Ancora informazioni su PlayStation 3
Emergono ancora indiscrezioni su PlayStation 3, dopo la consegna agli sviluppatori dei primi development kit
di Andrea Bai pubblicata il 13 Febbraio 2006, alle 17:47 nel canale VideogamesPlaystationSony
Emergono ancora indiscrezioni su PlayStation 3, dopo la consegna agli sviluppatori dei primi development kit
di Andrea Bai pubblicata il 13 Febbraio 2006, alle 17:47 nel canale Videogames
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infole cose in europa si muovo con molta lentezza e considerando che ora si vendono praticamente solo 720p e 1080i mi fa pensare che i pannelli 1080p non saranno diffusi per molti anni (e per molti intendo 10-15 anni da ora)
il 1080p non rientra fra le specifiche dell'HDTV, quindi è anche normale che ci sia ben poco in circolazione che supporti questo formato!
X Raisty:
Non credo che il 1080p sia un formato paragonabile alle risoluzioni dei giochi standard, anche perchè altrimenti non si spiegherebbe l'incapacità elaborativa della PS3 che ad un PC dovrebbe mangiare cpu, gpu, fpu e puppipiù!
Non credo che costerà più della PS2 quando uscì: ritengo che sarà un prezzo comunque abbordabile. Data la fila che si trovava allora per accaparrarsi la PS2 appena uscita, non credo che Sony voglia rischiare di non riscuotere lo stesso successo.
Ciauz!
Certo con un 19" e non con un 42" e ho speso 200€ solo per la skeda video.
Capisco che sono due mondi diversi, ma tutta sta POTENZA della PS3 non la vedo, vedo solo piu' mercato, programmatori piu' capaci e soprattutto piu' limitati dall'hw che strizzando al meglio ottenendo risultati grafici eccezionali.
Poi cmq si dovra' vedere il prezzo di questo piccolo mostriciattolo.
X Raisty:
Non credo che il 1080p sia un formato paragonabile alle risoluzioni dei giochi standard, anche perchè altrimenti non si spiegherebbe l'incapacità elaborativa della PS3 che ad un PC dovrebbe mangiare cpu, gpu, fpu e puppipiù!
perchè?
è 1920x1080 poco più del 1600x1200 e sicuramente non avra i filtri al massimo contando poi come ottimizzano i giochi per le console e come li ottimizzano per pc tutta sta potenza non sarà (IMHO)
Il formato HD prevede eccome il 1080p. Il vero e "full HD" e' infatti 1920x1080 in progressivo. Che poi la gente si accontenti di meno e' un altro discorso, ma sappiate che i BR-Disc saranno in 1080p - almeno cosi' ha sempre detto Sony, e tutto sommato direi che e' credibile perche' si tratta di film, che richiedono una potenza di calcolo molto inferiore ai giochi.
x Raisty
secondo me sbagli perche' non credo che le nuove schede riescano a tenere i giochi a 1920x1080 con tutti i filtri attivati che dovrebbe avere una PS3.
Ma alla fin fine sono tutte supposizioni: pare evidente ormai che questa PS3 non esista in maniera definitita nemmeno nel quartier generale Sony, quindi non resta che aspettare e vedere cosa viene fuori
ciao
premetto che nessuno (ne ati ne nvidia) sa la reale potenza in confronto a un modello pc ma i dati piu ralistici sono ben chiari
la potenza del RSX e della R500(gpu ps3 e xbox 360) sono di una categoria paragonabile e si attestano su quella della 7800GTX 512mb o 1900XTX
ovviamente parliamo di fascia è ovvio che in alcune sittazioni le schede da pc hanno un margine di vantaggio ma è anche vero che in altre situzioni sono le controparti da console a prendere un netto vantaggio.
quindi la potenza è piu che sufficiente per i prossimi 4-6 anni
ora la palla passa nelle mani degli sviluppatori perche solo loro decreteranno chi sarà realmente il vincitore.
secondo me sbagli perche' non credo che le nuove schede riescano a tenere i giochi a 1920x1080 con tutti i filtri attivati che dovrebbe avere una PS3.
il limite della ps3 è proprio questo "i filtri" per quanto la potenza teorica sia della categoria che ho citato nel post precedente il problema e che è matematicamente impossibile abilitare filtri come i 4AA se il frame buffer è settato su 1080P a causa della banda passante della gpu nella ps3.
Questo perche anche se supponiamo la potenza della gpu uguale a quela di una schda video top da pc la banda disponibile è realmente solo la metà e effetti come l'AA alle alte risoluzioni sono dipendenti unicamente da questo limite.
è per questo che la microsoft ha scielto la risoluzione di 720P + 2 o 4AA , si tratta di un ottimo compromesso tra banda/prestazioni/qualita visiva. Ma nel loro caso la gpu à stata progettata con l'edram inclusa cosa che stranamente la sony non ha fatto, dico strano perche la ms lo ha fatto prendendo come base le console gc e ps2 che questo sistema l'ho utilizzano con ottimi risultati da sempre.
premetto che nessuno (ne ati ne nvidia) sa la reale potenza in confronto a un modello pc ma i dati piu ralistici sono ben chiari
la potenza del RSX e della R500(gpu ps3 e xbox 360) sono di una categoria paragonabile e si attestano su quella della 7800GTX 512mb o 1900XTX
più che dati sono voci e comunque se la ps3 è ai livelli della 7800 512mb non sarà certo un mostro dato che fra 2 mesi esce il g71 e quando uscira la ps3 ci saranno in giro già probabilmente i g80 (che non saranno un semplice evoluzione delle 7800) quindi quando uscira di mostro certo non si potra parlare
magari poi dico solo cazzate ciao
x Raisty
secondo me sbagli perche' non credo che le nuove schede riescano a tenere i giochi a 1920x1080 con tutti i filtri attivati che dovrebbe avere una PS3.
bhe io con la 7800GTX 256mb alcuni li tengo a 1600x1200 aa4 ani8 come doom3 hl2 non lontano dal 1080p
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