un segnale che il gioco sarà convertito pure per console no?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^