BioShock 2: non c'è supporto ai server dedicati e al gioco via LAN
2K Games fa sapere i dettagli sul supporto ai server dedicati e al gioco via LAN della versione PC di BioShock 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Gennaio 2010, alle 11:08 nel canale Videogames2K Games
BioShock 2 non consentirà di giocare via LAN e non supporterà i server dedicati. Lo fa sapere il produttore 2K Games attraverso questo Multiplayer and Matchmaking Q&A sul sito ufficiale. Il multiplayer sarà fornito tramite connessione diretta tra i giocatori peer to peer, in maniera speculare a quanto avviene su console.
"Nessun supporto al gioco via LAN e ai server dedicati", si legge nel Q&A. "C'è una quantità di tempo limitata per produrre un videogioco e questo non ha consentito di inserire queste funzioni nella versione PC. Ci sono state due sfide principali nello sviluppo di BioShock 2: una di tipo tecnologico, perché l'infrastruttura per il multiplayer non era presente nel codice di base del primo capitolo, e la seconda riguardante le aspettative della community. Puoi fare tutto e male, oppure concentrare gli sforzi su un numero minore di cose e farle nel miglior modo possibile. Abbiamo scelto di creare un gioco solido e questo non ci ha lasciato il tempo per inserire il gioco via LAN e il supporto ai server dedicati.
I dettagli sulle modalità di gioco multiplayer di BioShock 2 si trovano qui. La versione definitiva del gioco sarà disponibile dal 9 febbraio nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360".










FRITZ!Repeater 1700 estende la rete super-veloce Wi-Fi 7
Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei chip. Il piano e la partnership EssilorLuxottica
Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
DHRUV64: primo processore RISC-V dual-core a 64 bit sviluppato interamente in India
Tineco e Dreame di nuovo in offerta: le scope elettriche di marca scendono ai livelli del Black Friday da 168€
Amazon Haul rilancia: sui nuovi arrivi scatta il -60% comprando 2 articoli
Il prezzo della Steam Machine potrebbe essere più alto del previsto a causa delle memorie
Ratti con una postazione da gaming enthusiast: schermi OLED e feedback aptici per giocare a DooM
Samsung Galaxy S26: a causa dell'IA potrebbe cambiare la gestione delle app in background
Xiaomi esagera: in arrivo uno smartphone con una batteria da 10.000 mAh
La crisi delle memorie colpirà anche gli smartphone: addio ai modelli da 16 GB o più di RAM?
I giovani russi non ci stanno: ondata di proteste contro il ban di Roblox
Dal sogno della guida autonoma al fallimento: Luminar, produttore di LIDAR, chiude i battenti
Antitrust UE: maxi multa da 72 milioni ai produttori di batterie d'avviamento per auto
Il futuro dei chip è verticale: RAM e logica impilati per chip più efficienti, ma realizzabili (quasi) ovunque
Accenture e Anthropic insieme per aiutare le imprese a sprigionare il valore dell'IA
Fino a 360 GB su un vetro grande come una moneta: l'archiviazione del futuro presto alla prova dei fatti









51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocmq l'assenza della lan la trovo inconcepibile!!
magari se me lo ripeto in continuazione quando sono sveglio e intanto mi registro per riascoltarmi mentre sto dormendo, tra qualche settimana ci credo pure
chiaramente se si è in + di 10 in lan conviene andare di battlefield
cmq l'assenza della lan la trovo inconcepibile!!
noi li facciamo con il vecchissimo ma ancora divertente soldier of fortune II e il gioco l'ho pure trovato in regalo con la scheda audio 7 anni fà
per il resto un multiplayer senza supporto lan perde parecchio, posso capire l'attivazione su internet di tutte le copie del gioco ma non la scomparsa della lan
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".