Battlefield 2042: i bot riempiranno i posti vuoti nei match con 128 giocatori

Battlefield 2042: i bot riempiranno i posti vuoti nei match con 128 giocatori

Arrivano nuove informazioni, ufficiali e non, sull'attesissimo Battlefield 2042. Il prossimo capitolo si servirà dei bot per popolare i server online, al fine di riempire eventuali posti vuoti nei grandi match da 128 giocatori. Si parla inoltre di una misteriosa modalità dedicata ai fan di vecchia data.

di pubblicata il , alle 12:11 nel canale Videogames
BattlefieldElectronic Arts
 
45 Commenti
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nickname8824 Giugno 2021, 14:38 #21
Originariamente inviato da: demon77
Va beh, qui sono gusti e punti di vista.
Premettiamo che comunque sia, le regole della mappa possono essere settate su server, quindi alla fine si trovano poi partite per tutti i gusti.

Comunque il discorso alla base sta nel fatto che il gioco è bello nel momento in cui c'è la guista densità di popolazione.. una cosa che più la mappa cresce più è difficile da ottenere.
Se la mappa è massimo per 16 vuol dire che in 16 è ideale (o un pochino carica se vuoi) ma se sei in 8 o anche in 4 comunque resta divertente e godibile.
Ma se sei in una mappazza da 64 stile BF e sei dentro in 10 vedi bene che ti rompi le palle alla svelta.
Figurati poi se la stazza è da 128..

Nocivo anche mettere la regola dove il match parte solo se sei "minimo 32"
perchè se un server è vuoto e devi aspettare che 32 si mettono in coda per partire ciao...
io di solito (ma penso tutti) entro in un server che già è in corsa, non c'ho voglia certo di mettermi dentro in uno vuoto ed aspettare che arrivi gente..
Scusate non vorrei criticare sempre ma ogni utente è libero anche di cambiare server.
Se un server crolla come num di giocatori e si ci stufa, uno esce e passa ad un server più fitto.
Se il num di giocatori totale oltre un certo orario cala, si esce e si ci concentra tutti quanti in un num minore di servers.



Se siamo in 1200 giocatori in totale si ci butta in 9-10 server in modo da averne completi
Se dopo un ora i giocatori scendono a 700-750 vorrà dire che si ci concentrerà su 5-6 server.
Dove starebbe il problema ?
Gente che non sà cambiare servers ? Cavoli loro.
nickname8824 Giugno 2021, 14:44 #22
Originariamente inviato da: pity91
ma si dai, non ci trovo nulla di male e prima di giudicare voglio vederlo in azione,[B][COLOR="Red"] è capitato anche in altri FPS[/COLOR][/B] in passato e non ci vedo nulla di male

Si e tutti quelli che l'hanno hanno fallito !
Inoltre è successo in altri fps ma non in BF, o almeno da BC2 io non ho mai visto un bot e non ricordo nemmeno di averlo visto nei capitoli di COD a cui ho mai giocato nè sui match che svolgevo su Quake Champions o su Overwatch.
TheMonzOne24 Giugno 2021, 15:03 #23
Originariamente inviato da: nickname88
La moglie ubriaca e la botte piena NON puoi averli.
Il gioco o ti piace ... o NON ti piace.
Cosa vuol dire che vuoi giocare solo in mappe piccole o grandi ?
Uno deve saper giocare ovunque in tutti i contesti, capisco avere una "preferenza" ma addirittura pretendere non mi pare il caso.
Hai frainteso quello che ho detto: io non ho detto che voglio che ci siano solo partite a X giocatori, ma che se io decido di entrare in una partita a X giocatori non voglio ritrovarmi in una partita ad Y player. Se volgio giocare sulla mappa a 64 non voglio trovarmi nè in una partit a 32 ( mappa più piccola, probabilmente ) nè in una a 128 ( mappa più grande, probabilmente ).
Originariamente inviato da: nickname88
I bot falseranno tutto a prescindere, perchè a influenzare la partita saranno personaggi NON reali. Il merito quindi di chi vince o perde viene inquinato.

La presenza o meno di un bot potrà sempre fare la differenza sia in positivo o in negativo rispetto ad avere a che fare con un giocatore umano, forte o imbranato che sia.

Il bot forte può essere controproducente per te se in squadra sei pieno di sole. Se invece il bot è una pippa può essere deleterio per chi li ha in squadra. Senza contare il comportamento verso le basi, ossia in vicinanza di una base il bot tenterà di conquistarla ?

