Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4

All'interno trovate comparative video e foto tra le versioni PS4 e PC di Batman Arkham Knight.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2015, alle 10:11 nel canale VideogamesWarner Bros.NVIDIA
All'interno trovate comparative video e foto tra le versioni PS4 e PC di Batman Arkham Knight.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2015, alle 10:11 nel canale Videogames
98 Commenti
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Brava WB che gli ha comunque fatto il culo. Tutti a casa!!!!!!!
Oppure, "noi da fine Giugno vogliamo il gioco finito" risposta "ma, mancano ancora parti, non è testato etc etc" ri.risposta "sti c@zzi, fatelo uscire lo stesso, poi lo ritiriamo se si lamentano troppo e facciamo una bella figura"
fin'ora anche se afflitti da bug erano per lo meno superiori alle controparti console, anche se poco e se continuiamo a far finta di nulla questo è e sarà il risultato.
è una truffa bella e buona ai danni del consumatore, gioco immenso nel mercato non finito e dopo poco ritirato... e chi l'ha comprato cosa facciamo? chi ha speso 50€ glieli dai tu i soldi indietro? spero ricevano un rimborso
se un gioco va in gold e viene messo sul mercato per me ma come per tutti è finito, non che poi so già che ci saranno le patch e bla bla bla, anche su console ci sono.
ma ti compri la macchina a pezzi tu? la bici? il frigo? ecc...
fai passare il concetto di beta come accettabile perché tanto sono tutti così, ma qua è stato ritirato dal mercato 1 giorno o 2 giorni dopo!
non c'è niente di corretto in ciò che hai scritto mi spiace, e il tono l'ho usato apposta per enfatizzare il concetto
Fai un bel respiro profondo e rileggiti i suoi post
hai interpretato male il senso di quel che dice...
Lui si sta lamentando del fatto che il gioco su pc è talmente osceno e incompleto(per usare termini accettabili in un forum
In pratica DarkNino dice che non ha senso confrontare una macchina uscita di fabbrica con una che è stata costruita parzialmente(e il progetto è pure sbagliato)
se non lo immagini allora sei(non tu...loro
esatto è proprio questo....invece che fare un confronto con la versione ps4 ha piu senso fare un articolo(o una serie di articoli) ad hoc sul disastro che hanno fatto su pc che non fare un mero confronto sugli effetti mancanti...
Togli pure il se è così, la conversione del gioco è stata effettuata dallo studio Iron Studios e, forse per risparmiare i costi, hanno utilizzato solo 12 persone.
http://www.gamepur.com/news/19350-b...-12-people.html
Mi dispiace che HwUpgrade non riporti la notizia compelta in tutti i suoi elementi, ma è così, tra l'altro si parla di conversione e non di co-sviluppo significa esattamente quello che ho detto, i Rocksteady hanno terminato il gioco su ps4, poi hanno dato il codice a questo studio che doveva ricompilarlo per pc, ed ecco il disastro. Non so se per accordi commerciali tu sviluppatore puoi supervisionare il lavoro dato in appalto ad altri o lo deve fare il publisher, cioè Warner, ma è così.
http://www.gamepur.com/news/19350-b...-12-people.html
Mi dispiace che HwUpgrade non riporti la notizia compelta in tutti i suoi elementi, ma è così, tra l'altro si parla di conversione e non di co-sviluppo significa esattamente quello che ho detto, i Rocksteady hanno terminato il gioco su ps4, poi hanno dato il codice a questo studio che doveva ricompilarlo per pc, ed ecco il disastro. Non so se per accordi commerciali tu sviluppatore puoi supervisionare il lavoro dato in appalto ad altri o lo deve fare il publisher, cioè Warner, ma è così.
CVD
http://www.gamepur.com/news/19350-b...-12-people.html
Mi dispiace che HwUpgrade non riporti la notizia compelta in tutti i suoi elementi, ma è così, tra l'altro si parla di conversione e non di co-sviluppo significa esattamente quello che ho detto, i Rocksteady hanno terminato il gioco su ps4, poi hanno dato il codice a questo studio che doveva ricompilarlo per pc, ed ecco il disastro. Non so se per accordi commerciali tu sviluppatore puoi supervisionare il lavoro dato in appalto ad altri o lo deve fare il publisher, cioè Warner, ma è così.
solo un'appunto...non doveva semplicemente ricompilarlo...il porting comporta modifica/riscrittura del codice sorgente del gioco in quanto le due architetture sono molto più vicine rispetto al passato ma non sono uguali perciò la gestione di tutta una serie di aspetti va rifatta(vedi la ram che su ps4 è unica e condivisa per cpu e gpu mentre su pc sono due elementi distinti e differenti con le proprie funzionalità
Per quello ti dico che c'è qualcosa che non mi torna...se faccio fare un programma all'esterno da un'altra società c'è sempre un controllo qualità(non parlo di andare a vedere il codice scritto, ma di testare il lavoro fatto) prima del rilascio verso il cliente finale...
Questo già mi torna di più diciamo s'erano accorti del problema...probabilmente l'hanno sottovalutato non pensando che sarebbe stato così drastico...ma soprattutto non si aspettavano tutta sta gente che andava nell'ini a togliere il cap dei 30 fps(visto che se lo si lascia il gioco in se dà meno problemi rispetto a quelli segnalati)
Per quello ti dico che c'è qualcosa che non mi torna...se faccio fare un programma all'esterno da un'altra società c'è sempre un controllo qualità(non parlo di andare a vedere il codice scritto, ma di testare il lavoro fatto) prima del rilascio verso il cliente finale...
Infatti è sbagliato far convertire il gioco ma bisogna svilupparlo fin dall'inizio per tutte le piattaforme e devono essere gli stessi team che sviluppano la versione console a farlo, non è un caso che i RockStar quando hanno fatto loro la versione pc di GTA V è venuto fuori un capolavoro
http://www.dsogaming.com/news/gtav-...ew-gen-version/
Invece la versione IV l'avevano fatta convertire ad un loro studio interno, Rockstar Toronto, e ci ricordiamo tutti i problemi che aveva.
Quindi in futuro bisogna diffidare da giochi convertiti da studi esterni allo sviluppatore principale e prendere solo quelli sviluppati fin dall'inizio dallo stesso sviluppatore per tutte le piattaforme.
Adesso Rocksteady insieme a Warner ha annunciato oggi che la vendita della versione pc è stata sospesa fino a quando non sarà patchato il gioco, però anche qui vorrei sapere se a questo punto saranno ancora gli Iron Studio a farlo oppure se interviene direttamente RockSteady.
http://www.gamepur.com/news/19365-b...nce-issues.html
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