Battlefield 3: Operation Guillotine gameplay trailer completo

Battlefield 3: Operation Guillotine gameplay trailer completo

Electronic Arts e DICE hanno rilasciato la versione estesa dell'ultimo gameplay trailer di Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 09:55 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
21 Commenti
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Dimension719 Settembre 2011, 15:19 #11
Originariamente inviato da: gildo88
A parte quello io spero, che sia il più lontano possibile dalla campagna in singolo di Bad company 2. L'avevo visto sul pc di un mio amico e c'erano dei difetti assurdi, come respwn dei nemici dal nulla davanti ai tuoi occhi, scripting fatti male, muri abbattibili con il lanciagrante delle armi, e non con una granata normale, i tuoi alleati si incastravano nello scenario e venivano crivvellati dai colpi nemici senza risentire di nessun danno e altri difetti che al momento non mi vengono in mente.
Spero che tutto questo sia stato risolto, perchè erano difetti molto evidenti.


In realtà, volendo guardare al realismo, nè la granata a frammentazione nè quella da 40mm possono distruggere un muro, a meno di munizioni particolari.

In BC2 hanno "potenziato" la 40mm per permettere a più classi di godere della distruzione, penso.

Per il resto, oltre ai difetti che hai detto tu, il single in sè non era nulla di particolare, la solita roba a corridoio con dei piccoli pezzi in cui guidi dei mezzi e che dura una manciata di ore. Ma son giochi che vendono più per il multi che per il single..
Lino P19 Settembre 2011, 15:28 #12
Originariamente inviato da: Dimension7
In realtà, volendo guardare al realismo, nè la granata a frammentazione nè quella da 40mm possono distruggere un muro, a meno di munizioni particolari.

In BC2 hanno "potenziato" la 40mm per permettere a più classi di godere della distruzione, penso.

Per il resto, oltre ai difetti che hai detto tu, il single in sè non era nulla di particolare, la solita roba a corridoio con dei piccoli pezzi in cui guidi dei mezzi e che dura una manciata di ore. Ma son giochi che vendono più per il multi che per il single..


vero, ma anche il single imho non è male. Non è totalmente a corridoio, ha un otttimo comparto tecnico e sfrutta bene l'hardware pc, una chimera al giorno d'oggi. Senza considerare l'eccezionale rapporto tra resa e risorse impiegate e la fisica di buon livello. ottimo engine imho.
gildo8819 Settembre 2011, 15:34 #13
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
E della ia PENOSA?
E della balistica delle armi PENOSA?
E del gameplay PENOSO?

Il gioco più sovravalutato di questi ultimi anni, sia in SP (sopratutto in SP) che nel MP


Bhe, certo, avevo detto che c'erano anche altre cose che non mi venivano in mente quando l'ho scritto.
Quando avevo visto la campagna in singolo (il multi non l'ho potuto vedere), sono rimasto sconcertato di fronte a cosi tanti difetti. Ed era solo la prima missione dopo il prologo della seconda guerra mondiale!
gildo8819 Settembre 2011, 15:37 #14
Originariamente inviato da: Dimension7
In realtà, volendo guardare al realismo, nè la granata a frammentazione nè quella da 40mm possono distruggere un muro, a meno di munizioni particolari.

In BC2 hanno "potenziato" la 40mm per permettere a più classi di godere della distruzione, penso.

Per il resto, oltre ai difetti che hai detto tu, il single in sè non era nulla di particolare, la solita roba a corridoio con dei piccoli pezzi in cui guidi dei mezzi e che dura una manciata di ore. Ma son giochi che vendono più per il multi che per il single..


Concordo, però vedere buttare a terra tutti i muri con alcune esplosioni e invece vedere altre esplosioni che non fanno neanche un graffio è un pò strano. Non dico che doveva essere realistico al 100%, ma almeno un pò di coerenza...
Per il resto sono d'accordo con quanto hai detto. Io però spero che non veda cosa del genere in Bf3.
Lino P19 Settembre 2011, 15:39 #15
Originariamente inviato da: gildo88
Concordo, però vedere buttare a terra tutti i muri con alcune esplosioni e invece vedere altre esplosioni che non fanno neanche un graffio è un pò strano. Non dico che doveva essere realistico al 100%, ma almeno un pò di coerenza...
Per il resto sono d'accordo con quanto hai detto. Io però spero che non veda cosa del genere in Bf3.


oddio, nel concorrente cod non si vedeva chissà quanto di meglio eh.
gildo8819 Settembre 2011, 15:46 #16
Originariamente inviato da: Lino P
ma c'era anche tanto di buono


Cosa di preciso? Parlando sempre del singolo ovviamente.

Originariamente inviato da: Lino P
gusti.
Dopo crysis non ho visto nulla che facesse gridare al miracolo, ergo anche un gioco con qualche difetto come dici essere BC2, è stato sicuramente superiore a molto altro.
Se non altro è 1 dei pochi che ha resistito almeno in parte all'appiattimento da multipiatta.


