Ancora tre immagini per Grand Theft Auto V
Rockstar Games continua ad alimentare le ansie dei fan rilasciando nuove immagini di Grand Theft Auto V.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Agosto 2012, alle 15:32 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoin fondo come è stato fatto notare i livelli poligonali sono alquanto scarsi, al pari se non peggio ad altri titoli, nel complesso invece rende bene perchè è stato fatto un buon lavoro con l'illuminazione...
forse si sono ispirati al lavoro di dice con bf3, dove una illuminazione innovativa ha reso il tutto molto graficamente gradevole quasi da sembrare reale
sono i classici screen di presentazione, nulla a che vedere con la resa reale.
Considerazione: se Max Payne 3 vuole dalle parti di 30gb un mondo aperto come GTA 5 quanti ne vorrà? 100?
quello che voglio dire è: se la coperta è corta..
non è detto che non abbiano fatto come nelle precedenti incarnazioni. d'altronde c'è una notevole differenza tecnica tra gta3<vice city<gta SA, eppure tutti e tre sono più o meno sullo stesso engine. eppure ottimizzazione su ottimizzazione sono partiti da un gioco abbastanza rivoluzionario ma tecnicamente limitato (erano tre mappe monotone a scomparti e pochi mezzi non modificabili) ad una mappa aperta con grande varietà di scenari e di mezzi, molto più malleabile e completo...
se sono riusciti a fare la stessa operazione tanto di cappello. in ogni caso mi chiedo se chiamarlo gta5 non sia uno strappo alla tradizione che voleva i giochi realizzati con lo stesso engine solamente degli episodi...
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