BioShock senza multiplayer e senza demo

BioShock senza multiplayer e senza demo

Il community site The Cult of Rapture, dedicato a BioShock, rivela che nell'atteso titolo di Irrational Games mancherà la componente multiplayer.

di pubblicata il , alle 10:50 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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Jon_Snow22 Gennaio 2007, 13:58 #21
Finito il single player di un FPS, saranno ben pochi i motivi per rigiocare allo stesso gioco...


Non basta certo rifilare un modalità online per divertire: si devono creare delle mappe ben congegnare e non sempre basta utilizzare quelle dell'avventura; si devono dosare le armi in modo da non squilibrare il gioco; si deve ottimizzare il protocollo di comunicazione per avere il ping più basso possibile ecc ecc.

Se nella mente degli autori alleggiava un'avventura dalle forti atmosfere, lo sparare lì una modalità "net" fatta in fretta e furia sarebbe stato solo uno spreco di tempo, oltre che una presa in giro. Tanto di certo le alternative "net-oriented" non mancano.
Murakami22 Gennaio 2007, 14:25 #22
Un gioco come SystemShock (e, spero, anche BioShock) basa il suo fascino su trama e atmosfera, non certo su azione frenetica e potenza di fuoco: spiegatemi che senso avrebbe spararsi addosso gli uni contro gli altri o dare la caccia alla bandiera...
ErminioF22 Gennaio 2007, 14:28 #23
Io spero avranno almeno la decenza di tagliare un po' il prezzo, 50euro niente cooperativa niente multiplayer, voglio vedere cosa tireranno fuori.
E poi è ora che smettano di non pubblicare le demo di un titolo in uscita, io dapprima voglio provarlo per vedere come gira sul mio pc, se armi/fisica/ambientazione è interessante etc.
Ok che con bioshock (così come con crysis e stalker) si potrebbe andare ad occhi chiusi, però non si sa mai...
Il Castiglio22 Gennaio 2007, 14:40 #24
Originariamente inviato da: ErminioF
...
E poi è ora che smettano di non pubblicare le demo di un titolo in uscita, io dapprima voglio provarlo per vedere come gira sul mio pc, se armi/fisica/ambientazione è interessante etc.

Secondo me non fanno più le demo perché quasi tutti prima provano i giochi scaricati col p2p, poi se proprio gli piace, li comprano.
Asterion22 Gennaio 2007, 14:43 #25
Originariamente inviato da: capitan_crasy
come scusa per la mancanza del multiplayer è assolutamente ridicola...
Chi è il distributore del gioco? 2K Games?
Perchè la cosa non mi sorprende?


E' solo una scelta. Io scelgo spesso titoli solo single player proprio per non essere vincolato alla continuità di gioco necessaria al multiplayer (voglio premere esc e fermarmi 10 minuti per capirci) e agli orario di inizio (un ritardo c'è sempre da che accendi il pc a quando inizi a giocare)
capitan_crasy22 Gennaio 2007, 16:16 #26
Originariamente inviato da: Jon_Snow]Non basta certo rifilare un modalità
Tanto di certo le alternative "net-oriented" non mancano[/B].

è questo il problema di un gioco senza il multiplayer, soprattutto se il genere è un FPS
capitan_crasy22 Gennaio 2007, 16:18 #27
Originariamente inviato da: Asterion
E' solo una scelta. Io scelgo spesso titoli solo single player proprio per non essere vincolato alla continuità di gioco necessaria al multiplayer (voglio premere esc e fermarmi 10 minuti per capirci) e agli orario di inizio (un ritardo c'è sempre da che accendi il pc a quando inizi a giocare)

ma di che vincoli stai parlando?
Guarda che nessuno di obbliga a giocare in rete, tanto meno sei costretto a unirti in qualche clan...
Asterion22 Gennaio 2007, 16:21 #28
Originariamente inviato da: capitan_crasy
ma di che vincoli stai parlando?
Guarda che nessuno di obbliga a giocare in rete, tanto meno sei costretto a unirti in qualche clan...


No, volevo solo dire che c'è gente interessata solo al single player e non è detto che sia pochissima. Sviluppare anche una parte multiplayer richiede tempo e scelte progettuali (in termini di architettura del progetto) che devono essere compatibili con il multiplayer e magari limitano le scelte sul single player.

Insomma, non è che uno fa una cavolata e non mettere una parte multiplayer, può essere solo una scelta. Guarda Oblivion, è un gdr solo single player è ha avuto un successo strepitoso
homoinformatico22 Gennaio 2007, 16:43 #29
Sono d'accordo con chi difende i giochi in single player! Talvolta (spesso) giocare in multiplayer significa dover avere a che fare o con dei trucchettari o con gente che ha dedicato la propria esistenza al gioco online. Non sara sportivo, ma è frustrante schiattare senza sapere ne come ne quando ne perchè.
Mettete per esempio i vari unreal tournament. Il poveraccio che gioca saltuariamente rischia l'ulcera (con call of duty le cose vanno un pò meglio solo perchè anche se non sai giocare bene l'uccisione a culo di uno più bravo ogni tanto ti riesce)
Quoto inoltre chi diceva che c'è anche gente che vuole farsi il single player in santa pace e buonanotte, magari un oretta al giorno e mettendo in pausa quando gli pare. Poi, chiunque pensa che il multyplayer sia irrinunciabile, chiaramente non comprerà questo titolo, ma non è per loro che è stato fatto il gioco.
Più fastidiosa invece è la mancanza di una demo. Anche quelli che comprano un gioco solo dopo averlo provato sono più di quanto si pensi...
JohnPetrucci22 Gennaio 2007, 17:27 #30
Con multiplayer o senza, spero solo che ne venga fuori un gioco davvero valido.

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