Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4

Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4

All'interno trovate comparative video e foto tra le versioni PS4 e PC di Batman Arkham Knight.

di pubblicata il , alle 10:11 nel canale Videogames
Warner Bros.NVIDIA
 

Lasciamo a voi il giudizio finale sulla grafica di Batman Arkham Knight, mentre noi abbiamo voluto analiticamente andare a confrontare alcuni degli effetti grafici del nuovo gioco Rocksteady, dopo che è stato travolto dalle polemiche per le sue incerte prestazioni su PC e dopo che Warner Bros ha deciso di bloccare la commercializzazione della versione PC. Il gioco su PS4 è stato registrato a 30fps, su PC a 60fps.

Di base vedete l'immagine catturata da PC, mentre se lasciate scorrere il mouse potete vedere l'immagine proveniente da PS4. Si nota come l'effetto di occlusione ambientale sia presente su PlayStation e assente su PC.

Di base vedete l'immagine catturata da PC, mentre se lasciate scorrere il mouse potete vedere l'immagine proveniente da PS4. Gli effetti di riflessione sulle superfici bagnate sono identici in-game mentre in certe sequenze di intermezzo appaiono superiori su PS4, come potete verificare nel video sottostante.

Di base vedete l'immagine catturata da PC, mentre se lasciate scorrere il mouse potete vedere l'immagine proveniente da PS4. Il PC vanta un dettaglio visivo leggermente superiore sulle lunghe distanze.

Dai seguenti confronti emerge che PS4 supera il PC sulla base dell'implementazione dell'occlusione ambientale, con un timido accenno su console e la totale essenza dell'effetto su PC. La cosa curiosa è che i precedenti capitoli di Batman Arkham presentavano effetti di occlusione ambientale avanzata, HBAO+, o di anti-aliasing avanzato, TXAA, adesso completamente assenti nel nuovo capitolo. La versione PC, però, palesa un dettaglio visivo leggermente superiore sulle grandi distanze.

Quanto al video, invece, potete verificare come PS4 offra degli effetti di riflessione sul bagnato più realistici. Ma sembra che questa sia una prerogativa esclusiva di alcune sequenze di intermezzo, mentre per il gameplay vero e proprio non notiamo differenze. Il PC torna però davanti grazie agli effetti GameWorks, come è ben evidente nella parte conclusiva del video con gli effetti di pioggia e fumo migliorati.

Insomma, sembra che Rocksteady non abbia mantenuto un livello di attenzione costante, nel senso che, al di là dei problemi prestazionali, Batman Arkham Knight è superiore su PC se si guardano certi aspetti e superiore su PS4 se si guardano altri aspetti. All'interno di questo ragionamento, però, a nostro modo di vedere le cose non va sottovalutato GameWorks, perché è l'unico elemento che riesce a far pendere la bilancia da una parte invece che dall'altra.

[HWUVIDEO="1856"]Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4[/HWUVIDEO]
98 Commenti
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iorfader25 Giugno 2015, 10:17 #1
non sono d'accordo con l'ultima immagine, su ps4 c'è presino della nebbia in lontananza illuminata dalla luce!!! roba da pazzi. si dovrebbero licenziare da soli
DarkNiko25 Giugno 2015, 10:24 #2
Non capisco che senso abbia un confronto del genere, specie dopo che WB ha sospeso le vendite del suddetto gioco per PC, a che pro tutto ciò ? E' un voler mettere il coltello nella piaga ? E' forse un voler spostare l'interesse dell'opinione pubblica verso la PS4 e fare della pubblicità occulta ?

Come se forse noi utenti non avessimo già provveduto in questi due giorni a cercare video su youtube e a documentarci, se mai ce ne fosse ancora bisogno, che il gioco su PC è il peggiore degli ultimi 15 anni ????

Dispiace vedere un forum di portata nazionale come questo cadere così in basso e pubblicare queste notizie che non portano a niente di costruttivo e concreto se non far alzare il numero di visite giornaliere.

Scusatemi eh, ma io sono sempre abituato a dire ciò che penso e per me avete toppato alla grande.

Sarebbe stata cosa gradita istituire questo confronto tra categorie omogenee, cioè un gioco FINITO su PC (cosa che Arkham Knight non è e la controparte su PS4 (che invece rappresenta un prodotto finito e completo e ben ottimizzato).

Rimango molto deluso da HWUpgrade.
Maury25 Giugno 2015, 10:47 #3
Su PS4 anche il fuoco ha una resa migliore, guardate a 0.26, su PS4 ci sono i particellari delle fiamme su Pc non le noto.
Beelzebub25 Giugno 2015, 11:06 #4
Originariamente inviato da: DarkNiko
Non capisco che senso abbia un confronto del genere, specie dopo che WB ha sospeso le vendite del suddetto gioco per PC, a che pro tutto ciò ? E' un voler mettere il coltello nella piaga ? E' forse un voler spostare l'interesse dell'opinione pubblica verso la PS4 e fare della pubblicità occulta ?

