Battlefield 3: seconda parte del trailer

Battlefield 3: seconda parte del trailer

Electronic Arts e DICE hanno reso pubblica, come promesso, la seconda parte del trailer con gameplay di Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 15:00 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
70 Commenti
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KetchupX17 Marzo 2011, 11:45 #41
Mi vien da ridere quando leggo i soliti commenti dove si sottolinea la poca vicinanza alla realtà. Evidentemente le persone non hanno ancora capito che molti FPS, la maggior parte, non vogliono e secondo me non devono avvicinarsi poi cosi tanto al realismo.
Volete una simulazione, giocate ad ARMA... peccato che per la maggior parte delle persone in soggetto risulti troppo noioso.
BF3 sarà, a mio avviso, un gran bel gioco e grazie al frostbite2 farà un gran salto di qualità.
daedin8917 Marzo 2011, 11:51 #42
massì, facciamogli fare il gioco con la grafica da paura e poi dobbiamo giocare a 640x480...così sono tutti contenti! (quelli con il pc col pisello lungo)

i frammenti che rimangono sul campo sarebbero pesantissimi...avete visto le mappe di bc2, ce ne sono di cose da rompere...a fine round perdi 20fps per elaborare tutta quella roba!
immaginate i muretti...sani sono, dal punto di vista poligonale, poco complessi. ma tutti rotti sarebbero estremamente piu pesanti!

allora anche i mezzi che spuntano dal nulla e, di conseguenza, spariscono nel nulla andrebbero fixati. poi giocaci tu...
è chiaro che questa gente non punta al top in niente, sarebbe un errore da tonti. devono creare qualcosa che sia un equilibrio di compromessi di un certo livello. è noto che funzioni così in queste cose.

considerate tralaltro che stiamo guardando un video.
voglio dire...durante il gameplay una situazione come questa non accadrà mai..quando rivedrai la stessa scena di 2 minuti ripetuta piu volte con l'attenzione rivolta ai fronzoli? mai!
daedin8917 Marzo 2011, 12:04 #43
Originariamente inviato da: ice_v
Quoto... e aggiungo che se il cecchino usava un fucile con proiettili .50 bmg (e dal video cosi sembra)

premettendo che hai ragione sul resto, ( " l'M82 si rivela molto efficace contro obiettivi come stazioni radar, camion, aerei e elicotteri parcheggiati, ciò nonostante può essere usato per colpire cecchini o soldati nemici a lunghe distanze o quando il nemico è nascosto dietro a delle protezioni, anche se il compito di anti-persona non si addice all'M82 come del resto neanche a qualsiasi altro fucile cal .50."

adesso mi spieghi tecnicamente da cosa sembra che si usino quelle munizioni.
DarthFeder17 Marzo 2011, 12:31 #44
Originariamente inviato da: daedin89
considerate tralaltro che stiamo guardando un video.
voglio dire...durante il gameplay una situazione come questa non accadrà mai..quando rivedrai la stessa scena di 2 minuti ripetuta piu volte con l'attenzione rivolta ai fronzoli? mai!


Anche perchè credo sia palese che nel video si cerca di evidenziare proprio gli script: io (e credo tutti noi) non mi sarei mai fermato mezzo minuto sporgendomi così dall'angolo solo per finire di ascoltare il dialogo. E non mi sarei mai fermato così lontano dal muretto poi: sarei subito corso ad accucciarmi sotto, al coperto. In una situazione di gioco quindi non mi sarei mai posto la domanda "ma muoio con 1 colpo o con 15?" perchè la mia immediata reazione sarebbe stata quella di pensare "oddio corro al coperto prima di restarci secco"
revolts17 Marzo 2011, 12:54 #45
mitico
ice_v17 Marzo 2011, 15:02 #46
Originariamente inviato da: daedin89
premettendo che hai ragione sul resto, ( " l'M82 si rivela molto efficace contro obiettivi come stazioni radar, camion, aerei e elicotteri parcheggiati, ciò nonostante può essere usato per colpire cecchini o soldati nemici a lunghe distanze o quando il nemico è nascosto dietro a delle protezioni, anche se il compito di anti-persona non si addice all'M82 come del resto neanche a qualsiasi altro fucile cal .50."

adesso mi spieghi tecnicamente da cosa sembra che si usino quelle munizioni.


al minuto 0:30 del video si sente chiaramente uno dei soldati dire, una cosa tipo:

"Dude, that's a fuckin fifty (50)!" ...da qui si può intuire che si tratti di munizioni 0.50 BMG

però come dicevo è proprio qui che non tornano le cose:

I danni sul ambiente, soprattutto i colpi sulle tubazioni, non fanno per niente pensare a colpi di un cosi grosso caibro.
Tra l'altro come tu stesso hai riportato generalmente questi fucili da cecchino vengono dotati di lenti/scopes, diciamo, un gradino sopra, rispetto a quelli antipersona (che usano i 7.62 NATO et simila), quindi da quella distanza (a giudicare dal video più o meno 50 metri) devi proprio impegnarti forte per non beccare neanche di striscio sti quatro marine del ca**o
ghiltanas17 Marzo 2011, 15:10 #47
Originariamente inviato da: poffarbacco
Quali colpi? Guarda che non viene colpito...


quando è sdraiato per me si...altrimenti quella sfuocatura sarebbe veramente inutile e stupida
daedin8917 Marzo 2011, 15:33 #48
Originariamente inviato da: ice_v
al minuto 0:30 del video si sente chiaramente uno dei soldati dire, una cosa tipo:

"Dude, that's a fuckin fifty (50)!" ...da qui si può intuire che si tratti di munizioni 0.50 BMG

però come dicevo è proprio qui che non tornano le cose:

I danni sul ambiente, soprattutto i colpi sulle tubazioni, non fanno per niente pensare a colpi di un cosi grosso caibro.
Tra l'altro come tu stesso hai riportato generalmente questi fucili da cecchino vengono dotati di lenti/scopes, diciamo, un gradino sopra, rispetto a quelli antipersona (che usano i 7.62 NATO et simila), quindi da quella distanza (a giudicare dal video più o meno 50 metri) devi proprio impegnarti forte per non beccare neanche di striscio sti quatro marine del ca**o

your english is better than my respect

in ogni caso, considerando la prevedibilità degli spostamenti (in fila di 4 sempre!) fidati che si prendevano anche con una mazzafionda LOL
daedin8917 Marzo 2011, 17:21 #49
Originariamente inviato da: ghiltanas
quando è sdraiato per me si...altrimenti quella sfuocatura sarebbe veramente inutile e stupida


ma no ragà! non viene colpito dai!
dovrebbe essere sempre piu scuro, come su bc2, invece li torna normale!
imho
gildo8817 Marzo 2011, 17:49 #50
I video fin qui rilasciati fanno rimanere a bocca aperta per il dettaglio grafico, e qui tutti i possessori di schede video ultra pompate di ultima generazione, saranno entusiasti. Quello che un pò mi da fastidio è vedere quanto ormai ogni fps sia una copia spudorata degli ultimi Cod, ed anche battlefield 3 non mi sembra faccia eccezione, sempre parlando del singolo. Il multi ovviamente sarà tutta un'altra storia. Cmq sono sempre stato del parere che se un gioco presenta sia il singolo che il multi, questi devono essere entrambi curati se si vuole ambire ad essere un capolavoro. Ma fin'ora dai video visti il singolo è Cod con grafica e animazioni dettagliatissime, e con tutti i difetti del caso. Magari poi mi sbaglierò, ma per ora sono queste le sensazioni.

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