Beta Battlefield 3: requisiti hardware e altre informazioni
Dettagli sulle specifiche tecniche, EA Gun Club e sulle caratteristiche di gameplay della beta e del gioco definitivo.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2011, alle 16:40 nel canale VideogamesBattlefield
168 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon ce la fa con BC2, figuriamoci con BF 3
non ce la fa con bc2?? premetto di non averci giocato...ma non è un gioco del 2009?
ho trovato questo grafico...secondo voi è attendibile?
in tal caso dovrei stare tranquillo, specie se il gioco è molto cpu-dependant
http://www.guru3d.com/article/his-r...turbo-review/10
Se attivi i filtri fai 45 fps, che per il multiplayer non è una situazione ottimale. Disattivando l'HBAO si guadagnano 10-15 frame ma comunque al massimo arrivi a 60 di media.
ho trovato questo grafico...secondo voi è attendibile?
in tal caso dovrei stare tranquillo, specie se il gioco è molto cpu-dependant
Si è attendibile, ma quella è l'alpha, non ottimizzata e con molte opzioni grafiche non abilitate (texture di merda, niente tassellazione ecc) quindi il grafico non è assolutamente indicativo.
Mettici pure che, come sappiamo tutti, le Radeon 5000 vedono le proprie prestazioni crollare con tesselation attiva, quindi puoi metterti l'anima in pace, mettendo tutto a bomba non ce la fai con la 5850.
Diciamo che mi "basta" tenere tutto al max con filtri a 2x e 2x...la risoluzione fa il resto.
Quella è l'alpha..ma i bench sono pure fatti con un processore notevolmente meno potente (vecchio x4 940 @ 3.8 vs 2600k @ 4.5!)
60 Fps sarebbero da paura, ma mi accontenterei anche di 45 fps...purchè la reattività sia sui massimili livelli.
Diciamo che mi "basta" tenere tutto al max con filtri a 2x e 2x...la risoluzione fa il resto.
Quella è l'alpha..ma i bench sono pure fatti con un processore notevolmente meno potente (vecchio x4 940 @ 3.8 vs 2600k @ 4.4!)
60 Fps sarebbero da paura, ma mi accontenterei anche di 45 fps...purchè la reattività sia sui massimili livelli.
Veramente (come c'è scritto) hanno usato anche un 1100T a 4 ghz, i7 930 a 4.2 e i5-750 sempre a 4.2 ghz. Con processori di quel calibro praticamente non ti cambia niente già da 1280x1024, se hai una scheda singola.
Anche in 640x480 le differenze sono piuttosto ridotte.
http://www.guru3d.com/article/core-...2600k-review/21
Link ad immagine (click per visualizzarla)
una cosa: rigenerazione veicoli??? WTF spero che su hardcore non ci sia
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