Battlefield V: nuova patch migliora le prestazioni in Ray Tracing

DICE ha rilasciato l'aggiornamento Venti di Guerra Capitolo 1: Preludio. Fra le altre cose, migliora le prestazioni in Ray Tracing
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Dicembre 2018, alle 13:21 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceBattlefieldElectronic Arts
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI giocatori con GeForce RTX 2080 Ti saranno ora in grado di raggiungere oltre 60 FPS con una risoluzione di 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Ultra quality
I giocatori con GeForce RTX 2080 saranno ora in grado di raggiungere oltre 60+ FPS con una risoluzione di 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Medium quality.
I giocatori con GeForce RTX 2070 saranno ora in grado di raggiungere oltre 60+ FPS con una risoluzione di 1080p con DXR Raytraced Reflections impostato su Medium quality.
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Adesso non so com'era l'articolo originale.. ma che vordì "oltre 60 FPS" e "oltre 60+ FPS " ?????????????????????????????????
E' un nonsense!
E a cosa gioca? a BF3 e BF4 dove ci sono quattro gatti sui servers?
Tutti i "veterani", anche quelli che non hanno giocato a BF1, sono passati a BF5.
Questa patch ha migliorato la stabilita' del gioco, ma comunque ci sono ancora dei bugs.
Devo dire che come bugs il lancio di BF5 e' stato peggiore di BF1, ma niente in confronto a BF4 che fu un bagno di sangue!
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