Annunciato il seguito di Tomb Raider per la next-gen

Annunciato il seguito di Tomb Raider per la next-gen

Un sequel dell'action/adventure di Crystal Dynamics è in sviluppo e arriverà sulle piattaforme di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:45 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
26 Commenti
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PaulGuru08 Agosto 2013, 11:30 #21
Originariamente inviato da: Frate
una soluzione alla mirror edge sarebbe personalmente molto più gradita (attivare disattivare la strada, ad esempio), concordo anche con l'ampliamento delle zone almeno quelle all'aperto (sempre che le console reggano) e soprattutto si è sentita parecchio la mancanza di enigmi complessi

il primo tr mi è piaciuto perché era: 70% enigmi, 15% lara, 15% tette di lara
l'ultimo è stato: 70% lara, 29% fanservice, 1% enigmi

per enigmi intendo anche la qualità enorme del level design, alcune mappe sono ancora nella testa e nel cuore dei giocatori di vecchia data
il gioco è riuscito bene e personalmente mi è piaciuto, però è palese che inserendo la componente che ne ha decretato il successo forse si potrebbe ottenere un capolavoro
vana speranza visto che si parla di un gioco console, ma almeno per le tombe si potrebbe fare questo sforzo

Il precedente capitolo era un vero tomb raider classico in grafica moderna e l'avete palesemente snobbato, quindi è logico che Eidos abbia cambiato strada.
Queste cose possono far piacere "a te" ma non agli altri a quanto pare.

Anche a me piacciono i rompicavi che hanno da sempre caratterizzato TB ma oggi giorno il livello intellettivo della maggior parte dell'utenza, specie su console rasenta quella di una capra.
echos2008 Agosto 2013, 11:54 #22
Anche a me piacerebbe vedere nei nuovi tomb raider rompicapi degni di nota. Per accontentare tutti potrebbero metterli semplificati con anche aiuti e "gps" solo nella difficoltà facile mentre con la difficile la solitudine dei primi tr che era stupenda. Eri solo con la natura selvaggia e questa incuteva anche un po di ansia. Come in tr3 nella giungla che se cadevi in acqua venivi divorato dai piranha!
Frate08 Agosto 2013, 13:03 #23
Originariamente inviato da: PaulGuru
Il precedente capitolo era un vero tomb raider classico in grafica moderna e l'avete palesemente snobbato, quindi è logico che Eidos abbia cambiato strada.
Queste cose possono far piacere "a te" ma non agli altri a quanto pare.

Anche a me piacciono i rompicavi che hanno da sempre caratterizzato TB ma oggi giorno il livello intellettivo della maggior parte dell'utenza, specie su console rasenta quella di una capra.


ripeto, potrebbero mettere almeno le tombe o altra roba opzionale più difficile, io cmq da Legend li ho giocati e finiti tutti (tralasciando i vecchi), ho pure guardian of light che mi è piaciuto molto
PaulGuru08 Agosto 2013, 13:52 #24
Originariamente inviato da: Frate
ripeto, potrebbero mettere almeno le tombe o altra roba opzionale più difficile, io cmq da Legend li ho giocati e finiti tutti (tralasciando i vecchi), ho pure guardian of light che mi è piaciuto molto

Underword era l'ultimo vero TB in stile classico e al pubblico odierno non è piaciuto, quindi dubito che possano o vogliano tornare o anche solo avvicinarsi a quei passi.

Guardian of light era letteralmente un insulto alla saga.
Baboo8522 Agosto 2013, 12:16 #25
Originariamente inviato da: montanaro79
Premessa il gioco non va visto come il " VERO TOMB RAIDER "
tuttavia ...


Ma infatti io lo chiamerei "LARA CROFT RELOADED: xxxxx" o qualcosa di simile...
NighTGhosT22 Agosto 2013, 12:30 #26
Originariamente inviato da: Frate
vana speranza visto che si parla di un gioco console, ma almeno per le tombe si potrebbe fare questo sforzo


Strano.....dato che io mi ricordavo proprio di averli giocati su PSX TR e TR2....

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