BioWare assume nuovo personale per Dragon Age 3
Secondo le indiscrezioni, BioWare è già al lavoro sul terzo capitolo di Dragon Age che, per la prima volta per la serie, avrà una componente multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Maggio 2011, alle 16:59 nel canale VideogamesBioWare è ufficiosamente al lavoro su Dragon Age 3 e sta cercando nuovo personale per completare lo sviluppo. Le nuove forze verrebbero collocate nel team artistico di BioWare. Alistair McNally, direttore della divisione sviluppo creativo di BioWare, ha infatti scritto sul suo profilo Twitter: "I'm looking for exceptional environment artists to join me at #BioWare Edmonton, Canada to work on #DragonAge3 #gamejobs #jobs #3D #artists".
Anche se il gioco non è stato ancora annunciato, le voci sull'esistenza del progetto hanno iniziato a diffondersi già da qualche settimana. Secondo queste indiscrezioni, Dragon Age 3 sarà il primo capitolo della serie con una componente multiplayer.
Lanciato nello scorso marzo, Dragon Age 2 ha venduto oltre un milione di copie nelle prime due settimane di commercializzazione.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOk il tracollo è definitivo dopo quella ciofeca atomica del 2.... Ma come si fa dico io... ???
Della serie spararsi nelle palle e bruciare completamente un franchise vincente...
Ma che vengono dalla Commodore questi?
Sono daccordo, ha sempre fatto titoli di rilievo, (come dimenticarsi di Baldurs Gate e Neverwinter Nights), ha toppato con DA2 ma per il resto non vedo passi falsi. Piuttosto che assumere nuovo personale sarebbe meglio recuperare lo scrittore del primo capitolo di Mass Effect visto che stanno lavorando sull'ultimo capitolo...spero che qui non facciano stupidaggini.
figata!
L'ultimo "vero" gioco Bioware in cui è evidente una sincera passione per i videogiochi, da parte degli sviluppatori, per me è stato Star Wars: KOTOR. Dopodiché si è assistito ad una progressiva ma inesorabile semplificazione delle meccaniche di gioco per adattarsi al pubblico console (vedi Jade Empire, e poi i recenti Mass Effect 2 e Dragon Age 2) e alle nuove politiche di marketing che privano un gioco di alcune sue parti, all'uscita, per poi riproporle in seguito come DLC opzionali a pagamento.
Dura recuperare uno che se n'e' andato "sbattendo la porta".
E citare NWN tra i capisaldi di BW mi sembra un pelo azzardato. Molto carino in multiplayer (serate fantastiche via ICQ con il party messo su con ICGRPG), ma definirlo un giocone mi pare eccessivo. Molto meglio il buon vecchio SW:KOTOR o Jade Empire. O, per altri versi, visto che e' di Obsidian, NWN2.
Concordo con l'analisi fatta da Dott.Wisem, anche se faccio notare che buona parte delle forze di BW e' al lavoro sul MMO Star Wars: The Old Republic, da cui puo' dipendere, e non e' uno scherzo, la sopravvivenza stessa di Electronic Arts.
Oddio, stessa cosa che ho pensato io.
Cosa che, di per se, non sarebbe neanche impossibile, visto che il mago in DA2 era praticamente da sparatutto.
Considerato il comportamento della EA verso i propri clienti, spero che TOR sia un totale fallimento, nonostante ciò che questo significherebbe per il mondo dei videogiochi e verso la gente che lavora per la EA.
Almeno farebbe capire alle compagnie che non possono sfruttare i propri clienti come bancomat.
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