Bill Gates: nuovo livello di realismo per i giochi con Windows Vista

Bill Gates ha partecipato alla presentazione nel Regno Unito di Windows Vista. Grande speranza per il futuro dei videogiochi su piattaforma PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Gennaio 2007, alle 17:10 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
183 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info-Se è amico ti ucciderà, se è nemico ti salverà la vita e poi morirà.
-Se ti serve qualcosa stai sicuro che prima della fine del gioco non arriva.
-Il tempo a disposizione è sempre 1/4 del tempo necessario.
-Ricorda: che il gioco non abbia bug è solo un'ipotesi surrealistica.
-All'aumentare degli anni del proprio PC i giochi scattano sempre di piu'; al diminuire delle proprie finanze scattano sempre meno...
-La possibilità percentuale che il gioco crashi è direttamente proporzionale alla percentuale di completamento del gioco dall'ultimo salvataggio effettuato.
-Armi: Se è bella è inutile, se è brutta è potente.
-Veicoli: più è leggero più è fastidioso, più è grosso più è difficile da usare.
-le risorse necessarie a costruire l'unico edificio che ti può salvare o far vincere saranno sempre troppo pocherispetto ai requisiti.
-Se aggiorni una struttura istantaneamente i tuoi scienziati capiranno se è nato prima l'uovo o la gallina. Figurarsi se mentre ricercano sanno cosa ricercano...
-Se devi fare ricerche i tuoi scienziati sanno già cosa scopriranno, come funziona e come ripararlo ma non come costruirlo.
-Sicuramente se ti sparano un colpo con un fucile e hai un giubbotto antiproiettile ti si ridurrà l'armatura del 40% e la vita dell'80. Ma a che serve allora il giubbotto???
-Se è energetico fa male, se è sparato in fretta fa male, se ne spara tanti di proiettili energetici fa cagare.
-Più fa un suono strano più è potente.
-Tra un lanciamissili, un minugun, una pistola all'acido, un lanciagranate tutti sceglieranno railgun appena l'avranno a portata di mano.
-Se la terra trema in qualsiasi caso è meglio rifugiarsi in un luogo coperto e RESISTENTE a mazzate di albero oppure macigni enormi o ancora missili a testate sub-nucleari.
- Se senti un ronzio ma non vedi nulla attorno prova a guardare sopra o sotto.
-Puoi portarti in giro contemporaneamente: laser minerario, railgun, lanciarazzi,lanciagranate, posamine, lanciarazzi antiveicolo, sequenziatore al plasma, 5 tipi diversi di granate, minigun, trapbomb, bfg, redentore, ionizzatore, puntatore laser, shotgun, biofucile, lancia energetica, ecc, ecc. E ricorda: TUTTO NELLO ZAINO! Il peso è un'opinione e non influisce sulla velocità!
- se modifichi dall'editor una mappa e smonti un muro di una vasca l'acqua non si deforma ma rimane un'unico blocco blobboso.
-La possibilità che uno citti online è direttamente proporzionale al quanto dice di essere pro (NGI al completo admin inclusi cittano? siii...
-Se la situazione sembra sostenibile morirai, se sembra insostenibile un dio o qualcosa sempre e comunque ti tirerà fuori da li.
-Un'astronave la butti giù sputando nel reattore. Ovviamente non ti cuocerai la faccia perchè non emana radiazioni anche a nucleo scoperto.
-Una stella di neutroni danneggia una nave a distanza anche se la corona non è visibile con i raggi gamma. Vorrei sapere perchè mai la corazza della mia nave dovrebbe sciogliersi. (vedi freelancer, settore sigma12 se non sbaglio)
-Se è alieno è cattivo, se è mutante è cattivo, se è magico dipende: rosso=cattivo, blu=buono, verde oppure viola o ancora nero = non riuscirai a parlarci e ti annienteranno.
-Se uno si arrabbia i pugni che tirano fanno 2 volte piu' male.
-Se è elfo è alto e veloce, se è nano è basso e resistente, se è demone ha le ali da pipistrello e vola veloce, se è diavolo ha corna e coda e carica, se è serafino o angelo ha ali da colomba e vola alto, se è umano perde gli arti a toccarlo con gli spiedini. PERCHE'!?!?!?!?
-Tutte le popolazioni del mondo hanno una superarma diversa e che caratterizza la popolazione. Cannone ionico... Missile nucleare... Controllo della mente... distruttore di terreno...
-Se fa schifo costa tanto, se è bello costa poco. Ultimamente i giochi costano dai 50€ in su quindi...
-Se un bug puo' rivoltarsi contro di te certamente lo farà in un modo o nell'altro.
Seguendo queste regole un gioco può essere considerato REALE e ricordate: la sfiga è una variabile che i programmatori non riescono a impostare.
ti do perfettamente ragione
-Se è amico ti ucciderà, se è nemico ti salverà la vita e poi morirà.
-Se ti serve qualcosa stai sicuro che prima della fine del gioco non arriva.
