Beowulf anche su PC
L'action/adventure in terza persona sviluppato in seno a 4HEAD sarà presente anche su PC. Per il momento, manca un distributore ufficiale ed una precisa strategia di commercializzazione del prodotto.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2006, alle 10:35 nel canale VideogamesL'action/adventure in terza persona Beowulf sarà disponibile anche in versione PC. E' quanto confermato dallo sviluppatore 4HEAD, il quale sostiene che ci sarà anche un'edizione del gioco per le console di nuova generazione. Tuttavia, in questo caso non sono chiare le piattaforme a cui ci si riferisce. La versione PC di Beowulf è assicurata anche dai loghi di OpenGL, DirectX, ATi e nVidia che campeggiano sul sito ufficiale del gioco.
L'altro annuncio della giornata riguarda la collaborazione con la software house 3D-IO, la quale curerà gli aspetti legati alle arti visive ed alle animazioni che saranno contemplati in Beowulf. Il traguardo che ci si prefigge di raggiungere in 4HEAD è quello di realizzare un motore grafico al passo con i tempi, che non sfiguri in rapporto agli altri prodotti per le console di nuova generazione.
Beowulf è ambientato nelle terre del Nord e vanta una caratterizzazione di tipo mitologico. Il protagonista è lo stesso Beowulf che dà il nome al gioco, del quale ne saranno raccontate le avventure in epoca vichinga. Si promette un innovativo sistema di combattimento ed una trama intrigante, così come lo sarà la caratterizzazione dei personaggi.
Saranno contemplati anche diversi elementi da gioco di ruolo, come l'evoluzione del proprio personaggio e la possibilità di impiegare magie durante i combattimenti. Secondo le press release si tratterà del primo simulatore rigoroso di combattimenti ravvicinati con la spada ad ambientazione medievale. Il sistema fisico sarà ugualmente avanzato, garantendo un sostenuto livello di realismo.
Per il momento, Beowulf non ha un distributore ufficiale, per cui non è stata ancora organizzata una valida strategia di commercializzazione del gioco. Quando a 4HEAD, si tratta di una software house tedesca fondata nel 1997. Tra i progetti sin qui portati a termine elenchiamo Die Fugger I e II, Europa 1400, Europa 1400 - AddOn, Big Biz Tycoon II, Mall of America e Back to Gaya - the game.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infovabbeh..
Secondo me si sono tutti bevuti il cervello sull'unrealengine3, diventando ciechi di fronte a produzioni altrettanto valide IMHO!
vabbeh..
Pure io
vabbeh..
idem
X inciso stè notizie sui giochi se non si mettono su un canale riservato stanno ROVINANDO il sito, lo dico con l'amarezza in bocca.
Anche se un cluster su HWUp mi sembra un pò improbabile... Oltre per le questioni espresse già da Giovanbattista.
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