Bethesda sta lavorando su Elder Scrolls VI

Bethesda sta lavorando su Elder Scrolls VI

Todd Howard di Bethesda Game Studios ha confermato che i lavori sul successore di Skyrim sono già iniziati, anche se al momento non c'è un annuncio ufficiale.

di pubblicata il , alle 09:08 nel canale Videogames
Bethesda
 
36 Commenti
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zerothehero15 Giugno 2016, 19:57 #21
Addio mondo reale.





La mia serie preferita da Daggerfall.
Cfranco15 Giugno 2016, 20:35 #22
Ho letto l' intervista su IGN
Non arriverà prima del 2020

Vado a suicidarmi
biffuz16 Giugno 2016, 12:05 #23
Originariamente inviato da: n4po
Non è che il problema sono le patch unofficial? Perchè io tutti sti problemi (senza patch unofficial) non li ho trovati.


Originariamente inviato da: TheSim
Finito in versione standard senza dlc e senza bug significativi... giocato per ore alla leggendary senza grossi bug, forse hai qualche mod che fa conflitto


Non so come diavolo facciate voi due, ma Skyrim è stato soprannominato Bugrim

La famosa Unofficial Skyrim Patch (che è l'unica che uso, non sono un fanatico delle mod) è sviluppata da un team che la mantiene in modo quasi maniacale ed è open source. La lista dei bug che corregge è chilometrica, così come quella dei bug noti che non può correggere in quanto presenti nell'exe del gioco, mentre la patch come tutte le mod si basa sullo scripting e i datafile.

Non so, forse non ci avete giocato abbastanza
PaulGuru16 Giugno 2016, 12:13 #24
Originariamente inviato da: n4po
Non è che il problema sono le patch unofficial? Perchè io tutti sti problemi (senza patch unofficial) non li ho trovati.
Ma manco io

Non so come diavolo facciate voi due, ma Skyrim è stato soprannominato Bugrim
Forse agli inizi, ma dopo devono esser stati patchati perchè gli unici bugs che ho trovato io erano il compagno che ogni tanto si perdeva ( in maniera più lieve anche in Fallout 4 ) o incastrava e una volta in una quest non trovavo il tizio da uccidere ( bastato uscire e rientrare nella location e si fixava ).

E basta.
n4po16 Giugno 2016, 12:18 #25
Originariamente inviato da: biffuz
Non so come diavolo facciate voi due, ma Skyrim è stato soprannominato Bugrim

La famosa Unofficial Skyrim Patch (che è l'unica che uso, non sono un fanatico delle mod) è sviluppata da un team che la mantiene in modo quasi maniacale ed è open source. La lista dei bug che corregge è chilometrica, così come quella dei bug noti che non può correggere in quanto presenti nell'exe del gioco, mentre la patch come tutte le mod si basa sullo scripting e i datafile.

Non so, forse non ci avete giocato abbastanza


Ci ho giocato pure troppo e di bug ne ho trovati ma non da dover continuamente ricorrere alla console per aggirare i bug.
Forse mi è successo una volta di usare la console per un bug.
Cfranco16 Giugno 2016, 12:59 #26
Originariamente inviato da: PaulGuru
Forse agli inizi, ma dopo devono esser stati patchati perchè gli unici bugs che ho trovato io erano il compagno che ogni tanto si perdeva ( in maniera più lieve anche in Fallout 4 ) o incastrava e una volta in una quest non trovavo il tizio da uccidere ( bastato uscire e rientrare nella location e si fixava ).

E basta.


Si vede che non hai mai fatto la quest "blood on ice" ( sangue con ghiaccio in ita )
Ci son più bug in quella quest che in un nido di scarafaggi
doctor who ?16 Giugno 2016, 13:11 #27
I bug ci sono sempre stati nei Bethesda, se uno compra un loro gioco lo dovrebbe sapere a priori.
Io però non ho mai incontrato bug talmente pesanti da compromettere il gioco, al massimo un item non è spawnato e si fixa in 2 minuti con la console, non è bello, però Bethesda è famosa per questa roba, se non ci puoi passare sopra non compri roba sua.
PaulGuru16 Giugno 2016, 13:13 #28
Originariamente inviato da: Cfranco
Si vede che non hai mai fatto la quest "blood on ice" ( sangue con ghiaccio in ita )
Ci son più bug in quella quest che in un nido di scarafaggi

Io l'ho preso in GoTy e ho completato tutte le quest sia di skyrim che quelle delle DLC, quella dell'investigazione compresa e non ricordo al momento niente di strano.
AlexAlex16 Giugno 2016, 13:44 #29
I bug ci sono sicuramente ma poi mi sembra che sta storia venga sempre più gonfiata...

Giocato dal day one su pc (praticamente l'unico gioco preso all'istante, a parte i vari Fable su console... ) e completato tutte le quest del gioco base, i dlc solo iniziati dopo aver preso molto dopo la legendary edition ma al momento rimasti li in attesa di tornarci. L'unico grosso bug che ricordo era relativo alle quest del mago* e per proseguire ho dovuto riprendere un salvataggio precedente ed usare la console per far scattare un evento... molto fastidioso al tempo, ma non ne ricordo altri di importanti. Forse anche una quest secondaria non segnata come completata sul diario al massimo.
Cose come il compagno che a volte sparisce o si incastra, o qualche oggetto svolazzante perchè non correttamente piazzato sulla scena nemmeno li considero come bug. Magari per altri sono cose tremende

* - [SPOILER]mi sembra che non riuscivo ad iteragire con il corpo dell'arcimago dopo che è rimasto ucciso e quindi la quest non proseguiva, ma è passato un sacco di tempo...[/SPOILER]
n4po16 Giugno 2016, 14:01 #30
Originariamente inviato da: Cfranco
Si vede che non hai mai fatto la quest "blood on ice" ( sangue con ghiaccio in ita )
Ci son più bug in quella quest che in un nido di scarafaggi


L'unico bug che ricordo di quella quest è che bisogna far pulire la stanza prima di comprare i mobili o successivamente anche facendo pulire restano gli schizzi di sangue.
Per il resto che bug ha?
È una quest che triggera random quindi è normale bestemmiarci dietro se si vuole la casa a windhelm e la quest non parte.
Anzi gli step da far partire random sono due.

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