Annunciata la versione PC di Halo 2, ma solo per Windows Vista

Annunciata la versione PC di Halo 2, ma solo per Windows Vista

Finalmente Microsoft annuncia ufficialmente che Halo 2 sarà commercializzato anche in versione PC. Particolarmente sorprendente l'annuncio che il gioco sarà compatibile solo con Windows Vista.

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
140 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
coschizza10 Febbraio 2006, 12:39 #61
Originariamente inviato da: Quelo76]appunt l'italiano non è
native[/i]?
da nessuna parte.
nn credo che le differenze di cui tu parli tanto le avremo (quantomeno nn nell'immediato futuro).


sta scritto nell'annuncio della microsoft , se non leggete le notizie poi non scrivete inutili post

http://www.bungie.net/
YaYappyDoa10 Febbraio 2006, 12:43 #62
@ Sirus
Non ho detto che hackerare Vista sia una bella cosa. E' innegabile che chi è avvezzo a questa costumanza avrà molto da divertirsi.

Il problema è che un videogame al giorno d'oggi ha bisogno di un SO per funzionare, cosa di cui potrebbe fare benissimo a meno con vantaggi per tutti.
Ho l'impressione che tu difenda un po' troppo la posizione di Microsoft, non è un demerito, per carità, ma si nota.
coschizza10 Febbraio 2006, 12:46 #63
Originariamente inviato da: YaYappyDoa
@ Sirus
Non ho detto che hackerare Vista sia una bella cosa. E' innegabile che chi è avvezzo a questa costumanza avrà molto da divertirsi.

Il problema è che un videogame al giorno d'oggi ha bisogno di un SO per funzionare, cosa di cui potrebbe fare benissimo a meno con vantaggi per tutti.
Ho l'impressione che tu difenda un po' troppo la posizione di Microsoft, non è un demerito, per carità, ma si nota.


il miglior sistema per sviluppare un gioco è avere "come dici anche tu" un sistema standardizzato, è infatti è quello che fa windows con le directx

senza quelle api specifiche ogni gioco dovrebbe essere compatibile con un infinità di hardware (ti ricordi ai tempi del DOS? le scheda audio per esempio)

anche le console hanno un SO anche se piu ridotto (nella xbox 360 il sistema occupa circa 32mb della memoria del sistema)
Athlon 64 3000+10 Febbraio 2006, 12:53 #64
quello che avevo chiesto io è:
Se prendo per esempio G80 che sarà la prima gpu compatibile dx 10 si potra utilizzare con Windows XP facendo il pachetto software dx compatibile anche per xp oltre Vista.
bartolino320010 Febbraio 2006, 12:54 #65
Ma chi se ne frega di HaLO 2?
Secondo loro uno cambia OS per giocare?
E' questa la alta vocazione di VIsta oltre che di rompere i maroni su tanti aspetti discutibili? Il progresso sta nel sapere utilizzare le risorse HW esistenti per far girare un OS come si deve, non nel costringere a cambiare componenti che guarda un po' devono ancora essere prodotte, esempio le VGA DX10.
E già MIcrozozz guarda sempre al futuro, non è ancora uscito VIsta e già possono pianificare introiti per loro e per la case produttrici di HW, ma in compenso potremo giocare ad Halo 2 @ 10 FPS, schermate blu e blocchi di sistema Poi magari col service pack 10 di Vista della modica dimensione di 10 GB il sistema sarà così zozzo e la voglia di formattare così poca che aspettare Vista2 e relativo nuovo aggiornamento HW sembrerà la mossa più intelligente. Ma in compenso avremo Halo2 e in futuro Halo 3, con tanto di Starforce10 che rompe i maroni e i lettori DVD.
Ma andate a zappare la terra...
Intanto esce la Play Station3 che per quanto mi riguarda se si vuole giocare per bene non avrà rivali. Stanno ammazzando il Gaming su PC poco alla volta, e tutto grazie a MIcrosoft che ne era stata in passato promotrice...
Athlon 64 3000+10 Febbraio 2006, 12:59 #66
Originariamente inviato da: bartolino3200
Ma chi se ne frega di HaLO 2?
Secondo loro uno cambia OS per giocare?
E' questa la alta vocazione di VIsta oltre che di rompere i maroni su tanti aspetti discutibili? Il progresso sta nel sapere utilizzare le risorse HW esistenti per far girare un OS come si deve, non nel costringere a cambiare componenti che guarda un po' devono ancora essere prodotte, esempio le VGA DX10.
E già MIcrozozz guarda sempre al futuro, non è ancora uscito VIsta e già possono pianificare introiti per loro e per la case produttrici di HW, ma in compenso potremo giocare ad Halo 2 @ 10 FPS, schermate blu e blocchi di sistema :ads: Poi magari col service pack 10 di Vista della modica dimensione di 10 GB il sistema sarà così zozzo e la voglia di formattare così poca che aspettare Vista2 e relativo nuovo aggiornamento HW sembrerà la mossa più intelligente. Ma in compenso avremo Halo2 e in futuro Halo 3, con tanto di Starforce10 che rompe i maroni e i lettori DVD.
Ma andate a zappare la terra...
Intanto esce la Play Station3 che per quanto mi riguarda se si vuole giocare per bene non avrà rivali. Stanno ammazzando il Gaming su PC poco alla volta, e tutto grazie a MIcrosoft che ne era stata in passato promotrice...


