Blizzard cancella Titan dopo 7 anni di sviluppo

Non ci sarà nessun 'seguito spirituale' di World of Warcraft. Mike Morhaime: 'Non era abbastanza divertente'.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Settembre 2014, alle 09:07 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNi... grande successo ok.. ma di sicuro non son più indirizzati ad un pubblico hardcore come una volta.. si, mi riferisco a diablo 3 in primis... dopo tale "capolavoro" il mio interesse per i prodotti blizzy è a dir poco precipitato...
nulla da dire dal punto di vista economico, ma siamo ad EONI dalla blizzard north...
Uscito destini e perso l'effetto novità hanno deciso di bloccare il progetto e ripensarci su un pò.
Del resto è da tempo che stanno pensando ad uno shooter mmo come con il passato progetto Ghost che pure fu cancellato.
Fate uscire warcraft 4 per cortesia a questo punto...
Meglio così: continueranno a supportare WoW e a creare nuovi contenuti.
Hai la minima idea di cosa serva per creare un videogioco? Metaforicamente parlando lo si può paragonare ad un libro e come avviene per le ciambelle non tutte escono con il buco. Sono sicuro che è molto più facile trovare un libro (videogame) mediocre piuttosto che un grande libro. Certo da una parte l'immaginazione galoppa dall'altra devi ricreare un mondo immaginato e immaginario pieno di dettagli studiato alla perfezione cosa che la tua immaginazione NON FA.
Poi oh per "sviluppare" cod ci mettono "1 anno solare", qualche copia-incolla e il gioco è fatto, se preferisci questo genere di sviluppo troverai migliaia di titoli che sicuramente apprezzerai di più.
E poi basta con il chiamare i titoli scopiazzature, il gaming esiste da 30 anni ormai e i generi gli hanno fatti e inventati tutti. Quindi tutti gli fps sono scopiazzature del primo fps inventato? Tutti i giochi di calcio sono scopiazzature di Swos? Eddai non regge.
La blizzard da ieri a oggi ha sempre creato titoli eccellenti e di grande successo, inutile negarlo.
No non permetto, se dovessero esserci altri, coi loro mezzi saprebbero sicuramente sfruttarli per fare giochi divertenti non macchine prodruttrici di soldi, se il loro fine ultimo è guadagnare e non guadagnare tramite un prodotto di alta qualità è un problema loro.
Dividere la campagna single player di starcraft 2 in 3 parti per "permettere la migliore esperienza di gioco" è una presa per il culo, di che, visto che sc2 non lo puoi mettere in abbonamento che cerchi di spremere gli utenti; metti la RMAH, non venirmi a dire che lo fai perché "la gente sarà felice di comprare gli oggetti che gli servono" ma perché come in sc2 non mettendo un mensile vuoi un introito da Diablo3.
Se sapessero fare i giochi mi spieghi come mai hanno fatto Hearthstone e Heroes of the storm che altro non sono una scopiazzatura di magic e dota?! Con microtransazioni (che tanto micro non sono).
La Blizzard\Blizzard North non si sarebbe sognata minimamente di copiare da altri perché i giochi li faceva lei. Questa Blizzard non sa fare i giochi non ha inventiva e se tu non hai senso critico e non lo vedi, mi dispiace perché è a causa dell'utenza con esperienza e criticità medio\bassa\infima che la blizzard (activision\vivendi) sforna mediocrità e crea patch disumane.
Di titan girava voce sin dal 2006 e se in tutto questo tempo sono riusciti a dire "ok campiamo col francise creato da altri" vuol dire che il futuro è più cupo di quello che ci si potesse aspettare, distruggeranno il lore di warcraft ancora più di quanto non siano riusciti a fare fino a oggi, camperanno col l'ultima parte di Sc2, forse con la seconda espansione di D3 (RoS chiamarla espansione è ridicolo) ma dubito, e spero, che se dovessero fare un Diablo4 (e lo faranno) che non venda una copia perché è quello che si meritano.
La Blizzard\Blizzard North non si sarebbe sognata minimamente di copiare da altri perché i giochi li faceva lei. Questa Blizzard non sa fare i giochi non ha inventiva e se tu non hai senso critico e non lo vedi, mi dispiace perché è a causa dell'utenza con esperienza e criticità medio\bassa\infima che la blizzard (activision\vivendi) sforna mediocrità e crea patch disumane.