Inoltre non penso che il bot sia programmato per nascondersi.
Se tu non sai di avere di fronte un bot questo potrebbe mostrare la tua posizione mentre stai tentando di conquistare una base !
Dipende dall'implementazione del BOT e, come detto prima, da quanti ce ne potranno essere come massimo: se fosse max il 10/20% del totale significa 12/25 bot in tutto su una partita a 128 player ( 5/10 per squadra ) non credo avranno tutto questo impatto. E' chiaro se la metà dei giocatori presenti in mappa allora sono d'accordo con te, ma a quel punto il problema è che la modalità a 128 player si sarà rivelata un epic fail ( perchè troppo grande/congestioanta o per problemi di performance derivate dalle troppe unità in campo ). Bisogna poi ancora vedere la qualità della IA per capire quanto i BOT saranno performanti...ti posso portare l'esempio di EFT dove i bot, quando sono tranquilli, seguono rotte più o meno definite e scriptate ( ed hanno punti di spawn più o meno fissi ), ma quando vengono ingaggiati posso reagire in diversi modi tra i quali pusharti hard, scappare per cercare riparo o anche restare immobili e farsi crivellare di colpi...dipende. Possono raccogliere armi dai cadaveri che trovano in giro così come curarsi le ferite. Qui boh, ancora non sappiamo....potrebbero spawnare solo sugli obiettivi già conquistati dal team e mettersi in difesa come spawnare presso un team-mate e tentare di conquistare l'obiettivo più vicino. Dubito che si metteranno a correre da una parte all'altra della mappa per andare a prenderti alle spalle...ma chi può dirlo?
Originariamente inviato da: nickname88
Se esci dallo squadrone vincente e finisci nel perdente è un ottima possibilità per cambiare l'andazzo e appunto RIEQUILIBRARE anche la skill generale della squadra.

Comunque sia poco importa, l'equilibrio almeno di numero deve avere la priorità su tutto, l'importante è che non ti cancellino le kills fatte fino ad allora nel momento in cui ti spostano.

Sempre meglio comunque che avere i bots.
Dipende da QUANDO vieni spostato. I giocatori disertori solitamente se ne vanno quando la partita è già irrimediabilmente compromessa o quasi e tu, da solo, in una partita da 128, pensi di poter ribaltare le sorti della battaglia? Senza parlare di quanto entri a giocare con gli amici e di punto in bianco vieni catapultato nell'altro squadrone, che sta perdendo, trovandoteli di fronte: cornuto e mazziato. Mi è capitato spesso nei passati BF e anche no, grazie.

Originariamente inviato da: demon77
Va beh, qui sono gusti e punti di vista.
Premettiamo che comunque sia, le regole della mappa possono essere settate su server, quindi alla fine si trovano poi partite per tutti i gusti.
E' quello che ho detto io...ma io voglio decidere in quale partita giocare, non che ne scelgo una e mi trovo poi in un'altra.
A sto punto allora cambiami anche la mappa già che ci sei...
"voglio giocare a 64 a Shangai"
"no dai, in quella partita non è entrata abbastanza gente, aspetta che ti sposto su Hainan Resort, sempre 64 player ok?"
"...."
Originariamente inviato da: demon77
Comunque il discorso alla base sta nel fatto che il gioco è bello nel momento in cui c'è la guista densità di popolazione.. una cosa che più la mappa cresce più è difficile da ottenere.
Se la mappa è massimo per 16 vuol dire che in 16 è ideale (o un pochino carica se vuoi) ma se sei in 8 o anche in 4 comunque resta divertente e godibile.
Ma se sei in una mappazza da 64 stile BF e sei dentro in 10 vedi bene che ti rompi le palle alla svelta.
Figurati poi se la stazza è da 128..
E fin qui siamo d'accordo...ma a parte il fatto che al limite esco di mia sponte, se non si trovano partite con "almeno" X player per quella modalità significa che quella modalità ha fallito.
Originariamente inviato da: demon77
Nocivo anche mettere la regola dove il match parte solo se sei "minimo 32"
perchè se un server è vuoto e devi aspettare che 32 si mettono in coda per partire ciao...
io di solito (ma penso tutti) entro in un server che già è in corsa, non c'ho voglia certo di mettermi dentro in uno vuoto ed aspettare che arrivi gente..
Veramente è già così...la partita non parte se non ci sono player "sufficienti"...poi magari non te ne sei mai reso conto proprio perchè entri sempre in partite già in corso o ci sono talmente tanti giocatori a livello mondiale che il tempo di attesa è pressoché nullo, ma c'è.
demon7724 Giugno 2021, 15:14 #24
Originariamente inviato da: TheMonzOne
Veramente è già così...la partita non parte se non ci sono player "sufficienti"...poi magari non te ne sei mai reso conto proprio perchè entri sempre in partite già in corso o ci sono talmente tanti giocatori a livello mondiale che il tempo di attesa è pressoché nullo, ma c'è.


