Battlefield V: giocatori bannati per avere impostato la grafica al di sotto del livello minimo

Battlefield V: giocatori bannati per avere impostato la grafica al di sotto del livello minimo

Secondo DICE, questo permetterebbe di avere un livello di dettaglio differente, con la possibilità in certi casi di scorgere soldati o veicoli dietro agli ostacoli

di pubblicata il , alle 17:21 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
72 Commenti
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nickname8825 Gennaio 2019, 13:03 #61
Originariamente inviato da: Fabes
Si ci sono vari livelli di simulazione, un conto è non essere realistico al 100%, che è ben diverso da sono cose assurde come 6-8 colpi di pistola e non gli fai niente, oppure che ti colpiscono da lontanissimo alla testa senza neppure prendere la mira.

Non sò dove tu abbia visto che 6-8 colpi di pistola non facciano nulla.
Doveva trattarsi semplicemente di lag.
Fabes25 Gennaio 2019, 13:04 #62
Originariamente inviato da: nickname88
Non sò dove tu abbia visto che 6-8 colpi di pistola non facciano nulla.
Doveva trattarsi semplicemente di lag.


Di sicuro lo ho visto in BF3 e in CS-GO.
nickname8825 Gennaio 2019, 13:09 #63
Originariamente inviato da: Fabes
Di sicuro lo ho visto in BF3 e in CS-GO.

LAG
matsnake8625 Gennaio 2019, 13:15 #64
Bon ha fatto bene.

Non guasterebbe se inserissero anche un anti cheat in gioco.
C'è gente che fa punteggi spaziali che si vede chiaramente che bara.

Comunque il gioco va bene.
Ha le sue regole e ogni classe butta giù più o meno velocemente un nemico.

E se scaricate un caricatore addosso uno e non muore vuol dire che avete sbananato con la mira o laggate.
LukeIlBello25 Gennaio 2019, 13:37 #65
Originariamente inviato da: nickname88
Simulare un operazione di fanteria militare con mouse e tastiera è come pensare di simulare una guida motociclistica col pad.


mica sono strategici che controlli la fanteria col mouse..
qui controlli i movimenti di un soldato, oltre che le sue azioni.. e col mouse e la tastiera ci si riesce pienamente..
Fabes25 Gennaio 2019, 13:37 #66
Originariamente inviato da: matsnake86
Bon ha fatto bene.

Non guasterebbe se inserissero anche un anti cheat in gioco.
C'è gente che fa punteggi spaziali che si vede chiaramente che bara.

Comunque il gioco va bene.
Ha le sue regole e ogni classe butta giù più o meno velocemente un nemico.

E se scaricate un caricatore addosso uno e non muore vuol dire che avete sbananato con la mira o laggate.


Come funziona questa cosa del lag, il lag non dovrebbe essere reciproco?

Perché l'altro in una frazione di secondo ti mira alla testa e ti fa fuori, mentre tu se ancora li che spari?
Non dovrebbe anche lui sparare in una posizione in cui in realtà non sono?
LukeIlBello25 Gennaio 2019, 15:49 #67
Originariamente inviato da: Fabes
Come funziona questa cosa del lag, il lag non dovrebbe essere reciproco?

Perché l'altro in una frazione di secondo ti mira alla testa e ti fa fuori, mentre tu se ancora li che spari?
Non dovrebbe anche lui sparare in una posizione in cui in realtà non sono?


eh allora me sa che usano connessioni P2P senza server dedicati
matsnake8625 Gennaio 2019, 20:42 #68
Originariamente inviato da: Fabes
Come funziona questa cosa del lag, il lag non dovrebbe essere reciproco?

Perché l'altro in una frazione di secondo ti mira alla testa e ti fa fuori, mentre tu se ancora li che spari?
Non dovrebbe anche lui sparare in una posizione in cui in realtà non sono?


Guarda non ti so rispondere. Però qualche giorno fà è venuto a casa mia un amico che gioca anche lui a bfv e lamenta i tuoi stessi problemi.

Bon ha fatto un match con il mio pc ed il suo primo commento è stato "oh figa! ma qua muoiono tutti con 3 colpi!"
sando26 Gennaio 2019, 13:14 #69
Ci va un bel coraggio giocare con una grafica da Commodore 64 solo per fare il figo e far tanti punti
Fabes26 Gennaio 2019, 13:25 #70
Originariamente inviato da: sando
Ci va un bel coraggio giocare con una grafica da Commodore 64 solo per fare il figo e far tanti punti


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