BioShock 2 per PC: proteste per l'assenza del supporto al gamepad

BioShock 2 per PC: proteste per l'assenza del supporto al gamepad

La versione PC di BioShock 2 non supporta i gamepad ma vincola al gioco con mouse e tastiera. Lamentele anche per il supporto non adeguato alle risoluzioni widescreen.

di pubblicata il , alle 15:11 nel canale Videogames
 
125 Commenti
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paolox8611 Febbraio 2010, 15:31 #11
Ma che serve il pad per un gioco FPS? Non capisco è quello il bello, tastiera e mouse!!
Per lo Wide il discordo è diverso: SCANDALOSO! Aggravato dal fatto che erano stati contestati per lo stesso motivo nel primo episodio. Ma prendono gli utenti per cretini?
Tralasciando che nel 2010 hanno usato l'UE 2.5...
ghiltanas11 Febbraio 2010, 15:33 #12
Originariamente inviato da: dimdar
Quindi anche BioShock 2, come Mass Effect 2, sarà un gioco che non acquisterò perchè mouse e tastiera non sono compatibili con il divano di casa mia!!!! Ma perchè mi deve essere preclusa la possibilità di giocarci con un 42 pollici FullHD dal PC? Siamo seri, è improponibile usare mouse e tastiera dal salotto.


qui mi tocca entrare nel merito :

mass effect 2 è un gfwl? no e allora è nel loro pieno diritto nn dare supporto al pad, anzi è bene che il sistema di controllo sia concentrato su mouse e tastiera su pc...
cn bs2 è diverso, hanno sbagliato loro ad adottare quel cacchio di gfwl, che li dovrebbe obbligare a supportare il pad360

perchè nn ti compri una console a sto punto? ( e nn lo dico in tono polemico)
Xilema11 Febbraio 2010, 15:33 #13
Il pad in un FPS per PC è sinonimo di vergogna infinita, mentre il problema del wide è vergognoso... visto che c'era anche nel primo.
Possibile che in questi anni non ci abbiano pensato???
Ridicoli.
II ARROWS11 Febbraio 2010, 15:36 #14
Originariamente inviato da: ghiltanas
mass effect 2 è un gfwl? no e allora è nel loro pieno diritto nn dare supporto al pad, anzi è bene che il sistema di controllo sia concentrato su mouse e tastiera su pc...
No, la targhetta Games for Windows fortunatamente obbliga il supporto al controller Xbox 360 solo se il gioco supporta i controller.

Se il tuo gioco non supporta i controller in nessun modo, non deve supportarlo per avere l'etichetta.
Originariamente inviato da: dimdar
Quindi anche BioShock 2, come Mass Effect 2, sarà un gioco che non acquisterò perchè mouse e tastiera non sono compatibili con il divano di casa mia!!!! Ma perchè mi deve essere preclusa la possibilità di giocarci con un 42 pollici FullHD dal PC? Siamo seri, è improponibile usare mouse e tastiera dal salotto.
Siamo seri, comprati una console se vuoi usare solo il controller...

Loro e Activision non perdono tempo per segare le gambe ai propri prodotti, non puoi biasimarli e non puoi neanche condannarli.
SaveReturn11 Febbraio 2010, 15:37 #15
Io preferisco sempre utilizzare il pad (X360), è vero che è meno preciso nel puntamento, ma ti permette anche di essere più energico, cosa che su una bella tastiera da 80 euro riesce difficile
Con il pad ci si muove moltissimo di laterale negli fps (frame), per schivare i colpi secondo me è la soluzione ideale.
ghiltanas11 Febbraio 2010, 15:39 #16
Originariamente inviato da: II ARROWS
No, la targhetta Games for Windows fortunatamente obbliga il supporto al controller Xbox 360 solo se il gioco supporta i controller.

Se il tuo gioco non supporta i controller in nessun modo, non deve supportarlo per avere l'etichetta.


ah bè nn la sapevo questa...grazie per la precisazione allora , pensavo fosse obbligatorio il supporto nel momento in cui adotti il gfwl, invece mi sbagliavo
Max_R11 Febbraio 2010, 15:39 #17
Tanto il pad negli fps non lo uso manco per nulla
Che si sbrighino piuttosto a sistemare le risoluzioni 16:9 / 16:10
SaveReturn11 Febbraio 2010, 15:40 #18
Fcendo Halo alla difficoltà Leggendario si impara in fretta ad apprezzarlo
Blindman11 Febbraio 2010, 15:41 #19
Concordo...il problema delle risoluzioni è fastidioso, ma per il pad chissene....credo il 99% dei gamer PC manco lo guardano il pad per uno shooter....
il menne11 Febbraio 2010, 15:42 #20
Ora il supporto al pad per la versione pc mi sembra trascurabile in mezzo a tutto il resto, io ho il gioco da prima del day one e finora posso dire ( pur piacendomi perchè amo l'ambientazione di rapture )

- chi aveva preso ( regolarmente acquistata ) la versione pc prima del day one è stato obbligato per poter giocare ad attendere la 00.00 del day one, laddove chi aveva preso le versioni console ci poteva giocare da subito....

- gestione quantomeno molto discutibile dei drm ( limite delle 15 attivazioni, necessità di account gfwl per poter salvare il gioco ...)

- utilizzo di unreal engine 2.5 oramai un poco superato nel 2010, col risultato che la grafica oggi non fa gridare al miracolo, in molti criticano la qualità di alcune textures, inoltre ci sono i noti problemi per l'attivazione dell'AA, il che per i tempi attuali è abbastanza inaccettabile...

- persistenza di alcuni dei bug esistenti nel PRIMO bioshock ( il che la dice lunga o perlomeno può dare adito a cattivi pensieri... ) in particolare quello del supporto farlocco alle risoluzioni wide e quello più raro di problemini in alcuni casi nella gestione del mouse ( che rallenta o va troppo veloce a seconda dei cas, specie nel multi )

- essenzialmente ( non si sa se questo possa essere pregio o meno ) soffre della sindrome del dejavù , in quanto troppo, troppo simile al primo.

- alcuni hanno criticato anche la longevità del gioco, stimandola in 8-10 ore invece che nelle 20 come annunciato in qualche recensione ( ma qui sono necessarie conferme )

Mi sembre che ce ne sia abbastanza, e mi scordo sicuramente qualcosa, permettetemi però di dire che dopo avere speso 65 euri per la CE ( che tra l'altro qualche shop vende a 80-90 euri, mah... ) , invero carina, però mi aspettavo qualcosa di più nel complesso, pur piacendomi il gioco.

Sicuramente i 59 euri spesi per la CE di mass effect 2 sono spesi infinitamente meglio, tutt'altro spessore di gioco, eppure anche lui è un sequel, ma cribbio, bioware è bioware....

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