Ancora immagini e dettagli per Crysis

Ancora immagini e dettagli per Crysis

Dopo il rilascio del fenomenale video di presentazione di Crysis al Game Developers Conference, Electronic Arts e Crytek hanno reso pubbliche nuove informazioni sul gioco e ulteriori screenshot.

di pubblicata il , alle 17:43 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
50 Commenti
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ErminioF29 Marzo 2006, 18:34 #11
A me non interessa sapere quale dei 3 sia il più avanzato, sembrano entrambi ottimi, spero solo che il gameplay sia all'altezza, ed è questa la sfida che i 3 devono affrontare
nudo_conlemani_inTasca29 Marzo 2006, 18:41 #12
Originariamente inviato da: ErminioF
A me non interessa sapere quale dei 3 sia il più avanzato, sembrano entrambi ottimi, spero solo che il gameplay sia all'altezza, ed è questa la sfida che i 3 devono affrontare


Entrambi vuol dire (in italiano) che stai prendento a confronto/in esame 2 entità.
Qua sono 3 i titoli in ballo.. quindi non va bene questa definizione.

scherzo.

PS Credo che Crytek metterà in piedi il miglior FPS dei 3, per il semplice fatto che UT2007 è incentrato su 1 altra tipologia di FPS, più frenetico, meno tattico-logico (anch'esso di alto livello, ma meno da gustare).

Basta che ti fermi a guardare 1 esplosione particellare che ti hanno già incenerito 3 volte @ UT2007!

Fammi sapere se riesci metre fraggano a guardarlo con calma il 3D

Il terzo non lo so, perchè non avendo giocato al suo predecessore non so fare ipotesi basate manco su 1 minimo di concretezza di gameplay precedenti.

Tutti e 3 saranno degli ottimi titoli, ma se il 1° FarCry era solo un esercizio di stile, questo è un piccolo capolavoro.
jpjcssource29 Marzo 2006, 18:47 #13
La cosa divertente inoltre è che a detta degli sviluppatori avremo sia noi che la nostra squdra di marines superpampati una tuta che ci rende parzialmente invisibili come predator.
Sapete che goduria tendere le imboscate alle pattuglie nordcoreane nella boscaglia? Non vedo l'ora di comandare quella squadra di sam fisher/rambo cazzuti , speriamo che l'IA dei compagni sia all'altezza .
Comunque si ristabilirà lo scontro a tre sull'isoletta (come in far cry) fra noi con la nostra squadra d'assalto, le truppe nordcoreane che presidiano l'isola e gli alieni di turno che sono atterrati a combinare casini
Arcangelit29 Marzo 2006, 18:47 #14
ma si sa che librerie DirectX sfrutterà??? le 9c o le 10??
DevilMalak29 Marzo 2006, 18:49 #15
nooo gli alieni no... sembrava tutto così bello e ora mi mettono gli alieni..
Vabbè speriamo che venga fuori qualcosa di decente ugualmente, anche se non mi aspetto niente di che ( grafica-esplorazione a parte )
nudo_conlemani_inTasca29 Marzo 2006, 18:53 #16
Originariamente inviato da: Arcangelit
ma si sa che librerie DirectX sfrutterà??? le 9c o le 10??


Probabilmente (visto che alla luce di ogni sforzo umano, c'è una ricompensa) di carattere economico, tenteranno di proporre Crysis sia su DX9c & DX10.

Per acchiappare maggiori consensi dal pubblico e vendere il più possibile, che poi alla fine della fiera (oltre naturalmente alla bontà del prodotto in sè che spinge l'aquisto.. quello che conta sono i numeri di copie vendute.
Perchè mai dovrebbero farlo uscire SOLO su DX10?

Non avrebbe senso.. venderebbe 10 copie.. poi si che le vendite andrebbero in Crysis
DjLode29 Marzo 2006, 18:56 #17
Dx9 con qualche shader magari ricompilato per le 10 giusto per dire "Ehi io ce l'ho". D'altronde Crytek lo ha già fatto con lo SM3, perchè non farlo per le Dx10?
samslaves29 Marzo 2006, 18:59 #18
Requisiti? Non minimi, ma per godere di tutto questo ben di Dio. Una, due o quattro schede video al top della gamma? Non vorrei che per immergersi completamente negli effettoni si debba spendere i $10000 dell'XPS della Dell...
magilvia29 Marzo 2006, 19:13 #19
nooo gli alieni no... sembrava tutto così bello e ora mi mettono gli alieni..

Io comunque provo più gusto ad ammazzare alieni che quei poveracci dei cambogiani...


Comunque il motore è fantastico, ma un grosso NO a quelle schifezze di nuvolette di sangue che escono dalla gente quando gli spari, sono degne di doom (originale) non so cosa ci stanno a fare in una grafica così bella...
giovanbattista29 Marzo 2006, 19:34 #20
mi viene voglia di ritirare fuori farcry e giocarci ancora.

Spero che la storia dietro alla quale si dipanerà il gioco sia all'altezza.

Un esempio è MaxPayne 1 & 2, nel gioco più di sparare non fai (in soldoni) ma la "coreografia e le motivazioni date dalla storia" ti spingono a proseguire, ecco questo credo sia il nocciolo, rendere una storia "credibile" nel contesto in cui si trova.

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