BioShock 2 per PC: proteste per l'assenza del supporto al gamepad
La versione PC di BioShock 2 non supporta i gamepad ma vincola al gioco con mouse e tastiera. Lamentele anche per il supporto non adeguato alle risoluzioni widescreen.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Febbraio 2010, alle 15:11 nel canale Videogames
125 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer lo Wide il discordo è diverso: SCANDALOSO! Aggravato dal fatto che erano stati contestati per lo stesso motivo nel primo episodio. Ma prendono gli utenti per cretini?
Tralasciando che nel 2010 hanno usato l'UE 2.5...
qui mi tocca entrare nel merito :
mass effect 2 è un gfwl? no e allora è nel loro pieno diritto nn dare supporto al pad, anzi è bene che il sistema di controllo sia concentrato su mouse e tastiera su pc...
cn bs2 è diverso, hanno sbagliato loro ad adottare quel cacchio di gfwl, che li dovrebbe obbligare a supportare il pad360
perchè nn ti compri una console a sto punto? ( e nn lo dico in tono polemico)
Possibile che in questi anni non ci abbiano pensato???
Ridicoli.
Se il tuo gioco non supporta i controller in nessun modo, non deve supportarlo per avere l'etichetta.
Loro e Activision non perdono tempo per segare le gambe ai propri prodotti, non puoi biasimarli e non puoi neanche condannarli.
Con il pad ci si muove moltissimo di laterale negli fps (frame), per schivare i colpi secondo me è la soluzione ideale.
Se il tuo gioco non supporta i controller in nessun modo, non deve supportarlo per avere l'etichetta.
ah bè nn la sapevo questa...grazie per la precisazione allora , pensavo fosse obbligatorio il supporto nel momento in cui adotti il gfwl, invece mi sbagliavo
Che si sbrighino piuttosto a sistemare le risoluzioni 16:9 / 16:10
- chi aveva preso ( regolarmente acquistata ) la versione pc prima del day one è stato obbligato per poter giocare ad attendere la 00.00 del day one, laddove chi aveva preso le versioni console ci poteva giocare da subito....
- gestione quantomeno molto discutibile dei drm ( limite delle 15 attivazioni, necessità di account gfwl per poter salvare il gioco ...)
- utilizzo di unreal engine 2.5 oramai un poco superato nel 2010, col risultato che la grafica oggi non fa gridare al miracolo, in molti criticano la qualità di alcune textures, inoltre ci sono i noti problemi per l'attivazione dell'AA, il che per i tempi attuali è abbastanza inaccettabile...
- persistenza di alcuni dei bug esistenti nel PRIMO bioshock ( il che la dice lunga o perlomeno può dare adito a cattivi pensieri... ) in particolare quello del supporto farlocco alle risoluzioni wide e quello più raro di problemini in alcuni casi nella gestione del mouse ( che rallenta o va troppo veloce a seconda dei cas, specie nel multi )
- essenzialmente ( non si sa se questo possa essere pregio o meno ) soffre della sindrome del dejavù , in quanto troppo, troppo simile al primo.
- alcuni hanno criticato anche la longevità del gioco, stimandola in 8-10 ore invece che nelle 20 come annunciato in qualche recensione ( ma qui sono necessarie conferme )
Mi sembre che ce ne sia abbastanza, e mi scordo sicuramente qualcosa, permettetemi però di dire che dopo avere speso 65 euri per la CE ( che tra l'altro qualche shop vende a 80-90 euri, mah... ) , invero carina, però mi aspettavo qualcosa di più nel complesso, pur piacendomi il gioco.
Sicuramente i 59 euri spesi per la CE di mass effect 2 sono spesi infinitamente meglio, tutt'altro spessore di gioco, eppure anche lui è un sequel, ma cribbio, bioware è bioware....
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