Battlefield Bad Company 2 supporterà ATI Eyefinity

Battlefield Bad Company 2 supporterà ATI Eyefinity

La nuova tecnologia sviluppata da ATI per la gestione di configurazioni multimonitor sarà sfruttata nello sparatutto in prima persona sviluppato da DICE.

di pubblicata il , alle 14:58 nel canale Videogames
ATIBattlefield
 
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
MAGNO18 Dicembre 2009, 07:19 #31
mi piace vedere speranzosi commenti... ma da quandoconosco i dice e ci bestemmio dietro ( prima beta di battlefield 1942 ovvero il 2001) ho finito il rosario. riescono a concersi sulle cose inutili come pochi altri programamtori. una cosa pazzesca. vi risparmio bf42 perchè aveva bug pazzeschi, ma in bf2 titolo stra cclamato e giocato da me in clan a parte soluzioni discutibili messe come pezza on the fly tipo cavare il salto demolendo lo stile di gioco, hanno perso 6mesi per fare l'audio compatibile con x-fi a 256 voci per poi avere un motore grafico di merda e chiudere gli accessi alle case per risparmiare poligoni. e già
sarebbero bestemmie. poi cosa fanno mettono l'artiglieria... che geni...

ma questo è solo la punta.

fidatevi, se ha posticipato l'uscita del gioco non è per fare una beta come si deve ( la EA se ne è sempre sbattuta, tutto a carico del cliente) ma perchè il motore grafico no ngira come si deve. problemi noti e sempre riprensentati:

reset al desktop
corruzione texture
audio che si blocca
difetti di comaptibilità con cpu amd ( a parità di frequenza cpu drop di 20-30 fps)
netcode merdoso
errori direfresh server
punkbuster non autoaggiornante
server dedicato che parte a funz 1 anno dopo l'uscita del gioco.
problemi oltre di texture di drop fps con ati.
nessun supporto lato cheat.
glitter grafici e compenetrazione del personaggio negli edifici.

potrei continaure a lungo...

il risultato è un gioco con idee divertenti programamto di merda.

ma io dico.. io non so programmare, ma c'è sempre bisogno di gente che zappa la terra!
ndrmcchtt49118 Dicembre 2009, 09:05 #32
Originariamente inviato da: JackZR
Sì, il multi-monitor è scomodo a causa delle cornici però con i videoproiettori rende molto bene.
Cmq secondo me la cosa più sensata sarebbe un altra, invece che giocare con 3 monitor piccoli (tipo 19" usarne uno grande (tipo 37" ovviamente a risoluzione più alta) e cambiare il punto di visione in modo tale da ottenere praticamente lo stesso risultato.


PIù che scomodo a causa delle cornici direi che fa cagaXX...
Piuttosto, come affermi te prendo i proiettori con tutte le magagne che si tirano dietro
Però, francamente se voglio un' esperienza più profonda a sto punto mi orienterei sul 3D.
Senza contar che in giochi frenetici come gli FPS gli schermi laterali non so a cosa possano servire, visto che sei concentrato a mirare/sparare, Se poi situati a quella distanza come nel video di @Capozz servono solo a incasinarti di più per niente.
A sto punto:
1) meglio un bel 50"
2) i proiettori
3)il 3D
aled197418 Dicembre 2009, 11:14 #33
beh ma che sia 24" o 100" la risoluzione poi qual'è?

i 24" sono 1920x1200
i 30" sono 2560x1600

salendo di diagonale invece di salire di risoluzione si torna a scendere, quindi che senso avrebbe?


piuttosto quel widescreen cosa significa? permangono i dubbi che torno ad esprimere

Originariamente inviato da: aled1974
ehm, quando dicono
Battlefield Bad Company 2 supporterà anche le risoluzioni widescreen.

che intendono di preciso?

16:9, 16:10, 21:9? O parlano di 720p/1080p per le attuali console?

[U]ci mancherebbe che per pc il gioco non allacciasse una 1680x1050 o 1920x1200, viste le schede video presenti in commercio[/U]

ciao ciao


mah, sparata inutile o sottintendono una risposta alla mia domanda precedente su 21:9 o 720p/1080p per console?

ciao ciao
sgniuma18 Dicembre 2009, 11:16 #34
Originariamente inviato da: sna696
certo che fare commenti del genere, qui, dove tutti odiano le console, è da masochisti.
e senza farmelo dire due volte ti dico pure io: mi dispiace


Noi delle console saremo anche sfortunati, ma almeno inseriamo il Bluray e giochiamo su schermi da almeno 32" ,al contrario voi dei Pc, impazzirete con i settaggi video e non solo(forse) a meno che non abbiate Pc da 2000 euro e poi poi... e su monitor da 22" 24" al max

Provate prima di giudicare..

Un saluto da un ex utente Pc( ke tutt'ora lo usa per quello che è stato creato)

Ciao e Buone Feste
Capozz18 Dicembre 2009, 14:05 #35
Originariamente inviato da: sgniuma
Noi delle console saremo anche sfortunati, ma almeno inseriamo il Bluray e giochiamo su schermi da almeno 32" ,al contrario voi dei Pc, impazzirete con i settaggi video e non solo(forse) a meno che non abbiate Pc da 2000 euro e poi poi... e su monitor da 22" 24" al max

Provate prima di giudicare..

