Battlefield 6 verrà presentato il 9 giugno: la conferma di EA
Ci siamo: il nuovo capitolo della serie Battlefield verrà annunciato ufficialmente tra pochi giorni. Lo confermano Electronic Arts e DICE, che si preparano all'attesissimo reveal del nuovo sparatutto. Si tratterà di un semplice sequel o del vociferato soft reboot?
di Pasquale Fusco pubblicata il 01 Giugno 2021, alle 18:21 nel canale VideogamesBattlefieldElectronic Arts
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPossono fare anche il trailer più bello del mondo ma iniziamo già malissimo
Battle royale mi fa schifo, ma capisco che essendo la moda del momento è imperativo averlo.
L'importante è che restino le modalità di gioco classiche.
Ne hanno fatto uno di guerra della prima guerra mondiale ed è venuto uno schifo, quindi sono ben lieto di avere il "SEGUITO" di BF3 o BF4.
L'importante è che le mappe siano belle, giocabili ed il gioco ben bilanciato.. se indovini quello sei a posto.
Uno schifo ? BF1 per me è stato il miglior BF di tutti i tempi !
Sia a livello di bilanciamento di gameplay sia come evocatività dell'ambientazione, sia come grafica.
Inoltre mi sembra abbia riscosso anche un gran successo, han toppato col capitolo successivo semmai, BF5.
BF3 e 4 erano troppo incentrati sui veicoli, che per giunta spesso e volentieri erano vulnerabili solo ad una specifica tipologia di armi, che se non avevi potevi anche avere tutta la skill di questo mondo e sarebbe stato inutile. Quando invece trovo che in uno sparatutto la fanteria dovrebbe far da padrona, altrimenti per carri e aerei ci sono già altri titoli come World of Tanks e DSC.
In BF1 potevi danneggiare gli aerei vigliacchi con qualunque arma, pure con la pistola, e non c'erano le [I]camping-station[/I] volanti chiamati "elicotteri" ( potevo capire un elicottero d'attacco ma uno di trasporto col mitra laterale è una vigliaccata ) e anche a piedi con i carri ce la si poteva giocare a suon di granate, bombe o fucili anticarro o semplicemente con l'attrezzo riparatore.
E la velocità finalmente seria del PG era tutto di guidagnato.
Fosse stato per me, avrei anche rimosso la possibilità di riparare il carro rimanendo interno o la possibilità agli aerei di avere un area di gioco più larga per sostare e ripararsi ( ridicolo ).
Su BF4 se il nabbo prendeva il carro poteva far strage vigliaccamente in barba a qualunque skill mentre gli elicotteri se non avevi il bazooka era invulnerabile pure alle bombe a mano.
Sia a livello di bilanciamento di gameplay sia come evocatività dell'ambientazione, sia come grafica.
Inoltre mi sembra abbia riscosso anche un gran successo, han toppato col capitolo successivo semmai, BF5.
BF3 e 4 erano troppo incentrati sui veicoli, che per giunta spesso e volentieri erano vulnerabili solo ad una specifica tipologia di armi, che se non avevi potevi anche avere tutta la skill di questo mondo e sarebbe stato inutile. Quando invece trovo che in uno sparatutto la fanteria dovrebbe far da padrona, altrimenti per carri e aerei ci sono già altri titoli come World of Tanks e DSC.
In BF1 potevi danneggiare gli aerei vigliacchi con qualunque arma, pure con la pistola, e non c'erano le [I]camping-station[/I] volanti chiamati "elicotteri" ( potevo capire un elicottero d'attacco ma uno di trasporto col mitra laterale è una vigliaccata ) e anche a piedi con i carri ce la si poteva giocare a suon di granate, bombe o fucili anticarro o semplicemente con l'attrezzo riparatore.
E la velocità finalmente seria del PG era tutto di guidagnato.
Fosse stato per me, avrei anche rimosso la possibilità di riparare il carro rimanendo interno o la possibilità agli aerei di avere un area di gioco più larga per sostare e ripararsi ( ridicolo ).
Su BF4 se il nabbo prendeva il carro poteva far strage vigliaccamente in barba a qualunque skill mentre gli elicotteri se non avevi il bazooka era invulnerabile pure alle bombe a mano.
In generale de gustibus, comunque su molte cose realtivamente ai veicoli concordo.
Io in BF1 mi sono trovato davvero male con le armi, lo trovavo molto frustrante. Preferivo BF4 decisamente.
Io in BF1 mi sono trovato davvero male con le armi, lo trovavo molto frustrante. Preferivo BF4 decisamente.
Si anche io ho trovato un feeling più difficile su BF1, i primissioni giorni di gioco sembrava un nabbo, stavo sempre a metà classifica, poi però una volta abituato son tornato competitivo
Un altro aspetto che ho in realtà apprezzato in BF1 alla fine.
Sia a livello di bilanciamento di gameplay sia come evocatività dell'ambientazione, sia come grafica.
Inoltre mi sembra abbia riscosso anche un gran successo, han toppato col capitolo successivo semmai, BF5.
BF3 e 4 erano troppo incentrati sui veicoli, che per giunta spesso e volentieri erano vulnerabili solo ad una specifica tipologia di armi, che se non avevi potevi anche avere tutta la skill di questo mondo e sarebbe stato inutile. Quando invece trovo che in uno sparatutto la fanteria dovrebbe far da padrona, altrimenti per carri e aerei ci sono già altri titoli come World of Tanks e DSC.
