Battlefield 2042: i bot riempiranno i posti vuoti nei match con 128 giocatori
Arrivano nuove informazioni, ufficiali e non, sull'attesissimo Battlefield 2042. Il prossimo capitolo si servirà dei bot per popolare i server online, al fine di riempire eventuali posti vuoti nei grandi match da 128 giocatori. Si parla inoltre di una misteriosa modalità dedicata ai fan di vecchia data.
di Pasquale Fusco pubblicata il 24 Giugno 2021, alle 12:11 nel canale VideogamesBattlefieldElectronic Arts
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPremettiamo che comunque sia, le regole della mappa possono essere settate su server, quindi alla fine si trovano poi partite per tutti i gusti.
Comunque il discorso alla base sta nel fatto che il gioco è bello nel momento in cui c'è la guista densità di popolazione.. una cosa che più la mappa cresce più è difficile da ottenere.
Se la mappa è massimo per 16 vuol dire che in 16 è ideale (o un pochino carica se vuoi) ma se sei in 8 o anche in 4 comunque resta divertente e godibile.
Ma se sei in una mappazza da 64 stile BF e sei dentro in 10 vedi bene che ti rompi le palle alla svelta.
Figurati poi se la stazza è da 128..
Nocivo anche mettere la regola dove il match parte solo se sei "minimo 32"
perchè se un server è vuoto e devi aspettare che 32 si mettono in coda per partire ciao...
io di solito (ma penso tutti) entro in un server che già è in corsa, non c'ho voglia certo di mettermi dentro in uno vuoto ed aspettare che arrivi gente..
Se un server crolla come num di giocatori e si ci stufa, uno esce e passa ad un server più fitto.
Se il num di giocatori totale oltre un certo orario cala, si esce e si ci concentra tutti quanti in un num minore di servers.
Se siamo in 1200 giocatori in totale si ci butta in 9-10 server in modo da averne completi
Se dopo un ora i giocatori scendono a 700-750 vorrà dire che si ci concentrerà su 5-6 server.
Dove starebbe il problema ?
Gente che non sà cambiare servers ? Cavoli loro.
Si e tutti quelli che l'hanno hanno fallito !
Inoltre è successo in altri fps ma non in BF, o almeno da BC2 io non ho mai visto un bot e non ricordo nemmeno di averlo visto nei capitoli di COD a cui ho mai giocato nè sui match che svolgevo su Quake Champions o su Overwatch.
Il gioco o ti piace ... o NON ti piace.
Cosa vuol dire che vuoi giocare solo in mappe piccole o grandi ?
Uno deve saper giocare ovunque in tutti i contesti, capisco avere una "preferenza" ma addirittura pretendere non mi pare il caso.
La presenza o meno di un bot potrà sempre fare la differenza sia in positivo o in negativo rispetto ad avere a che fare con un giocatore umano, forte o imbranato che sia.
Il bot forte può essere controproducente per te se in squadra sei pieno di sole. Se invece il bot è una pippa può essere deleterio per chi li ha in squadra. Senza contare il comportamento verso le basi, ossia in vicinanza di una base il bot tenterà di conquistarla ?
Inoltre non penso che il bot sia programmato per nascondersi.
Se tu non sai di avere di fronte un bot questo potrebbe mostrare la tua posizione mentre stai tentando di conquistare una base !
Comunque sia poco importa, l'equilibrio almeno di numero deve avere la priorità su tutto, l'importante è che non ti cancellino le kills fatte fino ad allora nel momento in cui ti spostano.
Sempre meglio comunque che avere i bots.
Premettiamo che comunque sia, le regole della mappa possono essere settate su server, quindi alla fine si trovano poi partite per tutti i gusti.
A sto punto allora cambiami anche la mappa già che ci sei...
"voglio giocare a 64 a Shangai"
"no dai, in quella partita non è entrata abbastanza gente, aspetta che ti sposto su Hainan Resort, sempre 64 player ok?"
"...."
Se la mappa è massimo per 16 vuol dire che in 16 è ideale (o un pochino carica se vuoi) ma se sei in 8 o anche in 4 comunque resta divertente e godibile.
Ma se sei in una mappazza da 64 stile BF e sei dentro in 10 vedi bene che ti rompi le palle alla svelta.
