Battalion 1944, il gioco che cattura il fascino degli shooter classici ora disponibile nella 1.0
Battalion 1944 è uno shooter multiplayer che mira a catturare l'enfasi e il rigore degli shooter degli anni '90, richiedendo al giocatore molta padronanza per essere competitivo nei match
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Maggio 2019, alle 11:31 nel canale VideogamesSquare Enix
Battalion 1944 è ora disponibile nella versione definitiva per Windows. Battalion 1944 combina l'essenza degli sparatutto classici con l'atmosfera degli FPS di nuova generazione. Il gioco si concentra sui combattimenti di fanteria, in cui i colpi del Kar98, il fuoco di copertura del Thompson e i movimenti fluidi sono la chiave per la vittoria della tua squadra.
Battalion 1944 è il primo gioco a integrare il set di strumenti competitivi di FACEIT direttamente nel gioco. La modalità principale è 5 vs 5 Wartide, ovvero uno scenario d’attacco/difesa 5 vs 5 in cui la prima squadra che vince 16 round si aggiudica la vittoria. C'è anche la modalità 1v1 Showdown, mentre Arcade ripropone una struttura molto simile alla classica Cattura la bandiera.
In Battalion 1944 si combatte come soldati americani, tedeschi o russi, e sono previsti replay, strumenti per le mod e server dedicati. Il gioco è adesso acquistabile su Steam con uno sconto del 20% praticato fino al 6 giugno.
"Si tratta di un gioco molto difficile, con la modalità Wartide sostanzialmente inaffrontabile senza apposito allenamento" abbiamo scritto in uno speciale su Battalion 1944 con video di gameplay. "Come abbiamo detto, sono due gli elementi che rendono questa modalità così inaccessibile per i novizi. Fondamentalmente il fatto che la dispersione della rosa dei colpi non si accentui in maniera importante quando si salta, il che rende fondamentalmente sapersi muovere velocemente. E, secondariamente, il fatto che se si continua a morire in Wartide la scelta dell'arma risulterà limitata, e questo non consentirà di giocare con la bocca di fuoco con cui si è più a proprio agio".
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSolo per curiosità, sapete cos'è la promod?
Questo gioco per intenderci, deriva dalla promod di Cod 2 e 4, non ha nulla di vuoto, è una promod spremuta all'osso, forse sarebbe stato meglio precisare che si tratta di un competitive game.
Ps: Per la regia, non sono 16 round, ma è un MR12, percio' il 13° Round porta alla vittoria, e non 16 xD
dovresti conoscere la situazione, belzeb un sei catanese come i RIP di mohaa, ci ho giocato un pò con uniposca e red komet poi passato alle BN.
anche Shake di Cod2 era catanese, abbiamo fatto "grandi" cose assieme, poi abbiamo fatto un casino coi regolamenti di CB riguardo agli ID, aggravato dal fatto che eravamo entrambi clan leaders.
queste situazioni sono comuni, quitta uno, quitta l'altro e il movimento muore. senza contare la mazzata economica del 2008 che ha eliminato gli sponsor.
non c'è futuro per il gioco organizzato esclusi i colossi CS e RS Siege.
tutti gli altri titoli hanno i clan, ma fanno cw for fun senza regole, non ci sono ladders o coppe o lan.
è finito tutto.
Questo gioco per intenderci, deriva dalla promod di Cod 2 e 4, non ha nulla di vuoto, è una promod spremuta all'osso, forse sarebbe stato meglio precisare che si tratta di un competitive game.
Per "vuoto" si intende il numero medio di giocatori basso ! Bassissimo.
A parte qualche uno o un paio di week end al mese per il resto dei giorni non se lo fila nessuno e la cosa è pure nelle statistiche steam.
dovresti conoscere la situazione, belzeb un sei catanese come i RIP di mohaa, ci ho giocato un pò con uniposca e red komet poi passato alle BN.
anche Shake di Cod2 era catanese, abbiamo fatto "grandi" cose assieme, poi abbiamo fatto un casino coi regolamenti di CB riguardo agli ID, aggravato dal fatto che eravamo entrambi clan leaders.
queste situazioni sono comuni, quitta uno, quitta l'altro e il movimento muore. senza contare la mazzata economica del 2008 che ha eliminato gli sponsor.
non c'è futuro per il gioco organizzato esclusi i colossi CS e RS Siege.
tutti gli altri titoli hanno i clan, ma fanno cw for fun senza regole, non ci sono ladders o coppe o lan.
è finito tutto.
Lo so' benissimo, ho smesso di fare tornei su cod 4 promod ( esl e cb) appunto perchè in una ottavo di finale, ero contro ( non dico il nome per privacy ma il clan si) un tizio degli Zstar, uno dei team più forti di cod 4, bannato 6 giorno dopo per aimboot e wh, non so se hai giocato a cod 4 in promod, io ero ( lo soo ancora xD) Predator Area 51 quelli veri italiani xD ed avevamo anche player derivanti da cod 2 tipo mak47, pukyzZ ecc ecc, è vero che il competitivo è morto togliendo 4 giochi in croce, ma a me personalmente mi diverte un mondo , forse perchè mi fa tornare indietro nel tempo a quando avevo solo 22 anni circa ... il gioco in sè è fatto molto bene, tantè che sono tornato tutti i pro player tipo mazarini, paradox e compagnia bella, il problema è che secondo me, o mi sono annabbato io, o l'anticheat serve ad una seghetta!
ovvio che non lo caga nessuno
ovvio che non lo caga nessuno
be, mi trovo in disaccordo con te, ho giocato in promod per 5 anni ( cod 4) ed ancora ha tantissimi player che ci giocano, visto che i giochi competitivi che vanno in Esl Cb ecc ecc, non sono poi cosi' tanti, è una tipologia di gioco, dove devi avere LE MANI, devi realmente avere una certa skill, o non fai altro che crepare e quitti il gioco semplicemente per rosic, ma se impari a giocare tranquillo che ci giochi per anni.
ps: per spiegarmi meglio, non è un gioco di massa, l'esempio è anche cod 4 in sè, la promod faceva 1/10 del hardcore ufficiale, solo che la modalità hardcore non ha più player, la promod ancora conta tantissimi player.
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