Un saluto da un ex utente Pc( ke tutt'ora lo usa per quello che è stato creato)

Ciao e Buone Feste


E chi ci vieta di attaccare al pc una tv scusa ?

http://www.pctunerup.com/up/image.p...49_DSCF0625.JPG

La differenza è che noi giochiamo su tv full hd in 1920x1080, voi in 1280x720 se vi dice bene

Ta parentesi al girono d'oggi con 2000 euro ci giochi, fai conversioni video e riproduci un filmato hd contemporaneamente, su 3 monitor
Ex utente pc rimasto a 10 anni fa ?
ndrmcchtt49118 Dicembre 2009, 14:28 #36
Originariamente inviato da: Capozz
Ta parentesi al girono d'oggi con 2000 euro ci giochi, fai conversioni video e riproduci un filmato hd contemporaneamente, su 3 monitor
Ex utente pc rimasto a 10 anni fa ?


Al giorno d' oggi bastano (e avanzano) 800euro a farsi una bella confy per il pc
Non spenderei MAI 2000euro per giocare al pc

Buone feste
Futura1218 Dicembre 2009, 14:37 #37
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Al giorno d' oggi bastano (e avanzano) 800euro a farsi una bella confy per il pc
Non spenderei MAI 2000euro per giocare al pc

Buone feste


Un pc dotato di hardware da 2000 mila euro è un superpc..avendo i soldi me lo farei pure.
Ma sarebbe alquanto inutile per giocare..
ndrmcchtt49118 Dicembre 2009, 14:42 #38
Originariamente inviato da: Futura12
Ma sarebbe alquanto inutile per giocare..


Quoto
JackZR18 Dicembre 2009, 16:15 #39
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
PIù che scomodo a causa delle cornici direi che fa cagaXX...
Piuttosto, come affermi te prendo i proiettori con tutte le magagne che si tirano dietro
Però, francamente se voglio un' esperienza più profonda a sto punto mi orienterei sul 3D.
Senza contar che in giochi frenetici come gli FPS gli schermi laterali non so a cosa possano servire, visto che sei concentrato a mirare/sparare, Se poi situati a quella distanza come nel video di @Capozz servono solo a incasinarti di più per niente.
A sto punto:
1) meglio un bel 50"
2) i proiettori
3)il 3D

a me personalmente il 3D non piace molto per come è fatto ora come ora però indubbiamente con 3 proiettori 3D il risultato potrebbe essere diverso

Originariamente inviato da: sgniuma
Noi delle console saremo anche sfortunati, ma almeno inseriamo il Bluray e giochiamo su schermi da almeno 32" ,al contrario voi dei Pc, impazzirete con i settaggi video e non solo(forse) a meno che non abbiate Pc da 2000 euro e poi poi... e su monitor da 22" 24" al max

Provate prima di giudicare..

Un saluto da un ex utente Pc( ke tutt'ora lo usa per quello che è stato creato)

Ciao e Buone Feste

Punti di vista: giocare ad un FPS su un monitor grande mantenendo stessa risoluzione e POV di un 22" non da alcun vantaggio, anzi il contrario, si ha uno schermo meno controllabile con una grafica meno piacevole visto che con un 32" guardato da lontano si perdono i dettagli, e guardato da vicino si perde buona parte del campo visivo (oltre che la vista ). Per quanto riguarda poi i controller dipende da gioco a gioco, di certo un FPS giocato col mouse rende meglio che giocato col pad senza contare che "Quando un uomo con il joypad incontra un uomo con un mouse ed una tastiera, quello con il joypad è un uomo morto." Parlando di supporti un Hard Disk è migliore di un BR, i tempi di caricamento di un PC sono inferiori a quello di una console, e i giochi sul PC non vengono "castrati" perché se non sulla console non girano ma di adattano al meglio in base all'hardware disponibile. Con i settaggi ci impazziscono solo gli smanettoni a cui per l'appunto piace smanettare, l'utente standard clicca su "Rileva Automaticamente" o "Impostazioni Consigliate" ed è a posto. 3 monitor da 22" pollici fanno una diagonale complessiva di circa 54" (se ho fatto bene i calcoli ) poi effettivamente è messa tutta per il lungo.
Io ho provato un po' tutte le console, se posso dirvi la mia giocare con un PC mi sembra più sensato che con una console visto che il PC ha maggiori potenzialità, l'unica console che da qualcosa in più di un PC è la Wii ma solo per il discorso dei controller che cmq volendo si potrebbero adattare. Indubbiamente poi se uno non ha particolari pretese può benissimo accontentarsi di una console che svolge egregiamente il suo lavoro.
PS: il PC non è nato per non giocare ma per elaborare dati e i giochi ne fanno elaborare tantissimi!!!
Persio18 Dicembre 2009, 16:49 #40
Originariamente inviato da: TheMash
Ci dispiace.


neanche troppo... xD

Originariamente inviato da: II ARROWS
Ovviamente a 10 fotogrammi al secondo.


informati...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^