Questa volta ti do veramente ragione!
YaYappyDoa10 Febbraio 2006, 13:00 #67
@ Coschizza
Al giorno d'oggi, per quel che concerne il videogaming, l'hardware è abbastanza standardizzato. Non sarebbe un dramma scrivere un substrato che supporti driver per l'hardware più diffuso, senza alcun bisogno di sistema operativo elefantiaco. Proprio come avveniva con il DOS. Adesso la cosa sarebbe anche più facile essendo drasticamente diminuite di numero le case produttrici di hardware fondamentale come i chipset, CPU e GPU.
Per motivi non certamente tecnici, non avverrà mai.
Quelo7610 Febbraio 2006, 13:00 #68
Originariamente inviato da: coschizza]sta scritto nell'annuncio della microsoft , se non leggete le notizie poi non scrivete inutili post

http://www.bungie.net/[/QUOTE]
inutili ci saranno i tuoi post al max, abbassa i toni pls

[quote]Halo 2, on Windows Vista. Halo 2, you may remember, is a "
Using your Sherlock Holmes-ian powers of deduction, you probably figured it out. Anyway, there will be significant differences between the PC and the Xbox version. The PC for example, invariably runs at resolutions that aren't 480i. So there's that. The specs and features have been targeted, but not carved in stone, and things will change, so we're NOT going to announce anything more specific than you find here today.[/b]

One HUGE difference between Xbox and PC versions is the absence of Xbox Live. Now, much as a subset of you likes to bitch and moan about Live matchmaking, most of you agree it's a very nice way to find games in a hurry. But don't worry, we'll have a cool system for that, no doubt.

There will also be some kind of map-customization ability. Does that mean you can build your own maps from scratch, pixel by pixel, importing your own textures, scripts and detailed shaders? Or does it mean one empty room and a crate? Well, we'll have more news on that later this year, but it will be cool, we guarantee that.

There's loads of questions the Bungie faithful will ask, like, "Will there be a Mac version?" We can't answer that yet. It's not out of the question, but it's not definitely happening either. We promise to keep you posted, and in the interim, you can read the PR-ified version of the press release and FAQ below.

ho messo in bold l'unica cosa che hanno lasciato intendere come differenza al momento rilevante (e dicono che x adesso loro sono + interessati al prox titolo) e la mancanza dell'xbox live....
le differenze di cui si parla all'inizio riguardano il S.O. nn il gioco, qui oltre a un po' di pubblicità su Vista nn vedo altro.
e anche andando oltre nelle varie Q&A nn si vede nulla di chiaro nessun riferimento alle dx10 ne altro dicono solo che sarà +bello su Vista.
quindi, ritornando ai post inutili aspetto ancora qualche post meno inutile da parte tua.
thx
Edo1510 Febbraio 2006, 13:03 #69
ma che vadano a quel paese!
Lck8410 Febbraio 2006, 13:03 #70
Io onestamente non vedo il problema con la non-retrocompatibilità a WinXP...
Le schede video saranno comunque tutte +/- funzionanti anche con le DirectX10 (al massimo non offriranno gli Shaders v4 o altro...) e quindi non ci sarà alcun problema Hardware (che avrebbe reso necessario l'aggiornamento dei pc per Vista).

Che la Microsoft abbia finalmente deciso di tagliare l'enorme "legacy support" che si era accumulato negli anni è comprensibile. Del resto tuttora si programma (volendo) con le API Win32 che si basano sulle API di Windows 3.11 (insomma, 12 anni fa!). Era ora che si facesse un bel taglio col passato... Dovrete abituarvi alle DX10 e al dover giocare agli ultimi giochi su Vista. Basta.
Altrimenti è come esigere di giocare a Splinter Cell su GameBoy, in onore della retrocompatibilità!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^