Come se forse noi utenti non avessimo già provveduto in questi due giorni a cercare video su youtube e a documentarci, se mai ce ne fosse ancora bisogno, che il gioco su PC è il peggiore degli ultimi 15 anni ????

Dispiace vedere un forum di portata nazionale come questo cadere così in basso e pubblicare queste notizie che non portano a niente di costruttivo e concreto se non far alzare il numero di visite giornaliere.

Scusatemi eh, ma io sono sempre abituato a dire ciò che penso e per me avete toppato alla grande.

Sarebbe stata cosa gradita istituire questo confronto tra categorie omogenee, cioè un gioco FINITO su PC (cosa che Arkham Knight non è e la controparte su PS4 (che invece rappresenta un prodotto finito e completo e ben ottimizzato).

Rimango molto deluso da HWUpgrade.


Penso che volessero solo dare la possibilità anche a chi non ha passato gli ultimi 2 giorni a documentarsi, di valutare autonomamente le differenze tra la versione PC e quella PS4. Personalmente non ci ho visto alcun tentativo di pubblicità occulta a favore di PS4. Il giudizio viene rimesso al lettore. Non era di certo un articolo di comparativa generica tra PC e PS4, è una comparativa mirata al "caso" Batman AK.

Unico appunto da parte mia: le immagini non si possono ingrandire per vederle in full size? Così sono un pò piccole...
weaponX25 Giugno 2015, 11:13 #5
Forse penso male ma secondo me molti effetti mancano (non attivati o implementati) perchè già sapevano che il gioco per PC non girava in maniera ottimale ed hanno evitato di appesantirlo ulteriormente senza le dovute ottimizzazioni.
pWi25 Giugno 2015, 11:15 #6
Originariamente inviato da: Maury
Su PS4 anche il fuoco ha una resa migliore, guardate a 0.26, su PS4 ci sono i particellari delle fiamme su Pc non le noto.


Attenzione, perché in quel caso non si vede com'è la resa sul PC nella stessa porzione dell'immagine. Abbiamo recuperato il fotogramma e in quel punto non ci sono differenze tra PC e PS4.

Per quanto riguarda la richiesta delle immagini complete, abbiamo mostrato solo il dettaglio perché si tratta degli unici punti in cui le due versioni differiscono.
bobby1025 Giugno 2015, 11:31 #7
comunque le immagini per pc a me sembrano più nitide di quelle su ps4

A parte questo è l'ennesimo Vatman prendete il numerino signori botte per tutti
DarkNiko25 Giugno 2015, 11:34 #8
Originariamente inviato da: gridracedriver
tu non sei normale secondo me...
ci propinano beta e in questo caso alpha al lancio e tu li difendi... il gioco essendo sugli scaffali è da considerarsi FINITO, ed è giusto che subisca la gogna!

cosa c'entra essere pro console o viceversa, è un discorso diverso...

cambia spacciatore fidati


Temo che tu non abbia capito nulla del mio pensiero, me ne dispiace. Non sto difendendo nessuno. Per me WB ha fatto una porcata su PC, nessuno ha mai detto il contrario e ti invito caldamente a rileggere il mio pensiero.

Forse ti sfugge anche che spesso i giochi immessi sul mercato PC (non entro nel merito di quanto avviene per le console) sono pieni di bug, quindi OK li consideriamo FINITI ma il senso del mio discorso era un altro.

Quello che non si capisce è il perché voler fare per forza un confronto tra PC e PS4 quando è palese che la versione PC non è minimamente confrontabile per via dei troppi difetti grafici e prestazionali che la affliggono purtroppo.

Lo spacciatore cambialo tu e cambia soprattutto tono visto che non ci conosciamo mi sembra.
DarkNiko25 Giugno 2015, 11:53 #9
Non hai capito nulla di quello che ho scritto, sei partito in quinta col tuo pensiero mettendomi, tra l'altro, in bocca frasi o pensieri che non ho mai espresso.

Lasciamo stare, non riusciamo a intenderci, purtroppo capita.

Saluti.
MiKeLezZ25 Giugno 2015, 11:57 #10
Originariamente inviato da: weaponX
Forse penso male ma secondo me molti effetti mancano (non attivati o implementati) perchè già sapevano che il gioco per PC non girava in maniera ottimale ed hanno evitato di appesantirlo ulteriormente senza le dovute ottimizzazioni.
Ti dico io come è andata (secondo me): la WB dice "noi da fine Giugno vogliamo il gioco finito".... questi sono in alto mare, pieni di gente incompetente e pur di tirare fuori il gioco per tempo e non subire le (sicuramente presenti) pesanti penali ecco che tagliano sulla programmazione e il betatesting...
Risultato? Sotto ai vostri occhi.
Brava WB che gli ha comunque fatto il culo. Tutti a casa!!!!!!!

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