Battlefield V: la modalità Battle Royale, Firestorm, arriverà a marzo

Electronic Arts ha spiegato come funzionerà il servizio Tides of War, che apporterà delle novità progressive all'atteso sparatutto ambientato nella seconda guerra mondiale
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Ottobre 2018, alle 10:01 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
Il primo capitolo di Tides of War (Venti di guerra) si svilupperà tra l'inizio di dicembre e gennaio, introducendo una nuova arena per i carri, il poligono di tiro e nuovi eventi settimanali. Il secondo capitolo sarà invece disponibile tra gennaio e marzo, con nuove opportunità di combattimento veicolare e due modalità di gioco inedite. Ma è il terzo capitolo quello più dirompente sul piano dell'innovazione, perché introdurrà l'attesa modalità Battle Royale di Battlefield V, che si chiama Firestorm.
Sviluppata da Criterion Games in collaborazione con DICE, Firestorm mescolerà le meccaniche tipiche di Battlefield con il restringimento dell'area vivibile della mappa, caratteristica alla base di questo tipo di giochi. L'obiettivo per le 16 squadre coinvolte nel match di 64 giocatori è di rimanere l'ultima squadra sopravvissuta. Per conseguirlo bisognerà lavorare come squadra, assicurandosi l'equipaggiamento migliore, anche dal punto di vista della gestione e della guida dei veicoli, che possono essere utilizzati come armi o come mezzi di trasporto all'interno della vasta mappa di gioco.
DICE sostiene che Firestorm si svolgerà sulla più grande mappa mai realizzata per un Battlefield, la quale sarà soggetta a distruzione. Il tutto all'interno della spettacolare cornice visiva e uditiva tipica dei Battlefield. Giocare in Firestorm, inoltre, contribuirà alla progressione generale di Battlefield V. Altri dettagli si trovano sul sito di EA.
L'implementazione del Battle Royale in Battlefield V è stata fondamentalmente obbligatoria sulla base delle recenti preferenze espresse dalla community del multiplayer gaming. Anche il rivale Call of Duty Black Ops 4 la include: nello specifico si tratta della modalità Blackout Battle Royale.
12 Commenti
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secondo me hanno visto che il gioco è un mezzo fail e stanno prendendo ulteriore tempo per renderlo quanto meno presentabile.
Già che la parte battle royale la cura lo studio di burnout (sappiamo tutti che dopo burnout non hanno fatto 1 cosa decente) secondo me sono davvero nella cacca
geniale
secondo me hanno visto che il gioco è un mezzo fail e stanno prendendo ulteriore tempo per renderlo quanto meno presentabile.
Già che la parte battle royale la cura lo studio di burnout (sappiamo tutti che dopo burnout non hanno fatto 1 cosa decente) secondo me sono davvero nella cacca
ne esce uno all'anno... a un certo punto anche i più accaniti si romperanno le palle...
Già che la parte battle royale la cura lo studio di burnout (sappiamo tutti che dopo burnout non hanno fatto 1 cosa decente) secondo me sono davvero nella cacca
Il gioco è un mezzo fail ? E tutto questo vedendo solamente una beta ?
Senza considerare che il gioco durerà probabilmente un paio di anni come l'attuale BF1, quindi il giudizio sul prodotto nel momento del lancio lascerà il tempo che trova.
Le stesse lagne quando uscì BF4 ... poi all'uscita del successivo tutti a fare i nostalgici.
Idem per questo BF1 adesso che è uscito il V e probabilmente sentirò elogi di quest'ultimo quando uscirà il prossimo.
geniale
La lagna per 4 mesi come se fosse un arco di tempo pensante poi ... senza considerare che si sta parlando di battle royale, una modalità che non è di certo di BF e destinata ai casual noobs.
Ma perché alcuni godono nel buttare cacca su Battlefield senza un reale motivo (a parte quelli basati su falsità
Leggere che qualcuno definisce mezzo fail\fold facile\ecc quella che secondo me è la miglior esperienza videoludica multiplayer esistente è incredibile.
Gonbra Gonbra !
Io comunque sostengo che tutto questo astio insensato sia un sintomo..
Ci vorrebbe uno studio approfondito da parte di qualche università su questo fenomeno.
Ho giá espresso la mia opinione su BF1 in un'altra notizia e non mi ripeteró.
BF5 da quel che ho visto è molto simile all'1 se non fosse per l'aggiunta di modalità che non mi interessano minimamente.
Per quanto mi riguarda BF1 equivale a COD:MW2, l'inizio del declino della serie ma ripeto, è una mia opinione.
Senza considerare che il gioco durerà probabilmente un paio di anni come l'attuale BF1, quindi il giudizio sul prodotto nel momento del lancio lascerà il tempo che trova.
Le stesse lagne quando uscì BF4 ... poi all'uscita del successivo tutti a fare i nostalgici.
Idem per questo BF1 adesso che è uscito il V e probabilmente sentirò elogi di quest'ultimo quando uscirà il prossimo.
Quindi ? E' oramai normale che le espansioni escano a pezzi, cosa pensavi che gratis vuol dire tirare fuori l'intero contenuto al day one ? E poi basta per tutta la vita del titolo ?
La lagna per 4 mesi come se fosse un arco di tempo pensante poi ... senza considerare che si sta parlando di battle royale, una modalità che non è di certo di BF e destinata ai casual noobs.
la beta parla chiaro, da giocatore di tutti i battlefield questo è il più brutto che abbia mai provato, ovviamente poi da battlefield 3 è iniziato l'andazzo di limitare sempre di più la distruzione se non ai 2 modelli di case uguali spammate per la mappa...per non considerare che ormai il gioco spinga verso solo il gameplay di fanteria, veicoli sempre meno.