-Il tempo a disposizione è sempre 1/4 del tempo necessario.
-Ricorda: che il gioco non abbia bug è solo un'ipotesi surrealistica.
-All'aumentare degli anni del proprio PC i giochi scattano sempre di piu'; al diminuire delle proprie finanze scattano sempre meno...
-La possibilità percentuale che il gioco crashi è direttamente proporzionale alla percentuale di completamento del gioco dall'ultimo salvataggio effettuato.
-Armi: Se è bella è inutile, se è brutta è potente.
-Veicoli: più è leggero più è fastidioso, più è grosso più è difficile da usare.
-le risorse necessarie a costruire l'unico edificio che ti può salvare o far vincere saranno sempre troppo pocherispetto ai requisiti.
-Se aggiorni una struttura istantaneamente i tuoi scienziati capiranno se è nato prima l'uovo o la gallina. Figurarsi se mentre ricercano sanno cosa ricercano...
-Se devi fare ricerche i tuoi scienziati sanno già cosa scopriranno, come funziona e come ripararlo ma non come costruirlo.
-Sicuramente se ti sparano un colpo con un fucile e hai un giubbotto antiproiettile ti si ridurrà l'armatura del 40% e la vita dell'80. Ma a che serve allora il giubbotto???
-Se è energetico fa male, se è sparato in fretta fa male, se ne spara tanti di proiettili energetici fa cagare.
-Più fa un suono strano più è potente.
-Tra un lanciamissili, un minugun, una pistola all'acido, un lanciagranate tutti sceglieranno railgun appena l'avranno a portata di mano.
-Se la terra trema in qualsiasi caso è meglio rifugiarsi in un luogo coperto e RESISTENTE a mazzate di albero oppure macigni enormi o ancora missili a testate sub-nucleari.
- Se senti un ronzio ma non vedi nulla attorno prova a guardare sopra o sotto.
-Puoi portarti in giro contemporaneamente: laser minerario, railgun, lanciarazzi,lanciagranate, posamine, lanciarazzi antiveicolo, sequenziatore al plasma, 5 tipi diversi di granate, minigun, trapbomb, bfg, redentore, ionizzatore, puntatore laser, shotgun, biofucile, lancia energetica, ecc, ecc. E ricorda: TUTTO NELLO ZAINO! Il peso è un'opinione e non influisce sulla velocità!
- se modifichi dall'editor una mappa e smonti un muro di una vasca l'acqua non si deforma ma rimane un'unico blocco blobboso.
-La possibilità che uno citti online è direttamente proporzionale al quanto dice di essere pro (NGI al completo admin inclusi cittano? siii...
-Se la situazione sembra sostenibile morirai, se sembra insostenibile un dio o qualcosa sempre e comunque ti tirerà fuori da li.
-Un'astronave la butti giù sputando nel reattore. Ovviamente non ti cuocerai la faccia perchè non emana radiazioni anche a nucleo scoperto.
-Una stella di neutroni danneggia una nave a distanza anche se la corona non è visibile con i raggi gamma. Vorrei sapere perchè mai la corazza della mia nave dovrebbe sciogliersi. (vedi freelancer, settore sigma12 se non sbaglio)
-Se è alieno è cattivo, se è mutante è cattivo, se è magico dipende: rosso=cattivo, blu=buono, verde oppure viola o ancora nero = non riuscirai a parlarci e ti annienteranno.
-Se uno si arrabbia i pugni che tirano fanno 2 volte piu' male.
-Se è elfo è alto e veloce, se è nano è basso e resistente, se è demone ha le ali da pipistrello e vola veloce, se è diavolo ha corna e coda e carica, se è serafino o angelo ha ali da colomba e vola alto, se è umano perde gli arti a toccarlo con gli spiedini. PERCHE'!?!?!?!?
-Tutte le popolazioni del mondo hanno una superarma diversa e che caratterizza la popolazione. Cannone ionico... Missile nucleare... Controllo della mente... distruttore di terreno...
-Se fa schifo costa tanto, se è bello costa poco. Ultimamente i giochi costano dai 50€ in su quindi...
-Se un bug puo' rivoltarsi contro di te certamente lo farà in un modo o nell'altro.
Seguendo queste regole un gioco può essere considerato REALE e ricordate: la sfiga è una variabile che i programmatori non riescono a impostare.
Ho capito vai....vado a farmi una birra corretta anch'io
Cmq quoto anche se non ho capito una pippa
Cmq quoto anche se non ho capito una pippa
prendeva per il culo quasi tutti i giochi, però il brutto e che sono tutte vere!!!
(
Il punto 3 non ha niente a che vedere con il corretto comportamento sul forum e, quindi, d'ora in poi andrà evitato.
MI ECLISSO!
x un filmatino da 35 sec con il p100 + 8 mb c'ha messo una settimana sana
x il 386 meglio non pensarci
x il 386 meglio non pensarci
Anch'io con l'Amiga più o meno.
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