Non sono d'accordo, grafica a parte aveva ben poco di entusiasmante in singolo, anzi per una volta ho detto una frase che non avrei mai voluto dire in vita mia e cioè: "Cod è molto meglio".
Spero che Bf3 abbia un singolo meno indecente per lo meno.
gildo8819 Settembre 2011, 15:52 #17
Originariamente inviato da: Lino P
oddio, nel concorrente cod non si vedeva chissà quanto di meglio eh.


Bhe vero, li hanno risolto rendendo i muri indistruttibili.
Purtroppo ci sono altre cose che non vanno bene nella campagna di Bc2, e che invece non si vedono in un qualunque Cod.
ndrmcchtt49119 Settembre 2011, 16:52 #18
Originariamente inviato da: Lino P
gusti.
Dopo crysis non ho visto nulla che facesse gridare al miracolo, ergo anche un gioco con qualche difetto come dici essere BC2, è stato sicuramente superiore a molto altro.


Gusti?

Gusti un corno, dati di fatto altrochè
Ti sei perso tanti titoli allora, il problema è che non sono sponsorizzati come quelli di EA, perchè ad es: un gioco come Red Orchestra ASFALTA in MP BC2, e nel SP BiA HH ASFALTA il SP di BC2
Crysis non è innovativo, grafica a parte

Originariamente inviato da: gildo88
Bhe, certo, avevo detto che c'erano anche altre cose che non mi venivano in mente quando l'ho scritto.
Quando avevo visto la campagna in singolo (il multi non l'ho potuto vedere), sono rimasto sconcertato di fronte a cosi tanti difetti. Ed era solo la prima missione dopo il prologo della seconda guerra mondiale!


Ti dirò: io il SP dopo 1 ora l' ho piantato lì, veramente di una tristezza disumana, cutscene ogni 10 minuti e una ia per tardi, oltre a un gameplay consolaro.

Multy abbandonato per il gameplay e la balistica delle armi, quest' ultima è ridicola, a momenti la pistola è più efficace di un fucile

Originariamente inviato da: Lino P
oddio, nel concorrente cod non si vedeva chissà quanto di meglio eh.


Fortunatamente non esiste solo battlefield e CoD
Enrico picchi19 Settembre 2011, 19:00 #19
per essere nella versione console e fatto benissimo immagino su pc non vedo l ora di metterci mano
MiKeLezZ19 Settembre 2011, 19:49 #20
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Ti sei perso tanti titoli allora, il problema è che non sono sponsorizzati come quelli di EA, perchè ad es: un gioco come Red Orchestra ASFALTA in MP BC2
Sono due cose completamente diverse, Red Orchestra è un simulatore, BC2 è più arcade che simulatore (e ha i mezzi che spaccano)
e nel SP BiA HH ASFALTA il SP di BC2
Aò, che è la fiera degli acronimi? Mò che è BiA HH ? ...
Crysis non è innovativo, grafica a parte
A parte sia un sandbox game come fino ad allora ce n'erano pochi e con una grafica fino ad allora inarrivata... Comunque in effetti Crysis era più godibile del SP di BC2... Ma c'è da dire che titoli come BC2 si comprano più per il multiplayer

Ti dirò: io il SP dopo 1 ora l' ho piantato lì, veramente di una tristezza disumana, cutscene ogni 10 minuti e una ia per tardi, oltre a un gameplay consolaro
A me è sembrato tirato via. Molte scene peraltro sapevano di "già visto", come l'attacco sull'aereo.
La trama era piuttosto figa e certi scenari sono stati da sballo (tipo l'inseguimento sulla jeep, il tirare giù il satellite, o la parte finale)... ma li hanno sviluppati davvero male e sopratutto cortissimi e scriptatissimi

Multy abbandonato per il gameplay e la balistica delle armi, quest' ultima è ridicola, a momenti la pistola è più efficace di un fucile
Vabbé qua allora mi tocca dire che non hai capito niente... Il multy è l'unico motivo per comprare questo gioco. La balistica delle armi c'è tutta, con il cecchino se non la consideri sei fregato, idem razzi e segnalatore... Ogni arma ha la sua.
Se mi vuoi parlare delle armi... Le pistole sono certo efficaci, a volte più di un fucile... Certo. Il fucile però ha un pacco di munizioni e ti permette di mirare anche un po' più distante di 20 metri.
Poi ci sono tutte le armi da sbloccare e i potenziamenti al personaggio... se il multy l'hai abbandonato dopo poco non sei neppure arrivato a capire dove sta il vero gioco.
Le uniche pecche del multy è che di mappe veramente fighe ce ne sono 3, l'espansione Vietnam fa pena, non dovevano vendere le armi come DLC, e l'Apache non ho ancora capito come *****a si guida!

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