Bambino spende 1.300 sterline per un gioco: papà costretto a vendere l'auto
Un giovane giocatore ha speso la bellezza di 1.300 sterline in un "innocuo" videogioco mobile. Il bambino ha colto alla sprovvista il papà, del tutto ignaro dell'esistenza delle microtransazioni in-game: per colmare il debito, l'uomo ha dovuto vendere l'auto di famiglia.
di Pasquale Fusco pubblicata il 01 Luglio 2021, alle 17:01 nel canale VideogamesiOSAndroid
164 Commenti
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Massì tuteliamoli tutti.
A casa mia ognuno dovrebbe prendersi le proprie responsabilità.
Il che non è sempre un male visto che dovrebbe spronarti a colmare le lacune sia culturali che anche caratteriali.
Aspetta... nel gioco d'azzardo spesso abbiamo degli adulti consapevoli di quello che fanno.
Qui abbiamo un bimbo di 7 anni che ha speso migliaia di euro (il concetto del denaro a quell'età non esiste) perchè il padre non era consapevole della possibilità di acquisti di tale entità.
Oltretutto non stiamo parlando di aver preso un bene tangibile, ma degli oggetti in un gioco.
Molto semplicemente si restituiscono i soldi, si azzerano i gadget nel gioco e nessuno ci ha realmente rimesso.
Poi insomma... Google... così come Apple... e chi ha fatto il gioco.. non andranno fallite per quel 30% che non incasseranno di commissioni.
Come ho scritto... nel giochino che frequento da 4 anni, ci sono ADULTI che hanno speso 150.000 euro in pochi anni (basta vedere il prezzo dei vari items e fare le somme).
E parliamo di milioni di giocatori nel mondo... quindi certe cifre sono come una caramella comprata al bar.
ma un "bene! muori merd@!"? ancora nessuno?
Io credo che non abbiamo idea di quanti casi simili ci siano e nessuno li svela per vergogna.
MAH
Io vendevo il figlio...
A casa mia ognuno dovrebbe prendersi le proprie responsabilità.
Il che non è sempre un male visto che dovrebbe spronarti a colmare le lacune sia culturali che anche caratteriali.
Difatti ( in questo caso) Apple non si è presa la responsabilità di verificare se il dispositivo fosse stato usato dal genitore o dal figlio ( e come faceva a saperlo?
suo il market suo il problema)
Mettila piuttosto in questi termini:
Cinconvenzione d'incapace:
Apple e soci hanno raggirato un bambino facendogli credere che quelli erano soldi del monopoli.
Chiunque, per procurare a sé o ad altri un profitto, abusando dei bisogni, delle passioni o della inesperienza di una persona minore [2], ovvero abusando dello stato d'infermità o deficienza psichica(1) di una persona, anche se non interdetta o inabilitata, la induce a compiere un atto(2) che importi qualsiasi effetto giuridico per lei o per altri dannoso(3)(4), è punito con la reclusione da due a sei anni e con la multa da euro 206 a euro 2.065.
ma un "bene! muori merd@!"? ancora nessuno?
Io credo che non abbiamo idea di quanti casi simili ci siano e nessuno li svela per vergogna.
Eh si, hwu ha una percentuale di utenti infallibili da far paura, strano che perdano il loro tempo a commentare fatti irrilevanti su un forum piuttosto che usare le loro abilità per incastrare il professor Moriarty
...Comunque la storia è strana davvero, oh, lo saprà lui quali problemi finanziari ha la sua famiglia, però pensare che un endocrinologo in Inghilterra (a meno che non abbia rubato il camice a qualcuno) vada in giro con una vecchia aygo perché non ha i soldi per niente di meglio è quantomeno curioso... Ho l'impressione che manchi qualche dettaglio della storia.
...Magari l'endocrinologo in questione ha due ex-mogli cui pagare gli alimenti?
Una sera il figlio di una mia amica ha preso il mio smartphone e si e' messo a giocare. A fine serata avevo 100 euro addebitate perche' aveva fatto degli acquisti in app...
a quel punto ho utilizzato l'assistenza google dicendo che l'acquisto era stato fatto da altre persone e mi hanno rimborsato praticamente all'istante.
Perche' sullo store Apple non si puo' fare lo stesso?
...Comunque la storia è strana davvero, oh, lo saprà lui quali problemi finanziari ha la sua famiglia, però pensare che un endocrinologo in Inghilterra (a meno che non abbia rubato il camice a qualcuno) vada in giro con una vecchia aygo perché non ha i soldi per niente di meglio è quantomeno curioso... Ho l'impressione che manchi qualche dettaglio della storia.
Quello che sfugge a tantissime persone è che questi giochi non hanno limiti al loro interno.
Non è colpa nè di Apple nè di Google, ma del sistema di acquisti in-game.
Se io decido di spendere 10.000 euro in un giorno, non esiste alcun blocco se non quello dello mia carta di credito o paypal.
Sicuramente è strano che il padre in questione non si sia mai accorto delle mail relative agli acquisti (anche se banalmente è sufficiente non avere configurato l'account di gioco sul proprio cellulare... io uso email specifiche per evitare lo spam... l'account di gioco è associato ad una mail che non controllo)
Una sera il figlio di una mia amica ha preso il mio smartphone e si e' messo a giocare. A fine serata avevo 100 euro addebitate perche' aveva fatto degli acquisti in app...
a quel punto ho utilizzato l'assistenza google dicendo che l'acquisto era stato fatto da altre persone e mi hanno rimborsato praticamente all'istante.
Perche' sullo store Apple non si puo' fare lo stesso?
Non ho mai avuto problemi simili quindi non lo so, ma magari la differenza sta nel fatto che tu ti sei mosso subito e sapevi in partenza cosa era accaduto, mentre il tizio in questione se n'è accorto solo dopo che la cosa si era reiterata nel tempo e nemmeno sapeva cosa stava contestando all'inizio.
Non è colpa nè di Apple nè di Google, ma del sistema di acquisti in-game.
Se io decido di spendere 10.000 euro in un giorno, non esiste alcun blocco se non quello dello mia carta di credito o paypal.
Sicuramente è strano che il padre in questione non si sia mai accorto delle mail relative agli acquisti (anche se banalmente è sufficiente non avere configurato l'account di gioco sul proprio cellulare... io uso email specifiche per evitare lo spam... l'account di gioco è associato ad una mail che non controllo)
Beh, dato che gli acquisti in-app passano dal loro store, non sarebbe difficile per Apple e Google mettere un limite, magari associato al controllo parentale, per dire che al massimo in un mese puoi spendere 30 euro per acquisti in app... Certo se poi gli acquisti li fai fuori dallo store pazienza, ma dato che rompono che i cabbasisi a mai finire che tutti gli acquisti in app debbano passare dal loro store....
In realtà sarebbe estremamente semplice.
Se un gioco è permesso sono una certa età (18 o 21 anni), non devo esistere gli acquisti in-app.
A meno che non vi sia un processo di verifica dell'età durante le fasi di installazione dello stesso e non venga BEN EVIDENZIATO che al suo interno sono possibili degli acquisti.
Nel giochino che uso, viene descritto come free... ma in realtà senza spendere non vai molto lontano... migliaia (ma direi milioni) abbandonano di continuo proprio perchè è diventato impossibile per le persone normali avere qualche possibilità (io ci sto più per noia e perchè ormai ci sono quasi dei rapporti di amicizia virtuale).
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