Battlefield 3: seconda parte del trailer

Battlefield 3: seconda parte del trailer

Electronic Arts e DICE hanno reso pubblica, come promesso, la seconda parte del trailer con gameplay di Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 15:00 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
70 Commenti
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ted88pd17 Marzo 2011, 17:50 #51
Originariamente inviato da: JackZR
A me ha fatto brutta impressione, cioè bella la grafica per l'amor del cielo, ma quando apre la porta la luce esterna è esagerata e le azioni sono palesemente scriptate (vedi vasi che saltano), avrei preferito una bella IA.


io ho rivisto quella parte tre volte...e forse saro ciecato io ma tutta sta luce quando apre la porta io non la vedo...sicuro che non stavi guardando il video in una stanza scura?
gildo8817 Marzo 2011, 17:56 #52
Originariamente inviato da: aeternal
realismo o meno, a me c'è stata una cosa che ha fatto storcere parecchio il naso. Guardate il video prima che arrivino a sdraiarsi. Da sotto i piedi dei giocatori compaiono spruzzi di terra senza senso. Ce li vedrei benissimo in un campo di battaglia, ma credo che per un video su di un tetto, fatto da piastrelle un minimo di impegno potevano mettercelo.
Forse son fissato io, ma è una cosa che mi è balzata subito agli occhi ed è a mio avviso decisamente inverosimile.

Che sia un bel gioco non glielo toglie nessuno. Saranno forse piccolezze ma a mio avviso neanche troppo. Cioè, dopo tutto l'impegno messo per i suoni, animazioni realistiche, illuminazioni super dinamiche, distruzioni eccetera, mi cadono proprio sulla generazione spontanea di terra?


EDIT: a 0.48-0.51 è veramente allucinante O.o Saranno piccolezze ma vanificano tutti gli sforzi messi per aumentare il realismo nel resto.

Mi auguro non cadano in simili sciocchezze anche nella versione definitiva e che invece risolvano sti problemini.


Forse avevano pestato della merda prima di entrare nell'edificio
daedin8917 Marzo 2011, 18:44 #53
Originariamente inviato da: gildo88
Forse avevano pestato della merda prima di entrare nell'edificio


loooool
di sicuro è la sua http://www.youtube.com/watch?v=ekDu...re=relmfu#at=65

alla faccia del realismo XD XD
Diobrando_2117 Marzo 2011, 19:05 #54
Originariamente inviato da: KetchupX
Mi vien da ridere quando leggo i soliti commenti dove si sottolinea la poca vicinanza alla realtà. Evidentemente le persone non hanno ancora capito che molti FPS, la maggior parte, non vogliono e secondo me non devono avvicinarsi poi cosi tanto al realismo.
Volete una simulazione, giocate ad ARMA... peccato che per la maggior parte delle persone in soggetto risulti troppo noioso.
BF3 sarà, a mio avviso, un gran bel gioco e grazie al frostbite2 farà un gran salto di qualità.


L'ho provato Arma...graficamente è pietoso e ottimizzazione zero, tolto dopo pochi minuti...per farmi perdere quel poco tempo che ho non basta che un gioco sia realistico e nemmeno solo bello da vedere...ma entrambe le cose, altrimenti dov'è l'evoluzione? Giochi con una sola delle caratteristiche suddette esistono dai tempi andati, ragazzi dovete capire che bisogna pretendere o questi si adagiano sugli allori (ovviamente non è questo il caso, ma cercare il pelo nell'uovo è normale per chi considera il viddeogioco come arte)...

Originariamente inviato da: daedin89
massì, facciamogli fare il gioco con la grafica da paura e poi dobbiamo giocare a 640x480...così sono tutti contenti! (quelli con il pc col pisello lungo)

i frammenti che rimangono sul campo sarebbero pesantissimi...avete visto le mappe di bc2, ce ne sono di cose da rompere...a fine round perdi 20fps per elaborare tutta quella roba!
immaginate i muretti...sani sono, dal punto di vista poligonale, poco complessi. ma tutti rotti sarebbero estremamente piu pesanti!

allora anche i mezzi che spuntano dal nulla e, di conseguenza, spariscono nel nulla andrebbero fixati. poi giocaci tu...
è chiaro che questa gente non punta al top in niente, sarebbe un errore da tonti. devono creare qualcosa che sia un equilibrio di compromessi di un certo livello. è noto che funzioni così in queste cose.

considerate tralaltro che stiamo guardando un video.
voglio dire...durante il gameplay una situazione come questa non accadrà mai..quando rivedrai la stessa scena di 2 minuti ripetuta piu volte con l'attenzione rivolta ai fronzoli? mai!