Player "sufficienti" vuol dire tipo sei o otto.. non certo 32.
C'è parecchia differenza.
TheMonzOne24 Giugno 2021, 15:20 #25
Originariamente inviato da: demon77
Player "sufficienti" vuol dire tipo sei o otto.. non certo 32.
C'è parecchia differenza.
Il numero "minimo" dev'essere rapportato al massimo...far iniziare una partita da 128, sulla mappa da 128, con solo 6 o 8 giocatori mi pare una boiata.
Ripeto: se si avranno partire da 128 vuote o piene solo di bot significherà che la modalità non ha semplicemente senso di esistere perché non è quella che la gente vorrà giocare, fine del discorso.

Siamo qui a scornarci sul nulla perché ancora non sappiamo né quanti né quali bot ci saranno ( molto dipenderà anche dalla classe che potranno assumere, perché un conto sarebbe avere un bot medico un altro sarebbe avere un bot sniper ). Meno ce ne saranno meglio sarà, e qui penso che siamo tutti d'accordo, magari non ce ne sarà neanche bisogno perchè le partite da 128 saranno sempre strapiene con anzi dozzine di player in coda di accesso.
Poi oh...ti capita la partita piena di bot contro? Eh stica...easy win e exp a gogo.
demon7724 Giugno 2021, 15:25 #26
Originariamente inviato da: TheMonzOne
Il numero "minimo" dev'essere rapportato al massimo...far iniziare una partita da 128, sulla mappa da 128, con solo 6 o 8 giocatori mi pare una boiata.
Ripeto: se si avranno partire da 128 vuote o piene solo di bot significherà che la modalità non ha semplicemente senso di esistere perché non è quella che la gente vorrà giocare, fine del discorso.

Siamo qui a scornarci sul nulla perché ancora non sappiamo né quanti né quali bot ci saranno ( molto dipenderà anche dalla classe che potranno assumere, perché un conto sarebbe avere un bot medico un altro sarebbe avere un bot sniper ). Meno ce ne saranno meglio sarà, e qui penso che siamo tutti d'accordo, magari non ce ne sarà neanche bisogno perchè le partite da 128 saranno sempre strapiene con anzi dozzine di player in coda di accesso.
Poi oh...ti capita la partita piena di bot contro? Eh stica...easy win e exp a gogo.


Ma non ci stiamo scornando su niente.
Dici bene che se hai una mappa da 128 (quindi enorme) non ha senso partire con otto giocatori ma ce ne vogliono almeno 32 per dire..
E qui io dico che non è una buona cosa aspettare in standby che si connettano 32 player perchè rischi di aspettare una vita.

Per ovviare a tutto questo ho immaginato mappe da 128 che partono più piccole e poi si allargano man mano che entra gente.
Ma è una mia idea.
Jackal8424 Giugno 2021, 15:28 #27

BF2

Probabilmente sono troppo vecchio, ma vorrei capire perchè non riproporre un BF2 con grafica moderna, era praticamente perfetto lato gameplay.

Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.

Titanox224 Giugno 2021, 15:46 #28
Originariamente inviato da: Jackal84
Probabilmente sono troppo vecchio, ma vorrei capire perchè non riproporre un BF2 con grafica moderna, era praticamente perfetto lato gameplay.

Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.


metteranno una modalità con le mappe dei vecchi bf in versione remastered, così oltre a spendere 70 euro per 7 mappe ti becchi pure i contenuti riciclati spacciati per supporto al gioco post lancio
pity9124 Giugno 2021, 15:51 #29
Originariamente inviato da: nickname88
Si e tutti quelli che l'hanno hanno fallito !
Inoltre è successo in altri fps ma non in BF, o almeno da BC2 io non ho mai visto un bot e non ricordo nemmeno di averlo visto nei capitoli di COD a cui ho mai giocato nè sui match che svolgevo su Quake Champions o su Overwatch.


su SW Battlefront 2 mi è capitato di giocare con mio figlio in modalità dove erano presenti BOT e non li ho travati così fastidiosi, ma solo più facili da abbattere, basta mettere uno score più basso quando abbatti un bot rispetto un utente vero.
In Counter Strike erano un buon metodo di allenamento e non mi pare sia fallito... quindi no non mi dispiace se saranno presenti, ma fino a quando non proveremo non si saprà.
demon7724 Giugno 2021, 16:08 #30
Originariamente inviato da: Jackal84
Probabilmente sono troppo vecchio, ma vorrei capire perchè non riproporre un BF2 con grafica moderna, era praticamente perfetto lato gameplay.

Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.


MA MAGARI CACCHIO. Mi ci butterei a fionda!

Comunque.. non è che BF3 e BF4 facciano schifo.
Io li trovo validi e divertenti tanto quanto il mitico BF2 (lacrimuccia)
Tra la'ltro su BF3 avevano rifatto un paio di mappe di BF2 ed anche in BF4 sono state riproposte delle mappe da BF3 ed anche una di BF2.

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