Non sembra nemmeno di stare nella ww2 non si capisce niente, le fortificazioni sono completamente inutili, limitare le munizioni non ha senso, 50 euro per 8 mappe al lancio, single player alla rambo 1 vs tutti almeno cod dava un senso di guerra, coinvolgimento...battaglie reali della ww2 riprodotte su larga scala qui single player completamente privo di senso (come quello di bf1), modalità battle royale assente al day1.
Quindi 50 euro per 8 mappe multiplayer e single player anche no grazie sopratutto se le premesse sono quelle scritte sopra ormai hanno stufato ogni anno sempre peggio...vedremo se nel 2020 uscirà qualcosa di decente
L'aggiunta della battle royale non ha senso, così come forzare il teamplay facendolo passare per gioco semi realistico dando poche ammo e spammando casse di armi e cure per la mappa...nella beta praticamente la gente si ammazzava solo nei punti delle casse invece di andare per bandiere, gli altri invece giravano con la pistolina in mano...non è così che spingi al teamplay.
Ma poi perchè forzare al teamplay? lo sappiamo che i giocatori che giocano in team da 4-5 con microfono saranno neanche il 10% il resto sono tutti casualoni inutile che DICE fa finta di non vedere, la gente entra vuole giocare e basta senza patemi...cosa credono di avere l'utenza di arma? ma per favore...
Però i trailer li sanno fare dai, almeno quello.
Ho giá espresso la mia opinione su BF1 in un'altra notizia e non mi ripeteró.
BF5 da quel che ho visto è molto simile all'1 se non fosse per l'aggiunta di modalità che non mi interessano minimamente.
Per quanto mi riguarda BF1 equivale a COD:MW2, l'inizio del declino della serie ma ripeto, è una mia opinione.
Sarà un tuo gusto, BF1 è per me il top della serie.
Che poi vi siano utenti che valutino in base alla formula originaria pre-BC2 è un altro discorso.
BF1 come MW2 ?
In MW2 non ci sono mezzi.
In MW2 non ci sono mappe così grandi.
In MW2 il time to kill non è così ampio.
In MW2 il pg corre molto più velocemente.
In MW2 ma anche nell'ultimo BO4 la distruttibilità non esiste.
Che poi BF1 abbia puntato più sulla fanteria rispetto a tutti gli altri BF, per me è un punto a favore, chi ci gioca per farsi tutto il match in carri e aerei si vada a cercare Ace Combat e World Tanks.
Fosse per me bisognerebbe adottare la stessa area di gioco sia per aerei che fanteria in modo che non possano fuggire e ripararsi in continuazione, ed i tanks dovrebbero potersi riparare solamente dall'esterno.
La distruttibilità viene limitata per tenere in piedi quelli che per DICE sono punti strategici della mappa, non per rendere il gioco più leggero graficamente.
Anche a me piace meno questa limitazione, ma non ne faccio di certo un dramma, negli altri titoli è addirittura completamente assente, senza considerare poi che quella che hai provato è una beta.
Che poi vi siano utenti che valutino in base alla formula originaria pre-BC2 è un altro discorso.
BF1 come MW2 ?
In MW2 non ci sono mezzi.
In MW2 non ci sono mappe così grandi.
In MW2 il time to kill non è così ampio.
In MW2 il pg corre molto più velocemente.
In MW2 ma anche nell'ultimo BO4 la distruttibilità non esiste.
Che poi BF1 abbia puntato più sulla fanteria rispetto a tutti gli altri BF, per me è un punto a favore, chi ci gioca per farsi tutto il match in carri e aerei si vada a cercare Ace Combat e World Tanks.
Il punto in rosso è un pro assoluto, che dovrebbe avere ogni FPS, come detto nel post sopra se cerchi i mezzi ci sono altri titoli. I mezzi dovrebbero essere un contorno, non il focus del gameplay.
Fosse per me bisognerebbe adottare la stessa area di gioco sia per aerei che fanteria in modo che non possano fuggire e ripararsi in continuazione, ed i tanks dovrebbero potersi riparare solamente dall'esterno.
La distruttibilità viene limitata per tenere in piedi quelli che per DICE sono punti strategici della mappa, non per rendere il gioco più leggero graficamente.
Anche a me piace meno questa limitazione, ma non ne faccio di certo un dramma, negli altri titoli è addirittura completamente assente, senza considerare poi che quella che hai provato è una beta.
no credimi uno dei punti per i quali bf si è sempre contraddistinto e apprezzato è il combattimento su larga scala coinvolgendo fanteria e mezzi di ogni tipo....sai di quanti fps solo fanteria è pieno il mercato? Bf e pochi altri titoli si sono proprio creati il proprio mercato perchè sono riusciti a coagulare tutto al meglio...ora sta diventato uno dei tanti fps anonimi senza pregi o caratteristiche uniche...
Perchè dovrei comprare bf5?
Se voglio un fps immediato compro cod
Voglio realismo solo fanteria? compro red orchestra
Voglio realismo con i mezzi? compro arma
Voglio un fps più immediato che si avvicini a una battaglia larga scala? un tempo c'era bf ora lo slot è vuoto
Quello vhe voglio dire è che il gioco sta abbandonando le sue peculiarità uniche tipo la distruttibilità e i veicoli per diventare completamente anonimo
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