Di titan girava voce sin dal 2006 e se in tutto questo tempo sono riusciti a dire "ok campiamo col francise creato da altri" vuol dire che il futuro è più cupo di quello che ci si potesse aspettare, distruggeranno il lore di warcraft ancora più di quanto non siano riusciti a fare fino a oggi, camperanno col l'ultima parte di Sc2, forse con la seconda espansione di D3 (RoS chiamarla espansione è ridicolo) ma dubito, e spero, che se dovessero fare un Diablo4 (e lo faranno) che non venda una copia perché è quello che si meritano.
ti sei appena aggiudicato un +1
Decenni fa, perchè di decenni si parla, il gaming pc era un mondo a se stante, i giochi si conoscevano per passaparola e tramite riviste, li conoscevi se li cercavi, perchè il "personal computer" era in primis uno strumento di lavoro, e successivamente una macchina di gioco.
Le software house se volevano vendere dovevano fare un prodotto valido, duraturo e appassionante.
Li la Blizzard è emersa, con fortuna e abilità, ora si limitano a fare come la Sega e la Nintendo, rilasciare miriadi di giochi basati sui loro franchise di successo.
E , a differenza di queste ultime che rilasciano sempre discreti prodotti, nell'epoca attuale, in cui chi vuole giocare compra una ps4/one e i giochi di cui vede la pubblicità, alle software house basta rilasciare giochi scarsi che copiano il nome di un successo.
Vedi cod, moh, etc etc
Dividere la campagna single player di starcraft 2 in 3 parti per "permettere la migliore esperienza di gioco" è una presa per il culo, di che, visto che sc2 non lo puoi mettere in abbonamento che cerchi di spremere gli utenti; metti la RMAH, non venirmi a dire che lo fai perché "la gente sarà felice di comprare gli oggetti che gli servono" ma perché come in sc2 non mettendo un mensile vuoi un introito da Diablo3.
Se sapessero fare i giochi mi spieghi come mai hanno fatto Hearthstone e Heroes of the storm che altro non sono una scopiazzatura di magic e dota?! Con microtransazioni (che tanto micro non sono).
La Blizzard\Blizzard North non si sarebbe sognata minimamente di copiare da altri perché i giochi li faceva lei. Questa Blizzard non sa fare i giochi non ha inventiva e se tu non hai senso critico e non lo vedi, mi dispiace perché è a causa dell'utenza con esperienza e criticità medio\bassa\infima che la blizzard (activision\vivendi) sforna mediocrità e crea patch disumane.
Di titan girava voce sin dal 2006 e se in tutto questo tempo sono riusciti a dire "ok campiamo col francise creato da altri" vuol dire che il futuro è più cupo di quello che ci si potesse aspettare, distruggeranno il lore di warcraft ancora più di quanto non siano riusciti a fare fino a oggi, camperanno col l'ultima parte di Sc2, forse con la seconda espansione di D3 (RoS chiamarla espansione è ridicolo) ma dubito, e spero, che se dovessero fare un Diablo4 (e lo faranno) che non venda una copia perché è quello che si meritano.
Ma sono prodotti di bassa qualità PER TE, solo perchè non hai il tempo di giocare a WoW o rosichi perchè su Diablo non droppi è solo ed esclusivamente un problema tuo. I dati dicono tutt'altro e WoW ancora è uno dei titoli più giocati al mondo, un motivo ci sarà... Se poi a te non sta bene è un problema TUO che di certo non interessa a nessuno. E non venirmi a dire che ci sono bimbiminchia perchè allora veramente vuol dire che non sai nemmeno di cosa parli.
Si bhe il primo MOBA è stato dota ed è nato su Warcraft 3 quindi chi ha scopiazzato chi è tutto da vedere e poi ripeto quindi battlefield ha scopiazzato cod che a sua volta a scopiazzato quake che a sua volta ha scopiazzato doom ?? E' una catena infinita quella che vai dicendo. Inutile ed infinita.
Solo perchè non ti piace Diablo non è che devi andare contro un'azienda. Poi non so te ma ci sono una miriadi di persone che si lamentano continuamente e sono SEMPRE collegate a Diablo, quindi è da vedere. Magari sei uno di quelli
Decenni fa, perchè di decenni si parla, il gaming pc era un mondo a se stante, i giochi si conoscevano per passaparola e tramite riviste, li conoscevi se li cercavi, perchè il "personal computer" era in primis uno strumento di lavoro, e successivamente una macchina di gioco.
Le software house se volevano vendere dovevano fare un prodotto valido, duraturo e appassionante.
Li la Blizzard è emersa, con fortuna e abilità, ora si limitano a fare come la Sega e la Nintendo, rilasciare miriadi di giochi basati sui loro franchise di successo.
E , a differenza di queste ultime che rilasciano sempre discreti prodotti, nell'epoca attuale, in cui chi vuole giocare compra una ps4/one e i giochi di cui vede la pubblicità, alle software house basta rilasciare giochi scarsi che copiano il nome di un successo.
Vedi cod, moh, etc etc
Quando c'era il piccione viaggiatore..... e bhe il passaparola.....
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