Best of E3 2006: trionfa Nintendo Wii

Best of E3 2006: trionfa Nintendo Wii

Sono stati divulgati i risultati dei Game Critics Awards: Best of E3 2006. Il vero mattatore è stato Nintendo Wii, sia sul piano dell'hardware che in quello del software.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Nintendo
 
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Kaiman01 Giugno 2006, 14:55 #11
Originariamente inviato da: FAM
1280*720

Sulla mia Dashboard appare anche la 1366x768
Alucard8301 Giugno 2006, 15:02 #12
Un wiwissimo applauso alla grande N
kinnikuman01 Giugno 2006, 15:06 #13
e quindi??può girare anche in full hd ma se uno non ha il tv che lo supporti non cambia nulla..è questo quello che voleva dire darkquasar...e poi è sempre il solito discorso: i giochi non sono fatti solo di grafica... una grafica accattivante è un ottimo biglietto da visita perchè è la cosa che salta subito all'occhio ed è facilmente mostrabile in demo e spot, ma se un gioco è noioso è noioso.
darkquasar01 Giugno 2006, 15:14 #14
Originariamente inviato da: Kaiman
Veramente non c'e' un gioco per 360 che non giri 1366x768. Anzi...uno c'e'....PGR3 che nativamente e' un 1024x720, ma si autoscala senza pendere in dettaglio.

appunto, ma se la televisione che supporta quella risoluzione ce l'hanno 1000 persone in tutta Italia (su 60 milioni di abitanti), capirai chissenfrega se i giochi dalla Xbox 360 vanno a 1366x768... possono andare anche a 16000x9000, ma se nessuno ha la TV che li supporta, é inutile...

E cmq ripeto: quando il punto forte di una console é solo la grafica e si trascura tutto il resto, é una console "monca"... o almeno "monca" rispetto alle altre, che il resto non lo trascurano, come in questo caso il Wii...
Edo1501 Giugno 2006, 15:16 #15
ebbrava nintendo!!!!
coschizza01 Giugno 2006, 15:33 #16
Originariamente inviato da: Kaiman
Veramente non c'e' un gioco per 360 che non giri 1366x768. Anzi...uno c'e'....PGR3 che nativamente e' un 1024x720, ma si autoscala senza pendere in dettaglio.



PGR3 è l'unico gioco che non va alla risoluzione standard 1280x720 ma utilizza quella 1024x600 per dei problemi legati al motore di rendering l'AA e la dimesione di 10Mb dell'EDRAM.......se vuoi ti posso spiegare perche di tutto cio ma sappi che è un caso particolare accaduto solo perche i kit di sviluppo definitivi sono arrivaiti troppo in ritardo rispetto alla data di uscita del gioco.
Freisar01 Giugno 2006, 15:37 #17
Originariamente inviato da: darkquasar
ma se nessuno ha la TV che li supporta, é inutile...



Basta un comussimo CRT da computer o LCD
coschizza01 Giugno 2006, 15:38 #18
Originariamente inviato da: darkquasar
appunto, ma se la televisione che supporta quella risoluzione ce l'hanno 1000 persone in tutta Italia (su 60 milioni di abitanti), capirai chissenfrega se i giochi dalla Xbox 360 vanno a 1366x768... possono andare anche a 16000x9000, ma se nessuno ha la TV che li supporta, é inutile...

il problema della poca diffuzione delle tv HD non è un problema reale perche sulla console puoi giocare in HD anche sul normale monitor del pc e quello lo hanno praticamente tutti.

nella mia lista del live con 98 amici forse 8 o 10 (ora non ricordo) mi hanno detto di non utilizzare una tv HD o un monitor da pc , ma un normale CRT, e tutti avevano l'acquisto di una nuova tv come priorità al limite aspettando un po per vedere come va a finire con i formati dvd in HD.

fidati i televisori HD con l'uscita della 360 hanno avuto un rialzo pazzesco.

quindi quelli che non usano l'alta risoluzione per giocare con la xbox 360 o nel futuro con la ps3 saranno una minoranza.

la cosa fanstidiosa per me è che invece gli acquirenti della nintendo wii saranno al 100% obbligati ad utilizzare un formato standard quando il mercato sta andando avanti, capisco e condivido anche in buona parte le motivazioni della loro scelta ma forse tra 2 o 3 anni vi renderete conto di quanto ha penalizzato la console. Capisco che sia esagerato parlare si 1080P per tutti oggi, ma già una 720P è gia anni luce avanti a una misera PAL o NTSC della WII, per me è veramente un peccato perche la console se la prendo mi durerà 5-6 anni e un domani queste limitazioni tecniche potrebbero diventare "troppo" anche per una console con ottimi giochi e giocabilità.
fek01 Giugno 2006, 15:39 #19
Originariamente inviato da: darkquasar
appunto, ma se la televisione che supporta quella risoluzione ce l'hanno 1000 persone in tutta Italia (su 60 milioni di abitanti), capirai chissenfrega se i giochi dalla Xbox 360 vanno a 1366x768... possono andare anche a 16000x9000, ma se nessuno ha la TV che li supporta, é inutile...


http://news.com.com/HDTV+market+to+..._3-5643466.html

As many as 10 million homes worldwide currently have high-definition TV sets, and that number will grow more than 50 percent to reach 15.5 million by the end of the year, according to a new study.
Kappaloris01 Giugno 2006, 15:45 #20
Beh, io non mi sento di criticare il fatto che le compagnie pensino a mettere un po' di tutto nelle loro console, a me per primo piace l'idea di poterci fare un po' di tutto con la mia; ma ultimamente si stà perdendo di vista l'obbiettivo. io mi prenderò il wii. sinceramente mi piacciono i giochi con la grafica bella, che interagisci con l'ambiente, con tanti effetti grafici, ma per quelli preferisco il PC. poi i giochi nuovi che fanno ultimamente non sono neanche un granchè, o sono dei sequel di qualche titolo già collaudato.

Pensano troppo al mezzo e poco alla meta.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^