Assetto Corsa: la simulazione di guida più realistica è italiana e indipendente
Kunos Simulazioni ha organizzato un evento di lancio in grande stile per Assetto Corsa, all'interno dell'Autodromo di Vallelunga. Nella pitlane era presente il roster quasi completo delle auto che si trovano all'interno del videogioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Settembre 2014, alle 14:42 nel canale VideogamesKunos Simulazioni
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocomunque questo gioco è molto pesante, necessita di una scheda video recente, anche due per essere goduto al massimo della qualità. io ho una 770 dc2 e tutto al massimo finchè son da solo mi fa 60fps e anche oltre, ma se inizio a gareggiare con altre auto la situazione diventa critica superate le 6 auto in pista, non ti dico con 20 e passa auto cosa succede
prima di investire in una tv da 50 pollici che è inutile, investirei in una o più 970-980gtx
Beh quello è vero ma è anche parecchio più impegnativo.. (e anche un po' pericoloso)
Però se sei appassionato di giochi di simulazione di guida, dai più arcade ai più realistici (soprattutto questi) farsi una postazione ben fatta con volante e pedaliera seri ed una bella TV (o oculus rift!!!!!!) vale la pena.
E ci giochi SEMPRE.
Lo hai pcars?
Yes, giochi/sim di guida li ho tutti
Ok
De gustibus allora...
tornando ad AC ma i danni sono previsti in questa 1.0 RC?
comunque questo gioco è molto pesante, necessita di una scheda video recente, anche due per essere goduto al massimo della qualità. io ho una 770 dc2 e tutto al massimo finchè son da solo mi fa 60fps e anche oltre, ma se inizio a gareggiare con altre auto la situazione diventa critica superate le 6 auto in pista, non ti dico con 20 e passa auto cosa succede
prima di investire in una tv da 50 pollici che è inutile, investirei in una o più 970-980gtx
Io con i settaggi giusti vado senza problemi con la tua sk video e un 2500k occato.
Con le ultime revision hanno messo questi filtri post processing che devono ancora essere ben ottimizzati, considera che con l'IA il motore calcola in modo pesante anche i dati della fisica degli avversari quindi per forza di cose e' piu' pesante.
De gustibus allora...
tornando ad AC ma i danni sono previsti in questa 1.0 RC?
Piu' che gusti si parla di target diversi, si parla di fedelta' della telemetria, di force feedback, di modello gomme, chassis, sospensioni etc etc etc
Anche a me piace la notte e la pioggerellina ma non posso giudicare un sim da questo
AC ha un modello di guida al momento ineguagliato, come buon secondo metto il lavoro fatto dai Reiza Studios.
Detto questo Pcars sara' per PC quello che e' stato GT ai tempi per le scatolette e non puo' che far bene a tutto il software Racing.
Per l'implementazione danni non ho proprio idea...
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