Battlefield V: nuova patch migliora le prestazioni in Ray Tracing

Battlefield V: nuova patch migliora le prestazioni in Ray Tracing

DICE ha rilasciato l'aggiornamento Venti di Guerra Capitolo 1: Preludio. Fra le altre cose, migliora le prestazioni in Ray Tracing

di pubblicata il , alle 13:21 nel canale Videogames
NVIDIAGeForceBattlefieldElectronic Arts
 
22 Commenti
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sintopatataelettronica07 Dicembre 2018, 07:48 #21
Originariamente inviato da: Maxt75
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I giocatori con GeForce RTX 2080 Ti saranno ora in grado di raggiungere oltre 60 FPS con una risoluzione di 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Ultra quality
I giocatori con GeForce RTX 2080 saranno ora in grado di raggiungere oltre 60+ FPS con una risoluzione di 1440p con DXR Raytraced Reflections impostato su Medium quality.
I giocatori con GeForce RTX 2070 saranno ora in grado di raggiungere oltre 60+ FPS con una risoluzione di 1080p con DXR Raytraced Reflections impostato su Medium quality.
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Adesso non so com'era l'articolo originale.. ma che vordì "oltre 60 FPS" e "oltre 60+ FPS " ?????????????????????????????????

E' un nonsense!
BlackQuasar07 Dicembre 2018, 11:01 #22
Originariamente inviato da: AceGranger
il giocatore veterano di BF non compra piu BF...


E a cosa gioca? a BF3 e BF4 dove ci sono quattro gatti sui servers?
Tutti i "veterani", anche quelli che non hanno giocato a BF1, sono passati a BF5.

Questa patch ha migliorato la stabilita' del gioco, ma comunque ci sono ancora dei bugs.
Devo dire che come bugs il lancio di BF5 e' stato peggiore di BF1, ma niente in confronto a BF4 che fu un bagno di sangue!

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