Angry Birds: investimento di 100 mila euro genera entrate per 50 milioni
Secondo le ultime cifre fornite dallo sviluppatore finlandese Rovio, Angry Birds è uno dei giochi più profittevoli della storia. Intanto, arriva un altro investimento di 30 milioni di euro.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Marzo 2011, alle 17:18 nel canale Videogames
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMolto del successo di angrybird, almeno su iphone-touch sta proprio nel prezzo, e' un genere di acquisto che viene fatto senza pensarci due volte...
e' per un target di giocatori che evita i bimbominkia ma va a rallegrare la fascia di utenti 25-50 anni, che non hanno di certo problemi a spendere con leggerezza 2,37 euro per tutti e tre i prodotti...
Molto del successo di angrybird, almeno su iphone-touch sta proprio nel prezzo, e' un genere di acquisto che viene fatto senza pensarci due volte...
e' per un target di giocatori che evita i bimbominkia ma va a rallegrare la fascia di utenti 25-50 anni, che non hanno di certo problemi a spendere con leggerezza 2,37 euro per tutti e tre i prodotti...
Invece credo che li prenda in pieno!
OT Ma l'aquila la puoi usare all'infinito?
a me sembra una proporzione alquanto esagerata e da rivedere, sa tanto di sparata...
a me sembra una proporzione alquanto esagerata e da rivedere, sa tanto di sparata...
perchè vendere quando di puo guadagnare ancora?
non ne ho idea. nel mio piccolo se li avessi tirerei a campare benissimo con qualche milione di euro, visto che per come siam messi ora sarà già tanto arrivare a guadagnarne anche solo 1 globale in tutta la mia esistenza
ovviamente sono d'accordo ma dietro queste aziende non ci sta una sola persona ma un circolo di persone che rende conto ad altri circoli di persone ecc ecc
in effetti
a me sembra una proporzione alquanto esagerata e da rivedere, sa tanto di sparata...
tutto sta nell'avere le giuste idee...
sai quanti sviluppatori ci sono per iphone che hanno avuto come unica spesa l'iscrizione e hanno fatto tanti bei soldini? si parla di milioni.
sai quanti sviluppatori ci sono per iphone che hanno avuto come unica spesa l'iscrizione e hanno fatto tanti bei soldini? si parla di milioni.
Le buone idee sono trasversali rispetto la piattaforma, oggi sono facilitate dalla "vetrina" messa a disposizione dalle piattaforme che espongono a livello globale. Ma una buona idea va anche se poco esposta, una cattiva idea non va anche se la metti in vetrina.
Posso fare l'esempio di Tetris, non esistevano piattaforme nei tempi in cui è stato creato, l'unica piattaforma erano le Sale Giochi, eppure ha sconfinato dappertutto.
sai quanti sviluppatori ci sono per iphone che hanno avuto come unica spesa l'iscrizione e hanno fatto tanti bei soldini? si parla di milioni.
si avevo letto di diversi sviluppatori che in pochi mesi han guadagnato quello che normalmente avrebbero accumulato in molti anni di lavoro...
diventati milionari ancora non ne avevo visti, se lo dici tu...
beh in questo caso DI SICURO se uno sviluppatore qualunque (o un gruppetto di pochi) guadagna milioni con app dell'appstore avendo speso un migliaio di euro sfido io a vedere se non molla tutto e se ne va a vivere il resto della vita a bora bora... oppure apple li insegue e gli sega le gambe?
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