Ancora dettagli su Grand Theft Auto IV

Emergono nuovi dettagli sul candidato più autorevole al ruolo di videogioco dell'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Aprile 2007, alle 17:24 nel canale VideogamesGrand Theft Auto
Emergono nuovi dettagli sul candidato più autorevole al ruolo di videogioco dell'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Aprile 2007, alle 17:24 nel canale Videogames
59 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL manco fosse na scimmia. Cmq potevano farlo arrampicare sui palazzi.
CMQ LO VOGLIO PER PC, è una vergogna se non esce per pc.
è semplicemente una dimostrazione di quanta libertà d'azione ci sarà
Euphoria Engine=Next-gen
tutti a parlare di aerei quando sarebbero INUTILI a New York! (dove volete atterrare?)
speriamo ci sia piuttosto qualche elicottero sborone!
non preoccupatevi che l'area di gioco sarà molto complessa (ci dimenticheremo le zone inutilmente vuote di san andreas) immaginatevi un dedalo di vie secondarie che la notte pullulano di teppistelli e drogatelli...
per pc? mhhh almeno un anno di attesa secondo me... (e ci vorrà un bel pc.. nonchè una buona conversione sto giro)
puoi sperare quanto vuoi...
[B][U]non[/U] ci saranno![/B]
è ufficiale eh... mica celo inventiamo noi...
è chiaro che gli aerei non sono essenziali, ma secondo me non ha comunque senso toglierli del tutto a mio avviso, ricordo benissimo quanto bestemmiavo per cercare di volare con l'aereo senza ali di gta3.
per quanto mi riguarda dopo l'esperienza di vice city ho trovato frustrante tornare a GTA3, mi mancavano moto, elicotteri e aerei, sono semplicemente una cosa in più che si sente quando la togli (anche se serve a poco alla fine). d'altronde ho rosicato anche perchè in SA hanno tolto le rapine nei negozi e il bonus "bravo cittadino" quando pestavi un criminale che scappava
spero almeno abbiano conservato i modellini di aerei con bombe e mitragliatrici.
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