Basta che ti compri una console se hai problemi di risoluzione e specifiche, se bazzichi il mondo pc ti adegui...dove sta scritto che sono io a devermi adeguare alla tua config?

Senza contare che tra single e multi si potrebbero omettere alcuni dettagli per rendere il gioco giocabile a tutti...
Freed17 Marzo 2011, 19:38 #55
Originariamente inviato da: daedin89
in ogni caso, considerando la prevedibilità degli spostamenti (in fila di 4 sempre!) fidati che si prendevano anche con una mazzafionda LOL


Eheh..già quello che dicevo io..visto che scriptiamo almeno facciamo in modo coinvolgente..

Okok..è un gioco per il multi..bhè..io intanto inizio a fare osservazioni su quello che mi danno da vedere
gildo8817 Marzo 2011, 19:54 #56
Originariamente inviato da: daedin89
loooool
di sicuro è la sua http://www.youtube.com/watch?v=ekDu...re=relmfu#at=65

alla faccia del realismo XD XD


Caspita sarà anche piccolo, ma caga come un leone visto che tutti i membri della squadra si sono sporcati . Cmq a parte l'ironia mi sembra che questo effettino un pò stoni con tutto il resto della grafica, ed è anche poco plausibile.
daedin8917 Marzo 2011, 21:02 #57
Originariamente inviato da: Diobrando_21
Basta che ti compri una console se hai problemi di risoluzione e specifiche, se bazzichi il mondo pc ti adegui...dove sta scritto che sono io a devermi adeguare alla tua config?

Senza contare che tra single e multi si potrebbero omettere alcuni dettagli per rendere il gioco giocabile a tutti...

ma noo...io non intendevo questo! e poi la console non la voglio! se penso a giocare a BF col joypad mi vengono le bolle!!!


------->Mouse e Tastiera<-------


quello che cmq intendevo dire è che LORO sviluppano un gioco che sia abbastanza utilizzabile e non perdono tempo a programmare come matti per implementare effetti che darebbero da godere al 10% dell'utenza!
ad adeguarti sono loro...ricordati che devono venderlo!
(cmq hai ragione, bisogna essere esigenti...però credo che quell'effetto sarebbe davvero troppo, limiterebbe la distruzione in se stessa temo! )
Diobrando_2117 Marzo 2011, 21:09 #58
Originariamente inviato da: daedin89
ma noo...io non intendevo questo! e poi la console non la voglio! se penso a giocare a BF col joypad mi vengono le bolle!!!


------->Mouse e Tastiera<-------


quello che cmq intendevo dire è che LORO sviluppano un gioco che sia abbastanza utilizzabile e non perdono tempo a programmare come matti per implementare effetti che darebbero da godere al 10% dell'utenza!
ad adeguarti sono loro...ricordati che devono venderlo!
(cmq hai ragione, bisogna essere esigenti...però credo che quell'effetto sarebbe davvero troppo, limiterebbe la distruzione in se stessa temo! )




tranquillo era solo per dire

cmq il mio era solo un appunto, infatto lo giocherò lo stesso perché sicuramente sarà un gran gioco...sperando che non ci riservano brutte sorprese, visto che ultimamente se ne vedono diverse (crysis 2 dx9 )

Zangarini17 Marzo 2011, 22:18 #59
Originariamente inviato da: ghiltanas
quando è sdraiato per me si...altrimenti quella sfuocatura sarebbe veramente inutile e stupida


Molto probabilmente è un effetto di soppressione...
JackZR18 Marzo 2011, 09:16 #60
Originariamente inviato da: ted88pd
io ho rivisto quella parte tre volte...e forse saro ciecato io ma tutta sta luce quando apre la porta io non la vedo...sicuro che non stavi guardando il video in una stanza scura?
Quando la apre quello che si vede dalla porta è tutto tendenzialmente bianco! Mi sa che sei rimasto ciecato alla prima visione!

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