In BF1 potevi danneggiare gli aerei vigliacchi con qualunque arma, pure con la pistola, e non c'erano le [I]camping-station[/I] volanti chiamati "elicotteri" ( potevo capire un elicottero d'attacco ma uno di trasporto col mitra laterale è una vigliaccata ) e anche a piedi con i carri ce la si poteva giocare a suon di granate, bombe o fucili anticarro o semplicemente con l'attrezzo riparatore.
E la velocità finalmente seria del PG era tutto di guidagnato.
Fosse stato per me, avrei anche rimosso la possibilità di riparare il carro rimanendo interno o la possibilità agli aerei di avere un area di gioco più larga per sostare e ripararsi ( ridicolo ).
Su BF4 se il nabbo prendeva il carro poteva far strage vigliaccamente in barba a qualunque skill mentre gli elicotteri se non avevi il bazooka era invulnerabile pure alle bombe a mano.
sto giocando ancora a BF4 da 6 mesi a questa parte (con un parentesi a COD MW ) dopo aver provato BF1 e BFV, certo il 4 aveva dei difetti come li hanno avuti gli altri due, ma le ambientazioni della due guerre mondiali, mi hanno stufato.
Il bello di BF sta proprio nell'utilizzo dei mezzi e nelle mappe enormi.... comunque sia, se cronologicamente si colloca dopo il 4, sarà mio sicuramente e finalmente disinstallerò il quarto capitolo dopo 8 anni.
Il bello di BF sta proprio nell'utilizzo dei mezzi e nelle mappe enormi.... comunque sia, se cronologicamente si colloca dopo il 4, sarà mio sicuramente e finalmente disinstallerò il quarto capitolo dopo 8 anni.
Solamente 2 capitoli di tutta la saga erano ambientati nelle guerre mondiali, come faccia ad aver stufato non sò.
Comunque sia le guerre mondiali sono le nostre migliori evocazioni belliche della storia.
L'uso dei mezzi va bene a patto però che siano almeno seriamente vulnerabili, giusto per non buttare completamente nel cesso la skill dei giocatori.
ai vari Cod con le varie WW
poi nei diversi Medal of Honor
direi che in ambito FPS, si lo hanno fatto a fette, ma ovviamente parlo per mio gusto personale.
Ho guardato le mie statistiche su Orgin:
BF4 660 ore
BF1 50 ore
BFV 150 ore
Sia a livello di bilanciamento di gameplay sia come evocatività dell'ambientazione, sia come grafica.
Inoltre mi sembra abbia riscosso anche un gran successo, han toppato col capitolo successivo semmai, BF5.
BF3 e 4 erano troppo incentrati sui veicoli, che per giunta spesso e volentieri erano vulnerabili solo ad una specifica tipologia di armi, che se non avevi potevi anche avere tutta la skill di questo mondo e sarebbe stato inutile. Quando invece trovo che in uno sparatutto la fanteria dovrebbe far da padrona, altrimenti per carri e aerei ci sono già altri titoli come World of Tanks e DSC.
In BF1 potevi danneggiare gli aerei vigliacchi con qualunque arma, pure con la pistola, e non c'erano le [I]camping-station[/I] volanti chiamati "elicotteri" ( potevo capire un elicottero d'attacco ma uno di trasporto col mitra laterale è una vigliaccata ) e anche a piedi con i carri ce la si poteva giocare a suon di granate, bombe o fucili anticarro o semplicemente con l'attrezzo riparatore.
E la velocità finalmente seria del PG era tutto di guidagnato.
Fosse stato per me, avrei anche rimosso la possibilità di riparare il carro rimanendo interno o la possibilità agli aerei di avere un area di gioco più larga per sostare e ripararsi ( ridicolo ).
Su BF4 se il nabbo prendeva il carro poteva far strage vigliaccamente in barba a qualunque skill mentre gli elicotteri se non avevi il bazooka era invulnerabile pure alle bombe a mano.
su BF1 però ho letto che c'erano pure delle armi rotte.
di BF5 cosa ne pensi? critica articolata intendo eh, io l'ho preso gratis col plus di maggio e l'ho già mezzo abbandonato ma magari hai motivazioni diverse
di BF5 cosa ne pensi? critica articolata intendo eh, io l'ho preso gratis col plus di maggio e l'ho già mezzo abbandonato ma magari hai motivazioni diverse
Armi rotte ? In MP non mi pare proprio. E' da un pezzo che non ci gioco ma non mi pare di ricordare nulla, in single forse.
BF5 oltre ad una grafica di merda, animazioni old gen, e distruttibilità 0 ( ZERO, solo i vetri e le auto ) è un covo di camping, grosse mappe con grandi sezioni piatte e aperte dove i cecchini fanno da padroni.
Io che ho un modo di giocare alla Rambo o comunque sia in buona parte sono penalizzato.
Time to kill accorciato.
E poi una chicca, [B][COLOR="DarkRed"]non si può più saltare dai mezzi ![/COLOR][/B] ( si hai capito benissimo, quando premi il tasto d'uscita mentre sei in velocità, lui rallenta dolcemente e senza fretta esce dal mezzo .... intanto ti hanno già ucciso ).
Senza contare che all'inizio, quando venivi ucciso sul mezzo, la telecamera passava velocemente in 3° persona, il PG è ancora eretto e apparentemente vivo ( ma in realtà eri già morto ) e dopo 2 sec schizza via per aria come fosse esplosa una bomba sotto al culo all'improvviso.
Quando il gioco uscì poi l'AA faceva ribrezzo, pieno zeppo di scalettature.
Dopo 2 anni invece han implementato l'AA ma ora è ultra blurrato !
Bah
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