Figurati poi se la stazza è da 128..
perchè se un server è vuoto e devi aspettare che 32 si mettono in coda per partire ciao...
io di solito (ma penso tutti) entro in un server che già è in corsa, non c'ho voglia certo di mettermi dentro in uno vuoto ed aspettare che arrivi gente..
Player "sufficienti" vuol dire tipo sei o otto.. non certo 32.
C'è parecchia differenza.
C'è parecchia differenza.
Ripeto: se si avranno partire da 128 vuote o piene solo di bot significherà che la modalità non ha semplicemente senso di esistere perché non è quella che la gente vorrà giocare, fine del discorso.
Siamo qui a scornarci sul nulla perché ancora non sappiamo né quanti né quali bot ci saranno ( molto dipenderà anche dalla classe che potranno assumere, perché un conto sarebbe avere un bot medico un altro sarebbe avere un bot sniper ). Meno ce ne saranno meglio sarà, e qui penso che siamo tutti d'accordo, magari non ce ne sarà neanche bisogno perchè le partite da 128 saranno sempre strapiene con anzi dozzine di player in coda di accesso.
Poi oh...ti capita la partita piena di bot contro? Eh stica...easy win e exp a gogo.
Ripeto: se si avranno partire da 128 vuote o piene solo di bot significherà che la modalità non ha semplicemente senso di esistere perché non è quella che la gente vorrà giocare, fine del discorso.
Siamo qui a scornarci sul nulla perché ancora non sappiamo né quanti né quali bot ci saranno ( molto dipenderà anche dalla classe che potranno assumere, perché un conto sarebbe avere un bot medico un altro sarebbe avere un bot sniper ). Meno ce ne saranno meglio sarà, e qui penso che siamo tutti d'accordo, magari non ce ne sarà neanche bisogno perchè le partite da 128 saranno sempre strapiene con anzi dozzine di player in coda di accesso.
Poi oh...ti capita la partita piena di bot contro? Eh stica...easy win e exp a gogo.
Ma non ci stiamo scornando su niente.
Dici bene che se hai una mappa da 128 (quindi enorme) non ha senso partire con otto giocatori ma ce ne vogliono almeno 32 per dire..
E qui io dico che non è una buona cosa aspettare in standby che si connettano 32 player perchè rischi di aspettare una vita.
Per ovviare a tutto questo ho immaginato mappe da 128 che partono più piccole e poi si allargano man mano che entra gente.
Ma è una mia idea.
BF2
Probabilmente sono troppo vecchio, ma vorrei capire perchè non riproporre un BF2 con grafica moderna, era praticamente perfetto lato gameplay.Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.
Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.
metteranno una modalità con le mappe dei vecchi bf in versione remastered, così oltre a spendere 70 euro per 7 mappe ti becchi pure i contenuti riciclati spacciati per supporto al gioco post lancio
Inoltre è successo in altri fps ma non in BF, o almeno da BC2 io non ho mai visto un bot e non ricordo nemmeno di averlo visto nei capitoli di COD a cui ho mai giocato nè sui match che svolgevo su Quake Champions o su Overwatch.
su SW Battlefront 2 mi è capitato di giocare con mio figlio in modalità dove erano presenti BOT e non li ho travati così fastidiosi, ma solo più facili da abbattere, basta mettere uno score più basso quando abbatti un bot rispetto un utente vero.
In Counter Strike erano un buon metodo di allenamento e non mi pare sia fallito... quindi no non mi dispiace se saranno presenti, ma fino a quando non proveremo non si saprà.
Le mappe erano enormi nel 2, sopratutto nelle versioni da 64 persone (Zatar Wetlands, Karkand, Kubra Dam per citarne alcune..) dal 3 in poi ho trovato che tutte le mappe fossero state pantografate/ridotte in favore dell'immediatezza di gioco.
MA MAGARI CACCHIO. Mi ci butterei a fionda!
Comunque.. non è che BF3 e BF4 facciano schifo.
Io li trovo validi e divertenti tanto quanto il mitico BF2 (lacrimuccia)
Tra la'ltro su BF3 avevano rifatto un paio di mappe di BF2 ed anche in BF4 sono state riproposte delle mappe da BF3 ed anche una di BF2.
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