Assetto Corsa: la simulazione di guida più realistica è italiana e indipendente

Assetto Corsa: la simulazione di guida più realistica è italiana e indipendente

Kunos Simulazioni ha organizzato un evento di lancio in grande stile per Assetto Corsa, all'interno dell'Autodromo di Vallelunga. Nella pitlane era presente il roster quasi completo delle auto che si trovano all'interno del videogioco.

di pubblicata il , alle 14:42 nel canale Videogames
Kunos Simulazioni
 
35 Commenti
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san80d30 Settembre 2014, 16:42 #11
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PaulGuru30 Settembre 2014, 16:46 #12
Originariamente inviato da: korra88
per me si, tra iracing e questo c'è da sbizzarrirsi.
comunque questo gioco è molto pesante, necessita di una scheda video recente, anche due per essere goduto al massimo della qualità. io ho una 770 dc2 e tutto al massimo finchè son da solo mi fa 60fps e anche oltre, ma se inizio a gareggiare con altre auto la situazione diventa critica superate le 6 auto in pista, non ti dico con 20 e passa auto cosa succede
prima di investire in una tv da 50 pollici che è inutile, investirei in una o più 970-980gtx
Chiamasi mal ottimizzazione, se vai in MP anche con 24 auto davanti non succede nulla manco con l'ammucchiata alla prima curva, il problema del single è che l'AI viene elaborata pessimamente dalla cpu.
demon7730 Settembre 2014, 16:48 #13
Originariamente inviato da: dwfgerw
Per me no. Se si è dispositi a spendere 1000-1500€ per un gioco, che seppur fatto bene, rimane un gioco, io mi cmprerei un kart 125 a marce e ci andrei a correre la domenica nel circuito piu vicino. Sicuramente molto piu salutare e coinvolgente.



Beh quello è vero ma è anche parecchio più impegnativo.. (e anche un po' pericoloso)

Però se sei appassionato di giochi di simulazione di guida, dai più arcade ai più realistici (soprattutto questi) farsi una postazione ben fatta con volante e pedaliera seri ed una bella TV (o oculus rift!!!!!!) vale la pena.
E ci giochi SEMPRE.
supermightyz30 Settembre 2014, 16:51 #14
Originariamente inviato da: Gello
Se la concorrenza e' Pcars possono starsene tranquilli, onestamente un videogioco carino ma niente a che vedere con un Sim, quindi sono incomparabili da quel punto di vista.


Lo hai pcars?
Gello30 Settembre 2014, 16:58 #15
Originariamente inviato da: supermightyz
Lo hai pcars?


Yes, giochi/sim di guida li ho tutti
supermightyz30 Settembre 2014, 17:02 #16
Originariamente inviato da: Gello
Yes, giochi/sim di guida li ho tutti


Ok

De gustibus allora...


tornando ad AC ma i danni sono previsti in questa 1.0 RC?
Gello30 Settembre 2014, 17:04 #17
Originariamente inviato da: korra88
per me si, tra iracing e questo c'è da sbizzarrirsi.
comunque questo gioco è molto pesante, necessita di una scheda video recente, anche due per essere goduto al massimo della qualità. io ho una 770 dc2 e tutto al massimo finchè son da solo mi fa 60fps e anche oltre, ma se inizio a gareggiare con altre auto la situazione diventa critica superate le 6 auto in pista, non ti dico con 20 e passa auto cosa succede
prima di investire in una tv da 50 pollici che è inutile, investirei in una o più 970-980gtx


Io con i settaggi giusti vado senza problemi con la tua sk video e un 2500k occato.

Con le ultime revision hanno messo questi filtri post processing che devono ancora essere ben ottimizzati, considera che con l'IA il motore calcola in modo pesante anche i dati della fisica degli avversari quindi per forza di cose e' piu' pesante.
Gello30 Settembre 2014, 17:08 #18
Originariamente inviato da: supermightyz
Ok

De gustibus allora...


tornando ad AC ma i danni sono previsti in questa 1.0 RC?


Piu' che gusti si parla di target diversi, si parla di fedelta' della telemetria, di force feedback, di modello gomme, chassis, sospensioni etc etc etc

Anche a me piace la notte e la pioggerellina ma non posso giudicare un sim da questo

AC ha un modello di guida al momento ineguagliato, come buon secondo metto il lavoro fatto dai Reiza Studios.

Detto questo Pcars sara' per PC quello che e' stato GT ai tempi per le scatolette e non puo' che far bene a tutto il software Racing.

Per l'implementazione danni non ho proprio idea...
nickfede30 Settembre 2014, 17:17 #19
sarà anche un simulatore...ma nei video dei gameplay che ho visto non vi è traccia di un sovrasterzo o di una pattinata del posteriore...sempre la macchina che scivola pari pari verso l'esterno.......boh....
Kronoturbo30 Settembre 2014, 17:33 #20
Per favore non chiamiamo questo pseudo gioco, simulatore....bel gioco,bella grafica e divertente,ma i simulatori veri sono altri...rfactor 2 come fisica generale é 3 spanne avanti

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