Battlefield 3: seconda parte del trailer

Electronic Arts e DICE hanno reso pubblica, come promesso, la seconda parte del trailer con gameplay di Battlefield 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Marzo 2011, alle 15:00 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVolete una simulazione, giocate ad ARMA... peccato che per la maggior parte delle persone in soggetto risulti troppo noioso.
BF3 sarà, a mio avviso, un gran bel gioco e grazie al frostbite2 farà un gran salto di qualità.
i frammenti che rimangono sul campo sarebbero pesantissimi...avete visto le mappe di bc2, ce ne sono di cose da rompere...a fine round perdi 20fps per elaborare tutta quella roba!
immaginate i muretti...sani sono, dal punto di vista poligonale, poco complessi. ma tutti rotti sarebbero estremamente piu pesanti!
allora anche i mezzi che spuntano dal nulla e, di conseguenza, spariscono nel nulla andrebbero fixati. poi giocaci tu...
è chiaro che questa gente non punta al top in niente, sarebbe un errore da tonti. devono creare qualcosa che sia un equilibrio di compromessi di un certo livello. è noto che funzioni così in queste cose.
considerate tralaltro che stiamo guardando un video.
voglio dire...durante il gameplay una situazione come questa non accadrà mai..quando rivedrai la stessa scena di 2 minuti ripetuta piu volte con l'attenzione rivolta ai fronzoli? mai!
premettendo che hai ragione sul resto, ( " l'M82 si rivela molto efficace contro obiettivi come stazioni radar, camion, aerei e elicotteri parcheggiati, ciò nonostante può essere usato per colpire cecchini o soldati nemici a lunghe distanze o quando il nemico è nascosto dietro a delle protezioni, anche se il compito di anti-persona non si addice all'M82 come del resto neanche a qualsiasi altro fucile cal .50."
adesso mi spieghi tecnicamente da cosa sembra che si usino quelle munizioni.
voglio dire...durante il gameplay una situazione come questa non accadrà mai..quando rivedrai la stessa scena di 2 minuti ripetuta piu volte con l'attenzione rivolta ai fronzoli? mai!
Anche perchè credo sia palese che nel video si cerca di evidenziare proprio gli script: io (e credo tutti noi) non mi sarei mai fermato mezzo minuto sporgendomi così dall'angolo solo per finire di ascoltare il dialogo. E non mi sarei mai fermato così lontano dal muretto poi: sarei subito corso ad accucciarmi sotto, al coperto. In una situazione di gioco quindi non mi sarei mai posto la domanda "ma muoio con 1 colpo o con 15?" perchè la mia immediata reazione sarebbe stata quella di pensare "oddio corro al coperto prima di restarci secco"
adesso mi spieghi tecnicamente da cosa sembra che si usino quelle munizioni.
al minuto 0:30 del video si sente chiaramente uno dei soldati dire, una cosa tipo:
"Dude, that's a fuckin fifty (50)!" ...da qui si può intuire che si tratti di munizioni 0.50 BMG
però come dicevo è proprio qui che non tornano le cose:
I danni sul ambiente, soprattutto i colpi sulle tubazioni, non fanno per niente pensare a colpi di un cosi grosso caibro.
Tra l'altro come tu stesso hai riportato generalmente questi fucili da cecchino vengono dotati di lenti/scopes, diciamo, un gradino sopra, rispetto a quelli antipersona (che usano i 7.62 NATO et simila), quindi da quella distanza (a giudicare dal video più o meno 50 metri) devi proprio impegnarti forte per non beccare neanche di striscio sti quatro marine del ca**o
quando è sdraiato per me si...altrimenti quella sfuocatura sarebbe veramente inutile e stupida
"Dude, that's a fuckin fifty (50)!" ...da qui si può intuire che si tratti di munizioni 0.50 BMG
però come dicevo è proprio qui che non tornano le cose:
I danni sul ambiente, soprattutto i colpi sulle tubazioni, non fanno per niente pensare a colpi di un cosi grosso caibro.
Tra l'altro come tu stesso hai riportato generalmente questi fucili da cecchino vengono dotati di lenti/scopes, diciamo, un gradino sopra, rispetto a quelli antipersona (che usano i 7.62 NATO et simila), quindi da quella distanza (a giudicare dal video più o meno 50 metri) devi proprio impegnarti forte per non beccare neanche di striscio sti quatro marine del ca**o
your english is better than my
in ogni caso, considerando la prevedibilità degli spostamenti (in fila di 4 sempre!) fidati che si prendevano anche con una mazzafionda LOL
ma no ragà! non viene colpito dai!
dovrebbe essere sempre piu scuro, come su bc2, invece li torna normale!
imho
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".